这是笔者养育四个孩子后得到的结论,抛砖引玉,供各位好爸爸好妈妈参考。
目录:
1.为什么选择高级结局孩子而不是神结局孩子?
2.孩子可以通过哪些途径变得更强?
3.高级孩子结局推荐
4.养孩子的前期准备
5.婴儿期养成攻略
6.少年期到成年期养成攻略
1.为什么选择高级结局孩子而不是神结局孩子?
高级孩子养育成本相对低廉,适合平民(绝大部分情况仅需要游戏币)。
高级孩子强化天资容易(神孩子强化天资是在所有天资里随机,高级孩子是在本种族天资里随机,成功率是神结局的六倍以上,成型更快。神孩子的最大优势在于天资触发概率更高,还有武器专属技能)。
高级孩子天资满强后非常强力(以男人为例,满强孙子兵法或混乱术+1目标+6忽视混。整整6的忽视混啊!)。
高级孩子结局后依然可以增加亲密孝心,提升技能触发概率。
高级孩子结局外观多种多样,更加可爱(适合外观爱好者)。
高级孩子虽然只能强化两个高级天资+一个低级天资,但是若想极致化某个天资的触发概率,还得是高级+低级配合才行。高级低级天资虽然不能同时触发,但是强化到最终,触发后的效果是一样的,只是几率有点不同。(比如男人,高级混乱天资+低级混乱,总触发几率是二者之和,但是同时只能触发一个,比单天资概率高=比神结局的一个高级混乱更适合任务)
不建议养育隐藏结局孩子,除非你想双加速+抗抽金刚之类的纯通用天资搭配。
*本文中我们的目的是用最少的花销拿下高级结局孩子。
2.孩子可以通过哪些途径变得更强?
结局前婴儿阶段给孩子送礼可以提升属性。
幼年期到成年以后主要通过学习、皇宫,乞丐等提高属性——提高评价——提高技能触发率。成年结局后学习只能获得一点属性,不过就算是一点属性依然很重要(后文会提及)。
结局前后可以通过隐藏事件、主动喂养小糖果提高孝心、亲密——提高技能触发率。小糖果每周最多喂养一个,隐藏事件孩子主动要小糖果,不占用一周一个,有条件就尽量喂。
孩子有一个装备栏。孩子装备可以强化最多三个天资,携带最多三个武器技能,非常好用。武器可以使用宝石强化,使用灵犀之玉提升默契度。
*小技巧:周末宝珠可以在兑奖仙子换不可交易灵犀之玉,每天最多换20个,兑换成本非常便宜,只能周六周日兑换,适合有志把武器默契培养满的朋友。注意!武器交易后默契值会归零)
3.高级孩子结局推荐
人:富家小主公或舞蹈家,天资双强法+一通用,极致强混或者强毒,剩下一个一般安排龙神心法回蓝抗抽,PK抢速可以试试龙腾。但是平民嘛,PK,那存活空间你懂的。
仙:法师或者音乐家,同上,极致强化一种法术。第三个天资一般安排金刚护体。
龙:游吟歌者或美食家,同上,平民极致强霹雳就完事了,第三天资同大仙。
魔:大内高手或女侠客,双强抽+龙腾,你就是传说中的上限抽。也有双加速+金刚的PK型,这个需要隐藏结局大家闺秀或名门之后。
回鬼:江湖大佬或旅行家,双强回+金刚。想玩纯铁鬼可以隐藏结局,强回+两个抗法术或者三抗法术,适合娱乐,实用性不高。
力(包括魔和龙):女侠客或大内高手,嗜血狂攻+破甲+金刚。强化后最终效果+必中+连击,还是很不错的。有心玩付混也可以嗜血狂攻+破甲+龙腾。
其他结局可参考alt+y养成指南——结局说明。
*注:本篇不包含隐藏通用结局攻略
4.养孩子的前期准备
结婚生个孩子或者丁克领养孩子,这里不再赘述过程。
定好你的结局目标。本文中以仙族音乐家为例。
音乐家结局需要智力名气气质都大于999,记住这三条属性。其他结局可以alt+y养成指南自行搜索。
大话币若干。
5.婴儿期养成攻略
婴儿期比较简单,主要任务是引导。引导道具在长安(279,173)杜老板处购买。
音乐家结局需要智力名气气质,这里我们选择戒指进行引导(气质+3,智力+1,耐力+1)。
到婴儿期结束6岁一共可以引导12次,即总增加36气质,12智力,12耐力。至此婴儿期结束,进入少年期。
简而言之,婴儿期应选择对应结局属性的道具去引导。
6.少年期到成年期养成攻略
少年期主要有三个任务:学习、生活(休息)、实践(打工)。
学习消耗养育金,增加属性,增加疲劳。休息降低疲劳,有的会增加玩性,降低属性。打工增加养育金,增加疲劳,有的会增加玩性,降低属性。
简单说,主要目标是一直学习,钱不够了打工,累了就休息。钱还可以靠隐藏事件。
学习篇
我们可以非常粗略的理解为:平均每学习一次,就需要打工一次,休息一次。少年期6岁到成年结局18岁,一共可以培养432次,也就是说大概有144次学习提升属性的机会。
还是说这个音乐家。此时孩子属性为36气质,12智力,12耐力。距离智力名气气质999,还差智力987,名气999,气质963。
智力提升,前期主要靠学习诗文,学习一次大概是24点上下。学习30次后解锁宗教,学习一次平均提升22点智力,2点气质,2点内力。
名气提升比较特殊,主要靠生活里的皇宫。好处是不降低疲劳,每一次提升的属性最多,平均为26点。
气质提升,前期靠音律,平均一次24点。30次后解锁舞蹈,每次平均22点气质,2点耐力,2点智力。
这里我们一定保证学习42次诗文,39次皇宫,41次音律左右,可完成三项999属性,同时完成30次音律学习要求。共计学习122次,还余22次学习机会。
剩下的机会我们多学习几次宗教,或者其他选项,保证智力最高同时,平均提升一下其他非必须属性。因为属性越低,1点属性加成的评价越高。
总结:靠大约一百多次学习提升到三属性999,保证结局需要的最高属性别崩了。期间顺便完成结局需要的学习/打工次数。多余的学习次数去提升其他属性。
*在6-10岁,可以优先提升叛逆、名气、气质、道德,这样可以及早去打工休息收益高的地方,下面会讲。
选择其他结局的朋友在学习选项上悬停鼠标即可看到学习增加的属性和要求,请根据自己的结局选择学习目标。
打工和休息篇
打工是最主要的养育金来源。
6-7岁我们可以放弃学习,只选择做家务,迅速增加叛逆,副作用就是降低少许气质。学习后期的多余次数可以弥补。
到了7岁我们先皇宫,30名气之后休息选择海边,打工选择水手,这样8岁时可以去驿站收银。
海边、驿站收银、水手时有一定概率遇上乞丐。缴纳360养育金可以获得50点道德。这要求我们时刻保证自己身上有360养育金(若遇上乞丐没带钱可以交通宝代替)。在9岁时保证50道德即可去太医院休息和煎药。
10岁时保证70名气70气质,去一次地府,就可以在地府给灵魂带路了。带路一直到成年结局即可。休息还是太医院。
关于玩性
某些打工休息会带来巨额的收益,同时增加玩性和降低某些属性。玩性会大量降低评价。每周六周日可以在兑奖仙子换弟子规,可以洗掉玩性,版载千秋活动也可以洗除玩性。这里建议每周一到周五可以让身上有两点玩性,到周末直接洗掉。
这些高收益的打工、休息一般会降低某些属性。当属性为0时就不会继续降低了,有想法的也可以利用一下。
结局之前的准备(重中之重)
若人品比较差,临近结局仍没有达到属性要求,孩子就不可逆转的废掉了。这里建议在孩子到15岁的时候算一下剩余的学习次数够不够剩余属性(约三十多次)。若确实不够,可以**通宝选择旅游(一次降低280疲劳)和卖萌(一次增加900养育金)去增加学习机会。
尤其是道德要求的结局,属性获得非常不稳定,999道德共需要20次乞丐左右,人品比较差可能横竖遇不上乞丐,结局前要格外小心。
隐藏事件
6岁起孩子培养时可能触发以下事件(成年后也可触发)。
乞丐:给360养育金换约50道德。若道德不是结局必须属性,前期够50就行。若道德是成年结局必须的属性,保证全程身上至少有360养育金的同时,玩命野外——水手就完事儿了。
和孩子对话,增加亲密孝心。
孩子问问题,答对了增加亲密孝心。
孩子要钱,这个一定要给,少少的银两增加养育金。
孩子要礼物,从杜老板处购买15W一个的道具,效果都一样,增加亲密孝心,这个也万万不可错过,是主要的亲密孝心来源。
算命,直接拒绝,没什么用还要扣养育金。
孩子要糖果,有条件就给,没条件不给也没事,不影响结局。
成年后的培养
成年结局后每次学习、遭遇乞丐只能获得1点属性,且需要24小时才能完成一次,想磨满所有属性基本没可能。但是若前期用心培养,此时的技能发动概率已较为可观。若学习可以继续提升那些基数最低的属性,增加的评价更多。
天资篇
婴儿期开始,使用猕猴桃,可随机领悟天资。
结局后增加修行功能,耗费一定养育金,随机领悟天资强化。天资强化最高10级。
天资与天资强化是一一对应的
若感觉修行后养育金吃紧,可以提早再生个孩子,只打工不学习,这样养育金可以给高级孩子使用。
简单总结:高级孩子很优秀,培养次数很有限,完成结局硬性要求很重要!不乱玩,不乱跑,隐藏事件要重视!好孩子要早规划,人人都是好父母!
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