攻略组出品:人族华山论剑之我观
2020-06-19 作者:清明自在
问华山之巅,谁主沉浮。
看江湖豪杰,尽数风流!
华山论剑玩法正式在各大区落地啦!笔者第一时间去体验了一番。
正所谓输赢必有命,连赢数场之后,本人却面对一队弱旅翻车。最终笔者总结到,作为一个人族,抢先了解并分析一下华山论剑本身的机制,并让其为己所用,真的是非常非常重要,正所谓工欲善其事,必先利其器。
华山论剑与一般PK战斗的不同:
师门技能方面,角色只能使用单法,且不支持悟法技增加单法目标数。(想一上来就甩大冰的朋友建议先啃个冰棍冷静下)
角色不可使用悟法大招。
阵法会生效,记得点自己组队。可以使用阵法大招和法宝。
可以拉药!
与合纵类似,会有三个出战宝宝,另外可设置5个支援宝宝。每个宝宝都能配置最多两个锦囊。各种族的御兽法门或最为热门。
重中之重——角色也可装备锦囊!!切记不要忘记设置!!和宝宝一样也是可以开第二个锦囊位置!!这个位置建议优先开,嗷嗷给力!!
三通用技能的隐藏高级孩子,可能成为香饽饽。
纵然没有悟法大招,御兽被动技能依然是很给力滴。
综上所述,建议人族同仁在战斗中将眼光着重放在我们的师门技能上。优先控住谁,也许直接决定了最终的胜负。也许我们的速度不尽如人意,侵略性也不如其他种族,但是我们有魔仙鬼龙为之色变的最强控制技,在套路上永远是我们可选择更多。
且看四大师门技能分析:
混
作为男人的吃饭家伙,是个男人基本都能混住对面宝宝。因此用混法轻易换掉对面宝宝是男人最大的优势。小心对面御控和凝神锦囊。尤其是凝神锦囊,对宝宝也有用。如果发现对面经常自动解混,八成是有凝神,建议立刻改变策略。驱离或者法宝都是不错的选项。
推荐指数★★★★☆
睡
因不能丢群法,睡杀流难度极大,建议在收尾的时候用。不过介于玩家普遍抗睡不高,也可以用来出其不意睡对面的主。
推荐指数★★★☆☆
冰
冰的存在一直略有争议,不过既有之则用之。横向对比混,冰对面主就方便一点。这里建议还是小心脱困术和反控锦囊。
推荐指数★★★☆☆
毒
没有天籁,毒的伤害没有PVE那么亮眼了。但是介于敏系宝宝普遍偏多,且没什么人抗毒,收尾的时候来一个,一旦毒2那是非常伤。需要注意的是,反控锦囊也对毒有效,毕竟毒也算是个控制技能嘛。
推荐指数★★☆☆☆
谈谈人族可能常用的打法:
敏人
作为人族,咱们自然不能与魔仙鬼比速度。但若遭遇人族内战和与鬼的战斗,敏人完全可以先下手为强甚至睡杀。
优势:人族内战,制敌机先,单冰单睡拿下对面主角之后就可以为所以为了。
缺点:怕敏系火力,还没出手,人蒸发了。不过可以尝试开场隐身药。有条件直接子虚。
锦囊推荐:法分,驱离,战意
阵法推荐:苍狼阵,赤马阵
悟法推荐:御兽
法宝推荐:情网,金箍,将军令,幽冥鬼手
套装推荐:回光返照,饮鸩止渴,移形换影,燃灯,腾蛇
宝宝推荐:
敏法宠,如念,响马,蝙蝠,鸾女。有条件就上年
敏攻宠,如黄金,松鼠,孟极
后发:孟极,龙兔,一切闪击攻宠闪隐法宠全上就完事了。
打法概要:要的就是开场拼一把,爱拼才会赢,you die or I do。也可以带个速剑保证主角出手,甚至开场直接嗑隐身药。当出现残局时,凝神锦囊面对睡杀也是没什么大用的。如果睡杀情况不成熟或者对面带凝神,等条件到了直接法宝套装。如果高端局,对面开场可能直接甩火眼,小心为上。
血人
较好的抗性可以帮咱们躲过火力的第一波轰炸伺机反击。但是如果遇到敏人则可能处处受制于人。
优势:防守反击,撑过第一轮轰炸之后就是咱们说了算。
缺点:可能怕敏系控制,控制抗性,火力抗性不可得兼,建议有条件搞个三通用高级孩子用着。
锦囊推荐:御控,战意,凝神,驱离
阵法推荐:白虎阵,黄鹤阵,赤马阵
悟法推荐:御兽,守中
法宝推荐:情网,金箍,化蝶
套装推荐:回光返照,止水,回头是岸,饮鸩止渴,移形换影
宝宝推荐:
辅助宠:冲冲虫,敏血猫,敏血BK等
敏攻宠:松鼠,黄金兽等
法宠:云舟小仙,妙音鸾女,水晶蚌,念等
打法概要:我们是后手,开场辅助宠拉一下药是很必要的。第一次控一般是给对面主角。敏攻宠争取附混或者换掉对面第二敏序的主攻手,保住人出手,就能决定咱们接下来的套路。如果看出对面没带凝神就好办了,优势在我们这边,慢慢控杀即可。如果对面突然莫名解控,一般就是带了凝神,控宝宝第二回合也是直接脱,此刻意味着我们可能在逆风口,第二回合可以直接丢驱离,或者给宝宝拉药。待到条件成熟尽量抢先法宝套装对付,甚至直接化蝶。在这里守中法门可能会比御兽法门舒服点。另外,守中法门再整个强化盘的冲冲虫,开场给个盘4,也许是个不错的选择,谁说不死是鬼的专属,铁人不死传说就此上演。
估计这就是人族最讨厌的锦囊了,没有之一
打法探讨:
众多繁杂锦囊的搭配,不同阵容的宝宝,令华山论剑充满变数。更不必说各种族独有的各种打法。在这里我列举几种人族打其他种族参考打法,当然社会是险恶的,人心是多变的,想要场场赢,必须有心机。
人VS仙
华山论剑中,仙绝非只是一个超级法宝宝那么简单。开场提克单秒,万一再触发个法分,直接带走两个是经常的事。仙本身也可以带控制法宝,打法比较多样。这就是为何我建议带个高级孩子的原因,存活下来就有赢的希望。仙的第二锦囊极有可能配备凝神,一回合控了次回合又活力四射,很是烦人。
建议:优先控对面仙,其次关照宝宝。仙敏一般完超我们人族,生存力是第一要务。另外仙一般带反控锦囊比较多,这时候法宝就派上用场了。
人vs魔
当今还是敏魔居多。魔本身灵活性十足,开场直接过来附混或者直接驱离,大手直接开场直接放孟极兔子,然后CD到了就是一个套装砸下来。就算是低端局男魔开场速了宝宝然后一波流,也是比较伤。女魔的盘就比较少见了。至于大力魔,全区就那么几个,见到就单混招呼吧。速度慢于我们的就不怕凝神。
建议:优先清宝宝。没宝宝的魔就是没了獠牙的老虎。中高端局开场建议保护自己下,小心闪击和附混。
人vs鬼
到了我个人最喜欢的环节了。没了守中大招的回血鬼基本上是任人宰割。个人推测华山论剑中将会以忘鬼炮鬼为主。对付忘鬼的话中高敏男人比较好使,先下手为强,还是那句话,速度慢于我们的就不怕凝神。忘本身命中还是蛮高的,吃了会很蛋疼,凝神锦囊优先考虑。炮鬼的话因为没有倒地加成,伤害不及大仙,但是依然要小心,毕竟没几个人会特意抗鬼火,实在是怕就拉个血。
这里提一下反震鬼,反震鬼带3朝云反震BK墙想必会非常硬气,不过这时候就轮到咱们女人的毒了。
建议:先下手为强,后下手遭殃。
人vs龙
男龙锁血,女龙降命中,霹雳又很伤,龙本身速度又快,又信春哥,龙族想必是人族的一个大坎,不是龙先秒了人,就是人控住龙,个人估计还是前者居多,卡敏拉个血搏一把吧。龙本身没啥说的,当前版本就是个硬骨头,咱就尽力啃呗。
建议:爱拼才会赢,拼拼更健康,能控住自然最好。控不住也没关系,佛系心态,下一局咱们又是一条好汉。
人vs人
就像种族比武那样,拼心机就对了。
建议:咱们人族在背景故事里不就是个走心的种族么,借刀杀人,下毒灌武大朗都是咱们最擅长的,套路为上,心机为王。
总结:华山论剑简直是为人族量身定做一般,最稳定的点控让我们出手就可能先赢一半。当然对方反制手段肯定少不了。但是如前文所言,心机为上,而我们人族天生就是走心的!在华山论剑里,装备不再是唯一,只有智者为王,期待各位人族同僚的精彩表现!
人族加油!奥利给!
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