攻略组出品:秘境寻踪新增boss难度
2021-08-02 作者:殇※溪潺
近日更新了秘境寻踪中最后一层五个boss的新难度,难度略微有些提升,来看看他们增强了什么吧!
秘境有个好的地方就是名字说明了自己会的招数,看名字就知道它会放什么法了。
四首领(困难)
这个boss作为入门级别难度真的不高,不过困难的主怪是可以一回合被抽动直接抬走的,不同于简单和普通难度非要有大力或者等主怪走流程强行3回合才能抬走。
三首领(困难)
这个boss从普通难度的3只蛇带上了冰块墙,毒女人能发挥的作用更大了一些,这个冰块墙也是吸收伤害的。整体敏不太高,如果队伍火力比较匮乏可以考虑打冰块墙最基础的战术大冰冰块墙,对面肯定不会当前打字问候的。
二首领(困难)
这个困难的boss要比之前多一个怪,主怪在1500左右敏,新的灵脉技能已经安排上了,如果重要单位比较脆可以未雨绸缪拉个血,防止被这波鬼火追打崩,出现断档崩盘。
大首领(卓越)
主怪:无脑招孟极,孟极自带化无,负敏回血带个破化的或者提前控这货。
这个boss难点就一个,主怪无脑招化,尤其任务队多是一个负敏鬼扛下了所有就非常容易吃化。一定要优先控制主怪,让他叫化就很难受了。这货倒没学什么灵脉技能,就这一只化无孟极翻来覆去的招也挺棘手
修罗尊者(卓越)
城:面前没怪就招,有怪就甘霖。高敏
烽:不要问,问就是招化无孟极,只要他不被控就能招。
灭:面前没怪就招,有怪就落日熔金·追
连:面前没怪或者被控就招,有就放混乱法术
主怪:面前没怪或者被控就招,有怪就大力付混
拨浪鼓:被招出来隐身,三尸法术
饿狼分身:招出来不隐身,放天籁克(可以理解为放水)
孟极:没啥技能,就是攻击。
羊驼:招出来不隐身。泽披天下,高敏。
冥顽:被招出来隐身,换蓝,宝莲灯。
这个boss,说难也不是很难,主要核心点要控化无,然后就是城和拨浪鼓的联动,隐身回血和高敏甘霖,会浪费大量回合,其中后排的召唤很可能吃不上克导致甘霖生效周而复始这个样子。强度总体来说适中,只能说不能挂自动,否则就跟录像一样,发现不对才取消自动慢慢墨迹。
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