攻略组:手把手带你玩转《纵横沙场》
2018-01-17 作者:天涯过路
万众期待的新资料片《纵横沙场》于2018年1月15日10点正式开启第一赛季,每个赛季为期两个月,相信大家通过前段时间的测试和论坛各位大大发布的攻略(详细请看《纵横沙场》攻略合集)对新玩法也有了一个初步的了解,那么作为一个新手,我们该如何玩转纵横沙场呢?
高级炼妖石
首先我觉得一个任务的吸引人与否,奖励是最重要的,这次新资料片为我们带来了全新的奖励——高级炼妖石,可想而知会为召唤兽的玩法带来一场新的革命。炼妖石具体介绍可以移步官方主页高级炼妖石,我们可以看到新炼妖石为召唤兽带来了全新的属性,有伤害抗性、伤害加深、抗强克伤害、超各种控制抗性上限等,召唤兽相对于人物强力的输出来讲比较脆皮是一直以来大家所诟病的,新属性的加入肯定为将来PK格局带来了新的变数,想加强你心爱的宝宝吗,那么赶紧准备好加入我们的纵横沙场吧!(除了物品奖励外还有丰厚的经验奖励哦,为各位练级狂人带来了新的升级途径)
玩法详解
熟悉策略类、沙盘类游戏的同学对我们这次《纵横沙场》资料片的玩法应该不会陌生,简单的来说呢就是采集资源、排兵布阵、攻城略地、合纵连横。下面为大家一一道来:
《纵横沙场》新赛季开始后我们需要做什么呢?首先要注意的是该玩法开放时间为每天的10点-22点间,等级≥1转并加入帮派才可参与,每天天道酬勤满120点后获得新玩法所需的行动力。
1、进入游戏,物品栏会出现一本“合纵连横”的书,右键点击,选择看版图(操控替身),即可进入我们的新地图。
这个玩法是以帮派为基础的,进入地图后首先会为每个帮派在随机位置生成一个主城,帮派成员可以围绕主城慢慢向外扩张,只能攻打自己帮派或联盟相邻的地块哦。
2、点击主界面右下角“个人”,设置攻防阵容及防守操作、个人守护等。
既然是攻城掠地,那么排兵布阵肯定是必不可少,点开右下角的阵容图标即可设置我们的阵容,为一个替身带三只首发召唤兽加一个闪现支援召唤兽,具体阵容搭配可以参考《纵横沙场》阵容与替身搭配探讨,这里就不多做赘述。
参与过召唤兽比斗的玩家肯定对这种形式的战斗不会陌生,相信大家都会很快上手,但我们这次的新玩法在召唤兽比斗的基础上加入的替身的设定,替身完全脱离我们角色的装备影响,唯一有关系的是等级带来的属性点的分配,这也相当于给了所有人一个相对公平的起点。经过上周的测试,大家一致反映替身是非常强大的,可以参考我之前的攻略贴《纵横沙场》替身技能与属性搭配探讨。
攻略组的阵容及技能搭配只是抛砖迎玉,相信随着大家对这个玩法的熟悉程度会出现各种更有效的阵容搭配,期待大家把自己的阵容也分享给所有人。这里我给不会入手的玩家一套简单的阵容搭配,我靠着这个打到了三级地。
法术:选择秒法和震慑。
属性点:全血加点。(可分配点数和等级有关)
抗性点:加抗物理和法术熟练、强法。(各种抗性上限为80点,法术熟练目前为7点,熟练度上限28000。抗性点的兑换可由pk积分和资源兑换,可以看出这个玩法和其它PK玩法关联度很大)
重点说下个人守护:守护点分为伤害抗性、伤害加深、伤害命中、伤害闪避。点数由资源兑换,建议均衡发展。(之前测试是守护点统一兑换自由加点,正式版改为了单独兑换)
3、行动力
在合纵连横中我们各种操作需要消耗的是行动力,通过完成天道酬勤和通宝兑换获得行动力,上限360点。(每天可获得行动力上限为150点,其中天道给120点,没有消耗完的话可以累积到下一天使用哦,所以大家不用纠结是否必须10点前杀完一条的问题)。
和测试版不同的是,出征据点、土地和扫荡的消耗都和土地等级挂钩,消耗为土地等级*2。正式版相比测试版大大下调了每天行动力获得上限,增加了出征的行动力消耗,节奏比测试时候大大放缓。
4、出征
了解了以上这些之后,我们就可以出去占领地盘了,地图上可攻占的地块分为资源地和修罗据点两种,资源地又分为铁矿和木材,合纵连横玩法中涉及到的各种守护点的兑换都需要用到这两种资源,修罗据点的作用为加速资源的获取。资源地分为1—8级,修罗据点分为2—10级(10级为各区唯一的修罗古城),随着地块等级的提升守城怪物的难度也会随之提高,那么我们需要做的就是循序渐进,由低级地开始逐渐发展自己的实力,获得资源后兑换各种守护点来加强自己,然后征战更高级的资源地。(初始每人可占6块地,但是只有4块产出资源,所以占满产出地后剩下地块可以选择去占领修罗据点,每周可攻占数+1,同时可产出资源地上限也+1,需要合理分配产出资源地,避免失衡)
进入战斗后阵容为刚刚我们设置的阵容,和比斗玩法类似,多了一个替身的操作。1-3级地还是相对简单的,我的方法是带一个血宝宝、两个秒宝宝,然后替身和血宝宝各自保护一个秒宝宝保证其出手,至于3级以上,只有等兑换到足够守护点加强自己后再去尝试了。
我们选中某个土地时,根据土地的归属和类型,可对土地进行以下行为操作,
1)出征
我们可以向有同盟、帮派、自己或统领的土地的临近土地(周围8格)发起出征。若该土地有别的非同盟玩家驻守,则需先打败驻守者,若无则对土地守军也就是NPC发起进攻,战胜会扣除土地耐久,当耐久变为0时,土地改变归属权。
2)扫荡
若今日已战胜过该等级未占领的土地超过3次,则再次选中1块同等级的此类土地时,可选择扫荡不切入战斗,直接获胜(可节省大量时间)。
3)练兵
可对自己已经攻占的地盘进行练兵,行动力消耗20点,可获得大量经验。
4)驻守
玩家可对同盟、帮派、自己的土地进行驻守。若此地被进攻,则优先有驻守者防守。每人只可驻守一个土地,因为是由替身代替玩家驻守此地,故战斗中行为需玩家提前在战斗设置界面配置(可配置前3回合操作,之后由AI进行行为适配)。
5)标记
对土地进行标记,方便快速跳转至此地。
6)流浪
当走投无路时,可选择“流浪”,放弃已有的所有资源地,并保留80%现有资源,随机找一块地重新发展。但是一般不建议使用此功能,一是损失太大,二是这个玩法是以帮派为基础的,每个帮派的主基地是固定位置,你流浪跑了就成离群大雁了。
7)放弃
每个人可攻占的地块是有限的,初始为6,每周+1,所以有能力攻占更高等级的地块的时候就需要撤离之前的地盘,撤离后重新由野怪接管。
5、帮派
我们点开alt+1,可以看到本区所有帮派在地图上的分布,修罗古城在最中心,各大帮派分散周围。
土地是有限的,每个区修罗古城也是唯一的,那么群雄逐鹿,当然是强者得之,这里就体现出了合纵连横的意义,是强强联合一统全图,还是强弱联合共抗强敌,这就看每个服务器大帮之间的关系和各位帮主的外交手段了。帮派的玩法可以移步攻略组的纵横沙场,合纵连横帮派篇。
在这里提醒下各位帮主,在沙场界面点开帮派图标,选择守护,根据自己帮派的资源兑换各种守护点,这里和个人守护点类似,当本帮土地被进攻时,帮派守护点对本帮全体守军生效。
在帮派玩法中,各个帮派有一些关系归属:
中立:大家可以互相攻伐,更多的是井水不犯河水
同盟:不能互相攻伐,可以互相依赖占领更多更大的地盘
敌对:不死不休。
统领:获取被统领方部分资源,同时被统领方的获取的资源需要上缴。
被统领:需要向统领方缴纳获取资源的一部分,可反叛,反叛代价是大量木材和铁矿。
6、跨服大战
每个服务器驻守沉洲的区域每个赛季会重新划分,根据夺岛跨服战的排名重新决定区域和临近服务器(排名越靠前,区域越有优势)。甲级12个服务器和乙级前4个服务器守护区域较大,共500*500格土地,其他服务器守护区域为400*400格土地。
随着各区各大帮派占领修罗古城后,随之而来的肯定是服务器各大强帮之间对边关的争夺,可以移步攻略组的《纵横沙场》进阶级别玩法解读。
占据修罗主城的帮派,可以占据边关,同时与其一起的盟友可以在其他区的靠近边关处进行占地,进行对其他服务器的侵略。(攻占修罗主城需要更多的人去一起战斗,同时3分钟没有掉耐久也会恢复满值。)
以上就是我们这次新资料片《纵横沙场》的基本玩法,“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”,纵横沙场,等你来战!
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