玩家分享:不花通宝养孩子的思路
2021-10-30 作者:江山入华
今天和大家聊聊不花通宝养孩子的思路,大家就会明白为什么要这样培养了。
以上表格的结局是高隐,做个参考。大家想要的是孩子的战斗增幅,孩子的战斗增幅跟评价有关,而各属性点的高低,孝心以及亲密数值则影响了评价;同时总属性之和相等时,各属性越平均,总评价越越好。
培养过程则相反,孩子越小能从事的无论是养育金的获取还是减疲劳都是孩子越大,培养一次收益越高,这就告诉我们:孩子小时候能干的事尽量别等大了再干。
属性中气质耐力内力智力是相同的,消耗养育金120.每次收益24点,产生疲劳17点,这四种建议后期培养,前期属性点够工作和打工条件即可,具体是:10岁时气质大于70,13岁内力大于110。需要注意的是14岁的跑堂会减少气质内力和道德,所以气质要最后培养。道德的培养是碰到乞丐给钱,具体来说就是消耗360养育金,产生50点道德,不产生疲劳。这个属性因为9岁去太医院需要50点道德,而后期跑堂减道德,最终会清零,所以一个三字经,再去海边给乞丐一次钱就够了。叛逆6岁开始做家务,赚10养育金,22叛逆和17点疲劳。这个属性越小教它干家务越好。根据平均值700,早早达标.名气是靠去皇宫,消耗120养育金,产生名气26,没有疲劳。这个属性要满1200且叛逆满了就重点培养。
以上就是我养孩子的思路,希望对大家有所帮助,欢迎来大神我们评论我们一起探讨。
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