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玩家分享:4抗冰块炼妖打法

2017-09-13 作者:风落

    写在前面: 其实说4抗有点牵强,毕竟不是真四抗,所以大家不要在这里纠结这个。

  我是5开玩家,我的队伍是血队伍,但是不是纯血队伍,我的所有宝宝还有号都是主任务用的,所以我的冰块抗性一开始是这样的:

  当时看到坐骑数值后,突发奇想才重新打的炼妖,坐骑是这个样子:

  然后根据坐骑的数值开始打炼妖,提前说下,我的炼妖用了几个14的炼妖,因为要考虑任务主要的控制是混和遗忘,物理也是必须的。但是这样冰块就兼顾不到水路和一些帮战用,所以我考虑让他抗冰。

  首先,混和遗忘是必须的,因为任务混忘控制多,所以初始抗性我选的混遗忘。我原来抗混108,打了三个13的混,3个13的遗忘,5个13的物理。

  因为混比较多所以混还是三个13的混,必须打。混不变,这样还有8个炼妖位置。

  再就是遗忘,我的坐骑显示加遗忘31,这样我打了2个14的遗忘,在加上朗月加成11,本身抗30就是31+28+11+30=100,这样还剩下6个炼妖位置。

  下面我们就要考虑物理和冰了,物理肯定不能跟现在一样抗85满了,抗60多,盘上就物理铁了,这样打一个13的是不行,所以物理我选择了2个13的物理,在加上坐骑的36的物理,就是26+36=62,这样还剩下4个炼妖位置,最后的炼妖位置就不用说了肯定打冰了,因为还有14的冰,我就打了3个14的冰一个13的冰,加上坐骑的31,在加上朗月加成11,这样就是55+31+11=97,所以格子填满没炼妖了,因为在升坐骑,所以成品图如下:

  过程就是这样,我14的炼妖大都是摆摊捡漏的。

  我算了下13的炼妖,三个13的混,抗混不变,遗忘2个13的,抗遗忘98,2个13的物理,抗物理62,冰是4个13的,抗冰94,当然这个数据是在坐骑不成熟的情况下的,也就是说随着你的坐骑的成长,你的数值也会提高。

  我这种打法可能有些人持不同观点,还有人可能会说不抗仙法,我这个就这样打,如果你们有自己的想法也可以晒出来,大家一起研究。希望帖子能起到抛砖引玉的效果,也希望大家可以举一反三,有不同的想法,都可以拿出来讨论一下。我想随着坐骑点化数值的变化会有好多其他的抗性打法。给你们看看现在我的冰块,数值略有提升,坐骑现在3.7万的熟练了。

  最后在说一下,我的朗月现在130万亲密还是11,等我升到140在看看,希望可以加一点抗性。还有为什么选择朗月不选择五行诀,因为朗月比五行诀加的多一点。

    本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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