玩家分享:浅谈仙族种族比武

2017-12-18作者:人肉叉烧包

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导读:仙族种族比武,只看速度?

首发

  仙族比武不是比谁快,但是首发至关重要。

  首发有分三种类型:

  血法反震:娃娃,蟾蜍,猫,虫子(平常比斗产物)。

  血敏低反震:抗为主,靠碧血丹心和内丹反震,抗仙法85,至于多少敏就看自身调抗。

  常规高敏:海螺,飞鱼,年,等。

战术类型

第一,判断对面常规可能出现的属性

  极端五行,还加敏8%的卡

 

  神兽卡,一般主五行在50左右

  为什么年,范式,精卫,没有呢?

  因为他们不强仙法,如果一味追求极致敏,就算2500裸敏的仙,在1%卡片修正下,也只是相差25点敏,一点体现不了差距。

  相反,老头卡,抗仙法,也有反震属性,血法+12%,相当美观。

  总结可能出现的属性,说白了就是碰运气,首先挑选少人克的属性和强法之间的取舍,一般很少出现克土和克火。其次取舍强法符还是忽视符,还是克符,强法符文暂时不提倡,毕竟每个仙都抗仙法,克符会掉血,对于血法仙也在考虑范围。

第二,首回合至关重要,除了化无和以牙,对于没有终极和神兽,第一回合要干嘛?

  高敏打隐身:人物单秒/叫隐身法BB/人物叫及其大力,法BB威力大,最好人物比BB快,人物第二回合打火眼,法BB收场。如果对面是人参娃娃,可以考虑单秒,尽量减少人物秒血法BB,一般反震。如果猛击的可以赌一下运气。

  高敏打火眼:人物单秒/人物叫及其大力:比较考验输出与运气,不过一般连击的猛击容易收场。

  高敏上克:人物单秒,缺点在于人物要有信心比对面首发快,风险很大。

  高敏给自己隐身:人物单秒,忽视要高,第一回合倒下后,第二回合拉起来继续秒,依靠第一回合对面的速度与火力判断接下来叫克还是继续秒还是叫隐身法BB或者大力,对自己的忽视与加深很有信心,在仙抗很高的情况,除非查看对方的属性卡是自己的克的情况外,这样很危险。不过运气也是一种天生的实力。

硬件推介配置

    忽视法为主,孩子武器技能大音为主其他看情况搭配,法宝调忽视为主,装备以抗仙法轻松达到100%以上,符文推介强法/忽视匠心,能出克的就用克符,不要浪费每个出手的回合。不要盲目偷抗仙法,可能你偷的就是你碰到的,25%几率还是不要乱来。另外,法宝铃铛和黑龙珠将军令禁锢都可以。法宝忽视还是抗法,就看你打输出流,还是宝宝流。

除了首回合,其他回合关键在什么?

  第一,注意敏排序,到底对方快还是自己快,在平衡速度与血法值的时候,速度快绝对占优势。

  第二,尽量不让对方叫克与出克,回合数不宜拖太久,以免妙手。

  第三,尽量让血法反震,在场,一边反震一边秒,人物负责打辅助,隐身,火眼,拉BB(人物输出有限的情况),龙马除了血多点,其实挺吃亏,一般血龙马攻击低,输出不稳定。

  第四,BB尽量带吉人仙风道骨妙手仁心,增加生存几率

还有点意外?

  上述都是正常情况,还有很多容止惊鸿仙,属性卡依然改不了属性,五行规则被打破。还有反隐仙,不断打破隐身。如果排除神兽和终极,应该能帮你调整很多。子虚不可怕,一个火眼就解决,最可怕还是化无与对方的宝宝倒地是什么属性,不要总以为仙比武就是互秒,早就过去了。仙比较的就是比套路。  

  补充一句,不要盲目偷抗仙法,目前4种仙法用的人都有。

  另外大力仙,不怕化无和老头,带个子虚五叶或许可以称霸仙界。

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