玩家分享:浅谈遗忘鬼

2021-04-06作者:烟火似流光

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导读:简单对比一下混乱和遗忘的法术。

任务中遗忘和混乱的比较:

  先说任务吧,混和忘,实际计算公式都是一样的。区别就在单忘可以吃一石千浪忘4个,而单混只能混1个。所以比较的时候,大多是用单忘4目标去和大混5目标比较。

  单法命中和大法命中差多少各位应该很清楚吧,起码20%+。而且,如果用的女忘鬼,单忘的主目标可以吃到50%单魅惑效果。减抗忘大概六七点的样子(当然有一点是如果我单忘点了后2,但是出手时后2倒地了,主目标切到了别的目标。新主目标并不会触发玄冥效果)。

  也就是说,同忽视同强效果下。单忘比大混,主目标多30%的命中率,副目标多20%。

下面分析下怪的抗性:

  游戏,平衡是基本的要求。有个叫点星的玩法就很好,里面有一个查看星将的功能,我不知道你们有没有看过,星将的抗性很有意思,具体啥,等我发完图再说。

  第一组:

  第二组:

  第一组看看,发现了个啥?这些怪的抗混,和抗忘,数值都是一样的!(其他问题不讨论)

  再看第二组,忘比混,多了10点。再看看共同点,这些负责回复的怪!

  当然,还有几个另类的怪,丰谷、持剑,我不知道这几个大力货抗忘比抗混多10点能有啥意义。

  这样,大概就可以知道怪抗性发展方向咋样了。

  回复型的怪(三尸、甘霖),会比输出、控制型的多10点抗忘!

  想想,这么设计也挺合理的,所以吧,忘鬼控制输出、控制型单位的时候,优势比混强太多(不考虑大力问题)。

  一般来说,怪会有两个回血单位。就算比其他单位多10点抗忘,依靠主目标附加50%单魅惑效果,完全可以抵消这点。当然,我这里说的是干忘。如果队里配了魅惑鬼,那就是另一个故事了。

PK中的遗忘:

  任务到此为止,下面几句话分析PK。

  首先,要知道各族抗性。

装备上限:

  人、鬼:140

  仙魔龙:110

  一般来说,5翅以下,几乎没人会刻意去堆忘上限。就算很多5翅,也都没有堆。

  不刻意堆的话,就只需要考虑法宝、玄冥、变卡。

  法宝的话,控制基本都是带忽视,输出要么带相应忽视,要么带抗混。不会出现带抗忘法宝的情况。所以法宝可以忽略不计(很重要的一点!)。

玄冥+变卡:

  男人、女鬼:一般都变强法卡,还是140。

  魔:很多黄金抗卡+6,玄冥+3或+5,按120算。

  仙:玄冥按7算吧,变强法卡+0就是117,变抗卡+6就是123。按最高123算,影响不大。

  男鬼:玄冥5-8,抗卡+6或者更多,按15算。整体155的样子。

  女人:这个不好算,每个人玩法都不一样,当成男人或小男鬼处理吧。

  最后再考虑吃不吃符,吃什么符的问题。

  抗符,PK一般都是小千色抗忘+4、千色抗忘+8、匠心清明抗混+12。

  所以说,对面只变卡进战斗的抗性,有以下几个阶段:

  1:120的仙魔

  2:140的混忘、毒(介于140-155之间)

  3:155的男鬼

  如果吃符,只需要考虑千色问题,加不加8。

  小队是不会吃的,而且,上面的抗性还会更少。大点的队可能有点意外的四抗上限,但是整体问题不大。

抗性对应的法术增强:

  大概说下单忘必中的前提下,对应的忽视强法。

  120:忽视30强40;

  130:忽视40强40;

  140:忽视45强50;

  150:忽视55强50。

  别忘了可以吃魅惑。

  任务是好在可以省钱,少堆10点忽视,PK是好在可以偷抗,别人全去堆抗混了,很少有人刻意堆抗忘。

  上面只是说了几句单忘和大混相比下的成功率。如果说控制效果,男人必然还是最强。

  本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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