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攻略组出品:22炼妖打法以及实用性详解

2022-01-17 作者:涛气老弟

  没导语,直接开讲吧

  炼妖系统迭代,要求人物等级≥3转130,召唤兽等级≥3转140,可使用皓月神石来提升普通炼妖次数上限,最高可提升至22次。新增四种抗龙法炼妖石。

先介绍以下新出的这几种物品:

  皓月神石:可使用画窟、秦陵、迷宫(兰若寺那个)奖章兑换。使用时会有概率成功,保底次数依次为6、6、8、10、12、14、16、20、24、28、32。

  混元伞:抗霹雳、扶摇、仓波+2,三个合成一个,最高合成至三级+4

  龙鳞片、御水丹、定风珠:分别抗霹雳、仓波、扶摇+4,最高合成至+7

  召唤兽抗龙法上限为30%。

下面介绍最常用的炼妖打法

攻宠、附法宠打法:

  攻宠和附法宠的大力坐骑和龙行诡道没有抗性加成,那么就不需要考虑其他因素,直接把抗性往满的堆

  初始抗选择物理30+鬼火30

  15盘古:15×5=75(满)

  4物理:30+11+11+11+12=75(满)

  3鬼火:30+13+13+13=69(差6点满)

仅一种标配打法。

法宠打法:

  坐骑技能天雷怒火自带抗雷、火、鬼火,兴风作浪自带抗**、鬼火(数值约26点左右),这里先以兴风作浪为例子

  初始选择物理+鬼火

  4物理:11+11+11+12+30=75(满)

  2鬼火:30+13+13+坐骑抗26=82(差3点满)

  仙法:12盘古+火13+雷13=73,抗火、雷73(差2点满),抗水、风60+26>85(已满)

  总次数20。剩余2次位置可以打+4的混元伞×2

敏克打法:

  坐骑必然是双敏的,点化120满熟练天神护体+45点仙法鬼火抗性,上限85。

  初始选择物理+鬼火

  8盘古:8×5+45=85(满)(配合坐骑高级盘龙强15可+10左右,面板可达到95抗)

  4物理:11+11+11+12+30=75(满)

  1鬼火:10+30+45(坐骑)=85(满)

  7混元伞:7×4=28(差2点满),鉴于混元伞比较贵,条件有限的玩家可以直接打四个+7的龙鳞片。

  年、画中仙、兰亭等超敏神兽:8盘古4物理1鬼火全满,剩余9次打六个混元伞6×4+抗霹雳、仓波、扶摇各一个+6凑满30抗

“墙”打法:

  推荐1:省钱流冰块、碧水普通抗揍墙,坐骑鬼7

  坐骑抗仙法鬼火45,抗物理55

  初始选择物理+鬼火

  8盘古:5×8+45=85(满)高级盘龙+10,面板抗95

  0物理:30+55=85(满)高妖+16,面板101(101意味对方大力宝宝在不破的情况下,只能打10点血以内)

  1鬼火:10+30+45=75(满)

  2龙鳞片:2×7=14

  成本低,不建议普通召唤兽去打满22次,目前除了高端pk之外,龙法在日常任务、比斗、合作、闯关中出现极少,所以墙的话暂时不建议去打抗龙法。

  推荐2:高等级亲密冰块墙等,坐骑鬼7

  初始选择物理+混乱

  8盘古:5×8+45=85(满),高级盘龙+10,面板抗95

  0物理:30+55=85(满)高妖+16,面板101

  3鬼火13×3+45=84(差一点左右)

  4混乱:13×4+30=82(上限75,需要坐骑饰品和召唤兽饰品炼化出+7以上的抗混上限),+16高妖和召唤兽技能强化三阶厚土+36(根据亲密),可以达到135左右,具体得看坐骑饰品和召唤兽饰品的炼化数值以及召唤兽等级和亲密度。

  有条件的可以打抗霹雳×4,主要是针对秦陵、迷宫等一些霹雳的怪物任务用。

高抗人法梦鹿打法:

  梦鹿出世以来大多数被用作克,因为她超高的敏血初值吸引这很多玩家,但是目前很多梦露都以闪隐为主,因为隐身进场可以保证天生技能的使用,这里给大家推荐一手9抗梦鹿。

  首先坐骑选择人7座,技能心如止水+天神护体(抗人法45、抗仙法鬼火45)

  初始抗性选择抗遗忘、抗物理

  8盘古:8×5+45=85(高级盘龙+10左右,面板95+)

  3物理:3×13+30=69(差6点满)

  1鬼火:13+45+高级盘龙10.5=69(差26点满)

  4混乱:13×4+45>95(满超)+三阶厚土决(朗月)36点抗人法+梦露天生10点左右+16超上限抗混(面板160左右,坐骑饰品和召唤兽饰品洗练也很重要)

  2遗忘:13+13+30+45>95(满超)+三阶厚土决(朗月)36点抗人法+梦露天生10点左右=141(面板)

  剩余四个可以打抗冰13×4+45>95(满超)+三阶厚土决(朗月)36点抗人法+梦露天生10点左右=141(面板)

  抗混160左右基本面对忽视55以下的男人是不惧怕的。

  展示一下效果图,这里没用打抗冰选择的是抗霹雳,数据微小偏差是坐骑饰品和召唤兽饰品造成的。

  实用性:可以作为一个敏克来针对天星6,超高的敏血高抗,能让她在3300敏的同时还拥有15w血,坐骑技能高级盘龙+高级固若金汤,高妖选择超上限抗混乱+伤害抗性,配合召唤兽技能一力拒守,面板有44的伤害抗性,即使被速到娃娃也不被秒死,成功出克后,天6的怪都贫血,火力接控制简简单单拿下。并且在战斗中具有超高的抗混乱和遗忘,给在次回合的出手提供了很大的容错空间。

飞轩、绛云仙子:

  作为pk中最常见的站场宝宝,飞轩的凝神护体和绛云仙子的伤抗加成,让这两个召唤兽也是成为了血宠的天花板,22次炼妖更是弥补了抗龙法方面的短板。

  (1)坐骑选择双血坐心如止水+金身不坏,提供抗物理55,双hp坐骑提供高额血量

  初始抗性选择物理+鬼火

  15盘古15×5=75(满)

  0物理30+55=85(满)

  7混元伞4×7=28(差2点满)

  (2)坐骑选择天神护体+金身不坏,提供抗仙法鬼火45,抗物理55

  初始选择物理+鬼火

  8盘古8×5+45=85(满)

  0物理30+55=85(满)

  1鬼火10+30+45=85(满)

  8混元伞六个加4和两个加2=30(满)

  飞轩凝神护体自带30仙法鬼火和霹雳抗性,面板可以达到125抗仙法鬼火,101抗物理,60的抗霹雳

墙类宝宝的发展空间:

  墙作为诸多五开玩家最热衷的召唤兽,一直以来备受关注,这次炼妖迭代给了墙更多的上限空间。

  任务:之前会考虑卓越怪的法术类别,画窟念的雷,6级天罡星的火,现在盘古打满之后直接抗满,面板都可以达到95+,高妖+固若金汤,速到娃娃火法大妙下是不到7w的伤害(已测),卓越画窟念伤害不到6w,配合盘魔杀这种高难度怪更轻松,容错率也更高。

  比斗:之前的敏法宝宝,全敏点杀对面火力,目前若是仙法抗满,冲冲虫或许会成为热门召唤兽,给输出位上盘加抗打反手,高抗仙法和物理给低速召唤兽增加了更多发挥的空间。

  高端秒年的伤害会更低,想先手点杀带走对方难度再次提升。

  合纵:进攻方的墙又提升一个档次,可以人物以速方向为主,点墙盘,冰块保护,低敏血法宝宝(云舟小仙、娃娃、老头)作为输出点,守护主点抗性,命中为辅,基本第一天可以快速打四级。收益最大的应该是防守方了,高伤抗+满仙法,配合盘基本不动如山,高端像去疾墙,一边抗揍一边回血,没什么能比一排墙防守更让人又安全感了。

  PK:对于敏队来讲,霄敏龙扶摇之前是可以秒死年的,那么这次新增龙抗炼妖之后,年的抗性又提升了一大截,配合金刚抗致命,大大增加了存活率。

  任务方面,出龙法的副本秦陵、迷宫的霹雳怪比较多,其余还是以仙法为主,且龙法炼妖初期价格略贵,所以在打炼妖时要根据自身的需求去合理搭配。

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