玩家分享:魔族法术公式精确版
2020-07-06 作者:烟火似流光
大家都知道魔抽公式有80%,所以直接写结果。
一、震慑公式
震慑最终伤害 = [ ( 震慑百分比 + 忽视抗震慑 - 敌方抗震慑 ) x 强震慑 x 克 ] x 加深 + ( 固伤 x 强震慑 x 克 x 加深 )
注:中括号内上限为50%(单抽60%),前半部分上限80%,80还是多少?好像是80吧。。。
二、上限抽如何打造
(1)二次上限无脑堆加深就好。
(2)后面的固伤没多少,忽视掉,只看前半部分。
①魔基础震慑百分比是41,法宝+仙器武器+玄冥,我们算有10点。所以基础百分比可以算作51%,已经超50%了。
②敌方抗震慑,很重要的一个标准,当抗51的时候,是完全抽不动的。这个时候,因为自身百分比无法提高,所以就需要魅惑来减抗了。
③至于需要多少呢?我们倒着算:
强震慑算他10点,这时候 ( 51 - 敌方抗震慑 ) x 克 只需要达到45.5即可。然后是克,我们堆到200去,就有了2+的伤害增幅。也就是说, ( 51 - 敌方抗震慑 ) 只需要/3,达到 15 即可
④然后,魅惑只有12的减抗震慑怎么办?没事,不是有强魅惑么?强魅惑25,就够了啊。
⑤如果对面抗震慑55怎么办?问题不大,魅惑啊忽视啊克啊往上堆一下就完事了!抗60?双强魅惑武器拿出来!抗65?魔继续堆克,单魅惑走起!抗70?单魅惑单抽!抗80?再见您嘞!
三、盘、速、牛公式
(1)盘
①盘效果 = 基础效果 x ( 1 + 强盘/100 )
②例子:盘基础抗仙法按40算,现在我强盘30,盘上就是抗仙法52。吃个强盘符,盘了就是抗仙法56。
(2)速、牛公式一样。
四:关于上限抽的补充说明
一、抽上限说法(抗性版):
(0)强震慑统一为10,忽视抗震慑统一为10。(必达上限的情况下,去除强震慑影响,相当于上限45%)
(1)大抽41,忽视10,也就是51%。这种,魔一般克150-200,克倍率就是2+,上限阈值差不多是怪抗震慑 51-(45/3) = 36.
(3)大抽41,大魅惑12( x1.3 = 15.6 ),忽视10,也就是63%(66.6%)。这种,魔一般克200+,克倍率是2+,上限阈值差不多是66- (45/3) = 51
(4)单抽42+10=52,单魅惑14x1.5=21,忽视10,也就是83%。上限,差不多在怪抗震慑75的时候就很难出上限了,高一点只能抽的动。也就是,高于83的时候,就完全抽不动了。
(5)上面只是概要算了一下。你们可以根据自己属性算算,自己的上限是怪抗震慑多少。
二、抽上限说法(克版):
(0)强震慑统一为10,忽视抗震慑统一为0。(必达上限的情况下,去除强震慑影响,相当于上限45%)
(1)抗震慑0:大抽-抗震慑 = 41%。我们需要 45/41 = 1.098,我们需要10%的克伤增幅,也就是单克20就够了。
(2)抗震慑10:大抽-抗震慑 = 31%。我们需要 45/31 = 1.451,我们需要45%的克伤增幅,也就是单克90,或者天籁克90(天籁有10/11的修正系数)
(3)抗震慑15:大抽-抗震慑 = 26%。我们需要 45/26 = 1.731,我们需要73%的克伤增幅,也就是单克146,或者天籁克28x5=140
(4)抗震慑20:大抽-抗震慑 = 21%。我们需要 45/21 = 2.142,我们需要114%的克伤增幅,也就是单克228,或者天籁克38x5=190
(5)抗震慑25:大抽-抗震慑 = 16%。我们需要 45/16 = 2.813,我们需要181%的克伤增幅,也就是单克362,或者天籁克51x5=255
(7)差不多就这样了。
①看自己忽视震慑多少,要求可以往前提。
②困难一条也才抗震慑20+,所以带一点忽视抗震慑,基本天籁150-200就上限了。
③具体看个人属性。
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