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忽毒和强毒之间的选择-不完全研究

2017-08-10 作者:

  写在前面

  最近论坛里的小伙伴们秀女人和仙的伤害,我表示看的分外眼红,同时又被秘境里的怪物和塔五小蛇毒不出来伤害,女人是不是要提升这个问题弄的痛不欲生,在无差别PK服开放期间,上去调整了两个号测试下忽视抗毒和强毒之间的换算。当然,没有学霸的数据理论,一切以实际测试为准。

  首先准备两套女人的装备,均以不带克为准,一种是只带了强毒3级高装的女人,强毒54.8,另一种带上3阶仙器,强毒调整到63.8,同时忽视毒31.3。

  这里恕在下无能,不能调整到完全一样的强毒属性。

  首先给对手选一只属性全25的赤炎妖,调整到10万血,具体数字100050,后面50点暂时忽略不计。众所周知,毒伤是百分比伤害+固定伤害,所以选用一只接近整数血量的宝宝方便计算。

  开始测试

  第一步,此时装备3级高装,强毒54.8,赤焰妖没有抗毒属性。

  三法测试毒伤11925 ,五法15768。

  赤焰妖打上3个抗13的雪蟾蜍,此时抗42,再次测试,毒伤没有变化,但第二回合五法持续毒伤并不是15768,而是8763,衰减系数=(15768-8763)/15768=44.5%,数值略大于抗性,而人物第二回合持续毒伤未发生衰减。

  第二步,洗掉赤焰妖的抗毒,重新装备3阶仙器,此时强毒63.8,忽视抗毒31.3。

  三法测试12768,五法16892,两种技能伤害提升分别是每增加一点强毒增加伤害提升为0.59%和0.62%。

  为了证明该数值增加是否与忽视抗毒有关,再次给赤焰妖打上3个雪蟾蜍抗毒42,再次测试毒伤不产生变化,将翅膀调整成忽视毒伤,此时属性是强毒63.8,忽视35.7,第三次测试,数值仍未发生变化。

  同时第二回合持续毒伤数值大于此前3级高装8763这个数字(这个忘了记录,接近10000的数值但没记录具体是多少)。

  结论,塔五的蛇和秘境的怪物本身并不是抗毒,而是抗毒伤,而忽视抗毒本身会影响到被毒单位第二回合掉血的数值,简单言之,对方如果抗毒,忽视抗毒则较不忽视时多掉血,对方不抗毒,忽视抗毒则不会增加额外的伤害。

  由于本次测试并没有加入克属性的,仅对强毒和忽视抗毒中做了测试,如果有机会将会补全其中的缺失,做出完整的版本。

  本测试为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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