写在前面:
无差别服务器开放已有几天时间,相信大多数版友已经迫不及待建号,但还是有很多版友面对多样的属性,不知该如何搭配自己的装备属性和宝宝技能,接下来根据我这几天的研究,分享下心得,希望能为大家带来些许帮助。
由于大话的多玩性,所以建议搭配装备和技能前,先组好自己的队伍,因为大话是个回合制游戏,群P玩的就是配合,有的人看起来敏冰人很厉害,但放到负敏火力队伍中就是个尴尬的累赘,同理,没有最强的种族,只有更强的配合。如果目前没有队伍,可以暂时设想下自己希望玩的是什么队型,确定了队型后,再去调整装备和宝宝技能,可以省去很多无用功。
召唤兽搭配篇:
相信很多版友一建号迫不及待就去选择梦寐已久的年、画中仙了,这两天我在无差别服务器磨合队伍也遇到几个血队却带了五年首发阵型,不能说错误,只能说毫无用处。经过测试,全敏魔不带阵法和孩子加成,已达到3070左右的敏(由于服务器关闭,没能上去确认,但相差不会太多),而年的极限敏才2980左右,这也就意味着首发年和极限敏魔不能共存,否则极限敏魔将会是破化无单位,所以大部分敏队都将魔族打造成了敏附混,这样第一不会和年抢破化无,第二多了个控制单位。
针对不同的阵型,有以下个人建议:
敏队:双年、一五叶、双老头首发。年1破化无,年2提克,450根骨涅槃、倍道技能五叶是17万血、1950敏,用来子虚重要低敏单位,例如控制或回血鬼,老头1火眼,老头2秒或小楼对方男鬼,这种阵型可以有效的防止一回合结束,己方宝宝没有站立单位,因为男鬼的自带将军令是随机反震己方单位的。
因为五叶的专属技能是每次承受伤害不超过血上限的49%,可以抗住两次伤害,垂云叟的波澜不惊+妙转乾坤更是厉害,除非大力,一般的火力很难一回合秒杀,对单控更是达到100%的抵抗,用来打火眼是最佳选择,但如果对面是双控队,不妨五叶用来打火眼,因为很可能老头被双控。
血队或大力队:一年、双五叶、双老头首发,年破化无,450根骨打神兽敏技能五叶提克(顺带备用破化无),450根骨涅槃带倍道技能五叶子虚重要单位,老头1火眼,老头2秒或小楼对方男鬼或者拉己方正敏回血鬼,血队最怕的是遇到敏队扛不住第二轮仙秒和魔招孟极的伤害,所以最好在第一轮能够控制对方负敏男鬼出手,大力的附混连击和老头的小楼都可以有效起到控制作用,敏队恐怖的地方就是持续输出,但只要中断一回合输出,节奏基本就会随着血队进行。
首发宝宝的技能也是要队伍一起商讨来配合的,年的技能个人建议神兽敏、克、化无、高脱、吉人、讨命、天地同寿,由于年贫血,遇敏队基本就是提克破个化无,所以不需要太多其他技能,讨命是一回合技能,搭配其他首发宝宝的双管、报复、强化悬刃,这是一套组合技,用完就失效,所以打在年上不浪费,由于99%的队伍第一回合都会带最少一至两头年,所以天地同寿也是必不可少的技能之一。
化无打在年上面,是担心对面闪现以牙宝宝偷化无,高血宝宝打化无很容易被冰后,不断的被以牙偷取,这样就得不偿失了。高脱和吉人,是遇到血队时,年被冰后使用,遇敏队就成为了摆设。也有打秒年的,个人认为意义不大,如果比破化无年敏低,势必也比对面魔敏低,秒其他单位也没意义,如果是极限敏年,很大几率会破化无,但秒年最少需要仙道、秒法、加法三个技能辅助,才可以更好的输出,性价比不算太高。内丹配合浩然、暗度、附法。特技配合步风追影、大难不死、强力克、金蝉脱壳或一年一度。炼化附混+连击率,或躲闪率+抗三尸。
敏队的第二头年选择性会更多,神兽敏技能和克是必不可少,天地同寿占用一个,吉人和高脱最好也打上,剩下一个个人建议打上遗患,遗患是对对方第一个施法单位造成法力伤害,但经过测试,效果不是很好。内丹、特技、炼化同上。
五叶个人建议打涅槃技能,神兽敏和倍道相差100点敏,在年上面至关重要,但在五叶上就没那么明显了,毕竟五叶是用来抗伤害的,多一条命好过那100点敏,1950左右的敏基本都会比敏冰人快(超敏冰人除外,超敏冰人可达到2500敏)。牵制、高脱、报复、子虚、高畅饮配合倍道和涅槃,可以使五叶更好的作为抗伤害单位保证己方存活率。内丹配合凌波、分光、万佛。特技配合步风追影、第二个随意、皮糙肉厚、金蝉脱壳。炼化躲闪+抗三尸。
垂云叟个人建议一只500敏左右负责打火眼,技能搭配涅槃、高畅饮、倍道、源泉、讨命、妙转、双管(敏队可换成报复或牵制),由于这个宝宝生存越久越好,最好给火力带上,可以保证火力的持续输出。内丹配合小楼、万佛、分光(或凌波),特技配合步风追影、强化妙转、浴火重生、波澜不惊。炼化躲闪+抗三尸。
第五敏的垂云叟个人建议敏300左右秒老头,技能搭配强化悬刃(没有双管的队伍可换涅槃)、高畅饮、源泉、妙转、仙道、秒法、吉人(有涅槃可换倍道),内丹配合开天、红颜、小楼,特技配合凝神、强化妙转、浴火重生(波澜不惊)、波澜不惊(金蝉脱壳),炼化强秒法和秒法狂暴。
首发宝宝搭配好了,下面可以进一步选择其他三只神兽和终极,敏队可以多备用几只绝境化无年和化无孟极,敏魔备用两只当头孟极和作鸟反震大白羊也是不错的选择。画中仙的强化顾影自怜几率是100%,个人建议带上两只,也是不错的翻盘利器,450根骨五叶和秒老头对敏队作用不是太大,有两只备用就可以了。
绝境和化无适合一起打在年或画中仙上,由低敏单位携带,招出来可以化无卡住对方负敏男鬼,下回合直接绝境。春回适合分开带,两三只春回画中仙搭配两只春回五叶或垂云叟,春回垂云叟最大的好处是可以等对方敏控出手后再施法,有效的解除男鬼的控制,缺点是对面火眼后,火力太猛的话,可能法力不足,而且垂云叟血量不足33%时也会被控制的。化无孟极适合给首发年的单位带上(两个孟极最好区分第一闪现和第二闪现,同时两个化无孟极闪现出来,不要骂我),其他三个单位个人建议化无不要打在首发闪现宝宝身上,毕竟只有五个限额,留着后面卡敏用。
另外海螺也是春回载体的不错选择,绝境大白羊有时也可以起到绝境逢生特效。至于为什么我没有个人建议打以牙技能,其实我们队伍也有分歧,有人认为以牙可以偷化无,但在无差别中,每人五个终极,你如何确定一定能偷到化无或大绝境?假如偷到一个作鸟、双管岂不哭死,至于所谓的把握时机召唤以牙,这个只能说看脸,像我这种从不买彩票、从不赌博的人,还是更喜欢实打实的技能。由于五个终极的限制,明察、春暖、将死、夺魂等正常服务器都没人用的技能,这里还是不要浪费名额了。
神兽剩下的几个板凳成员颜如玉、浪淘沙、范式之魂可以各凭所好吧,颜如玉和范式之魂我真的找不出PK中优势在哪里,浪淘沙的专属特技嗜血狂刀可以使己方倒地单位起来是个不错的选择,但由于敏太低,第二回合基本就废掉,所以我没有把他列入推荐行列。
谈完了神兽和终极,还有10个普通宝宝名额,这里我推荐的是孟极、海螺姑娘、吉祥果、冥雷、冰块、狐小妖、剑精灵这七种,人手两只孟极和两只海螺是必备的,孟极出世后无论比斗还是PK已经成为不可否认的大杀器(某人说孟极没用,我信了,所以没去抢盒子,现在天天哭着喊着收孟极,我先去哭会。。。),但要注意的是特技,高级人道无常毫无争议,第二个个人建议选择大圣附身,经过多次测试,感觉要比同仇敌忾好用很多,那个用钱计算攻击的技能直接放弃吧,你身无分文。第三个一鼓作气也毫无争议,当然,你非要打分花,那就学个谍影吧,不过还是个人建议打高分。第四个就有区分了,如果首发敏宝宝,那么第一个闪现孟极个人建议打心有灵犀,提高10%闪现几率,第二个再打横扫四方,如果带的是垂云叟和五叶,那么就个人建议全部打横扫四方,因为这个技能是第四回合开始才生效的,当然,为了提高闪现几率,放弃横扫四方,也未尝不可。
海螺算是普通宝宝中最高敏的单位,无论绝境、妙手、春回、春意或是提克,都仅次于年和画中仙,所以也个人建议人手两个。
吉祥果初敏是普通宝宝中第二位,尤其自带“垃圾技能”醍醐灌顶,在无差别可自由搭配装备的世界中,忽视遗忘高达60左右,遗忘鬼大放异彩,很多人不得不把武神全点成遗忘,这个垃圾技能增加己方遗忘、鬼火、三尸和震慑抗性,现在很多双鬼甚至三鬼队,不妨带上两只。
冰块--平民中的神兽,实在喜欢,就带一只吧,毕竟优秀的初血和初敏还是不错的。
狐小妖,全血配合五座达到30多万血,配合专属天见犹怜技能,双火力秒不死,无论打造作鸟宝宝还是牵制宝宝都是不错的选择。
剑精灵,适合没有男魔的负敏火力或负敏回血鬼,被速后打个减速药,可以更大几率保证自己最后一个出手,如果再配合个飞燕回翔,估计被魔速的鬼都可以拼一拼了(没有测试过)。特技个人建议第一个针对技能,尽量选择五回合的手到病除和春风得意,没有绝境、妙手、春回、春意的,就打步风追影吧,第二个必须是大难不死,第三个有克的,就打个强化克,没克的就看哪个顺眼打那个吧,神兽技能反正不要钱。第四个强烈个人建议有闪现的全部打心有灵犀,没有闪现的打金蝉脱壳或凝神定心。打技能时千万不要忽视两个神级,仙风道骨和妙手仁心,打上隐身、吉人、妙手回春、春意盎然、克、闪现这几个必备技能后,多余的格子就打这两个吧,绝对有用。另外不是很个人建议每个宝宝都去把妙手回春、春意盎然、克打满,虽然不要钱,但浪费格子,隐身宝宝大多数都是一回合宝宝,可以适当的两个组合技打上,高脱配合隐身宝宝也未尝不可。最后提醒下,不要忘记炼化饰品,虽然躲闪和三尸不多,但配合凌波效果肯定还是有的,蚂蚁也是肉。(忘记测试能不能领取飞鱼,如果可以领取,那么飞鱼要好过冥雷、冰块)
说了这么多,还是回到最开始的一句话,没有最完美的队伍,只有更完美的配合,召唤兽作为主要的协助,这是十个单位的战斗,每个召唤兽的技能和敏都要配合队伍整体协调,如果乱打一气,再好的指挥都敌不过猪一样的召唤兽。以上观点均为本人个人建议及调整,并不代表官方意见,如果版友有特殊想法或者意见的话,欢迎跟帖讨论。
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