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西游攻略组:仙族悟法技能解读

2016-07-07 作者:

  在日前更新的体验服中,更新了【悟法】这一全新系统,本文为大家带来的是仙族的悟法技能解读。

  ※一些直接增加属性的技能就不谈了,比如伤害提升 躲闪提升等等。

攻坚

  攻坚系有两个大招:风雨如晦,摧经断骨。

  风雨如晦:

  悟法主动技能,3重法门可用,消耗2重法门,将强法及忽视最高的两系第三个师门技能各释放一次,第二次造成原伤害的百分比随法门重数及熟练度增加,CD10回合,初始可培养至5000熟练度上限

  解读:这个大招会造成两次伤害,选择本身的忽视与强法最高的两个法术秒出,先出手的是忽视最高的法术,第二次的伤害被第一次伤害以及法门数和技能熟练度所影响。

  适用:敏队以及常规队,需要火力大范围压制的地方。即使针对抗了一方面,另一方面依然是弱项 同样能造成大量伤害。

  摧经断骨:

  悟法30级后自动获得:悟法技能熟练度上限提升3000,15回合之后每重法门增加5%伤害加深

  悟法40级后自动获得:法门叠加上限提升至4重,悟法技能熟练度上限提升6000,15回合之后每重法门增加5%伤害加深

  悟法50级后自动获得:法门叠加上限提升至5重,悟法技能熟练度上限提升9000,15回合之后每重法门增加5%伤害加深

  解读:其实这个大招会自动获取,简单的说,是一个输出提升伤害的绝佳地方。提升满之后常驻身上25%的伤害,让仙族伤害更加的强,配合大招的话 将在基础上增加15%伤害,也是不可小觑的存在。

  推荐指数:★★★★

灵隐

  灵隐系也是两个大招:金刚怒目,摧经断骨。

  金刚怒目:

  悟法被动技能,3重以上法门生效,释放每系第二或第三个师门技能时,消耗2重法门,无视抗性伤害,伤害随法门重数、熟练度及角色灵性增加,初始可培养至5000熟练度上限

  解读:刚出来的时候一度被所有仙族看官们趋之若鹜,残梦!无视抗性!美如画!抛开这些然后呢,看起来很美罢了。首先它生效的前提是需要3重以上法门,其次 这是一个被动技能 不可控因素较高,同时对于取舍上面同样有讲究,究竟是用强还是用忽视 又是一个津津乐道的话题了。

  适用:负敏高灵仙,特殊配置,血队。

  通用大招:同攻坚。

  推荐指数:★★★

御兽

  御兽系的两个大招:忠心贯日,勠力同心。

  忠心贯日:

  悟法主动技能,3重法门可用,消耗2重法门,人物在任何状态下可牺牲当前召唤兽,无视抗性伤害,受强克加成,目标数及伤害随法门重数及熟练度增加,CD5回合,初始可培养至5000熟练度上限

  解读:这个技能相比较来说就比较稳重了,无论什么状态下,都可以释放这个技能,对于后期金箍大战中,如果释放出了这个技能配合召唤兽的将死等技能 很容易打出一波翻盘。伤害无视抗性加强克,但是并不受到自身的强法系列加成。

  适用于:常规队伍,血队。

  勠力同心:

  悟法30级后自动获得:悟法技能熟练度上限提升3000,15回合之后每重法门增加召唤兽5%法术及物理命中

  悟法40级后自动获得:法门叠加上限提升至4重,悟法技能熟练度上限提升6000,15回合之后每重法门增加召唤兽5%法术及物理命中

  悟法50级后自动获得:法门叠加上限提升至5重,悟法技能熟练度上限提升9000,15回合之后每重法门增加召唤兽5%法术及物理命中

  解读:这个技能很多看官老爷觉得很鸡肋,细细看来却又有实战意义。第一次加入法术躲闪,就是面对日益无解的法宝宝进行了一刀削弱,同时25%的命中提升使得物理宝宝是否可以绽放出异彩现在还是未知数,但是已知的是,纵观悟法天赋,没有一项是提升物理躲闪的哟,满满的都是法术躲闪。

  推荐指数:★★★★☆

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