玩家分享:数据分析回头是岸效果
2017-12-10 作者:晚霞、枝桠
血队对战敏队(无大力、无连击附混魔),假设理想状态下,敏队里除男魔外的每个单位都可以连续施放师门法术(男魔一般提速之后比较少再施放法术,这里先不考虑男魔继续施法的情况)
数据计算
探究实战中前五个回合内,兰心、雅声套装的回头是岸被动技能对对手人物单位(不考虑召唤兽单位)的影响程度大小。
而对于一个魔来说,使用兰心、雅声套装的机会成本是放弃了有更加直接、明显作用的套装技能,如回光返照、移形换影等,但是这个作用是潜在的,不容小觑,实则相当于一个小化无技能,作用有随机性,但是也有必然性。
另外,随着兰心套装品质的提升,每提升一个品质,控制到至少一个人物单位的可能性平均保持增加1.8%每回合,每回合控制到的人物单位平均增多0.024个人物单位。
这个提升品质的过程,金钱成本明显递增,但效果增长相对明显较弱,边际收益明显下降,而且下降速率不断加剧,因此,选择这个套装的一般普通玩家,推荐有珍藏品质即可,不用过于追求过高的品质,而浪费金钱。
结论:
①把玩品质的兰心、雅声,效果是每回合能造成四个单位内至少一个单位回头是岸概率为27.1%,平均每回合能造成0.304个人物单位回头是岸。
贴身的对应几率为29.0%,平均每回合造成0.328个人物单位回头是岸。
珍藏的对应几率为30.8%,平均每回合造成0.352个人物单位回头是岸。
无价的对应几率为32.6%,平均每回合造成0.376个人物单位回头是岸。
传世的对应几率为34.4%,平均每回合造成0.4个人物单位回头是岸。
②考虑经济成本,对于一般普通玩家而言,如若要选择兰心、雅声套装,既考虑实际效果又经济的话,有珍藏品质即可,切勿过于追求高的品质,而浪费大量的钱。
③附带一个小的推论,血队打敏队,虽然火猿阵没有像别的阵法这样明显稳定地提升自身属性等等,但是火猿阵的高闪躲率,也是有非常明显的系统性作用的,虽然存在随机性,效果还是比较显著的。
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