《大话西游2》免费版官方网站—中国第一免费回合制

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玩家分享:近三个月游戏心得分享

2021-11-16 作者:肉肉肉肉肉肉

1、画皮

  性价比:技能亲密曲线很小,算是200W亲密性价比较高的了,但盒子太贵。

  付混几率:按1000W亲密算,付混几率+20,混乱技能+10,饰品炼化+2.5,坐骑炼化+2.5,是不是付混35不是梦?

  实战:按一场战斗来说,命中男人和鬼这种核心单位几率是40%,那付混上这两单位的几率还真有10%。排除打封印这种脏技能来提升付混的小把戏,排除打强化3介深海屠龙这种破玩法,那左右PK战局的可能性真是有史以来最高的了,跟化的适用范围不一样。

  奇葩技能搭配:混乱+封印,强化3阶深海

  其他建议:啥伏法玩法和任务玩法就算了吧,都是小事,新区可以搞一个。不是建议买,而是预测影响pk战局几率高,所以价格会虚高,千万不要脑子热而入手!一刀切的时候你就是条隔夜的韭菜。

2、惜红衣

  更新后+强化后:依然双几率,提升15%忽视反震,看起来数据很美,其实没有100%几率都是你懂的。致死一个单位分或追+10%,这是固定值,看楼上画皮,不用致死直接提升。这么看下一年的大保健怎么卖呢?还不如画皮实际收益高。(PS:缘定800一套画皮还收不到)

  技能:岿然不动,1000W亲密忽视反震16%,现在可以领悟(以前只能打书)西红柿忽视可以突破72%,带上破阵锦囊可以破90%,砍比斗五叶和其他反震墙的确有效,但杀困难星每次都被震死。

3、3阶厚土+梦露,开启另一种可能

  炼妖打法:500W亲密的梦露,5座物理+仙法管制。3介厚土36,天生9.2,高妖16,抗混30,普妖4个13=52,饰品4.7上限,坐骑饰品2.7上限+9.2抗混。一共152.4,因为无抗人法的坐骑管制,人法是75上限,所以打了4个13的普妖,其实是溢出了7点。除非坐骑饰品可以叠加抗混,来个抗20,不然都很难满哦~坐骑饰品推高级盘古+高级抗性+抗强克,PVE可以用高级骜训不羁,应该抗抽40,够用了。

  实战1v1小测试:加盘,抗169的梦露,忽视65的男人,大混10次,中2次,基本闪混。单混10次,中5次,闪混1次,2回合、3回合开的4次。不加盘,大混10次,中6次,基本闪混,只有1次是混了3回合。感觉低敏麒麟也可以,也许未来会出现新型防火防控墙。

  小建议:除了大吕和强化20饰品的老头,平民级脱控抗控VIP应该是梦露了。梦露天生可以消除一切负面,这点在实战,影响大战局看的不多,未来可以期待一下。推荐打厚土是为了抗揍,也可以搭配舍生还有高清和强化柳暗。(PK仙一炮就没了,别提~)

4、雷霆之怒和凝神屏气

  雷霆之怒,跟凝神屏气比,我肯定推荐凝神的,雷霆是1~1.2加深浮动,凝神是+10%(200W亲密是8.7)。现在官方没有放雷霆的曲线数据,我深度怀疑这货是未解之谜的韭菜,烧香得跟秒转一样贵。凝神只要700通宝必出!不要评论我没打过,这两本可是我下血本搞!!还给我保底!!!!再锁了打!!差点哭死在厕所!!凝神还加命中和法术命中,我能不吹爆吗,简直是合纵前期的必备技能。。(我真不建议打雷霆,但你有钱有格子可以两个都打)

5、金牛阵算法

  金牛阵最厉害的地方是宝宝最后伤害*加成,全队10000默契后,物伤提升32%法伤16%,由于物伤结算方式比较特殊,法伤比较好理解。比如宝宝秒100W,最后伤害是100*1.16=116W。(并不是基础伤害*1.16*加深)

6、高装忽视50

  高装忽视50,还是有可能的,估算一下:武器基础8.8 武器炼化9 链子炼化3.3 翅膀炼化1.7 玄冥5 套装4.2 星盘2.5 法宝7.2 符文5 戒指1.8 阵法1.5 =50

  要么就是戒指牛,要么就是阵法双忽视,不过我觉得应该是戒指。还是那句话,尊重有钱人的个性消费。

7、比斗和华山匹配

  比斗、双人比斗、华山,都跟动态几率有关,他要你赢,200W亲密的猛击也能神鬼触发9回合。输了差不多就得赢,赢得差不多就得输。所以匹配不公,运气不好也别放心上。自动和手动到赛季结束,也没差多少。吃多几个化,当是消化不良放屁吧!

8、坐骑饰品车水马龙

  我有一段时间怀疑这货是BUG,经常不反隐,后面我反而接受了一定不反隐的设定,才偶尔出现反隐的场面。(42%的几率跟10%几率的感觉差不多)主要是这技能生效太难,在场单位等于或小于对方。强化16,物理和法术攻击42%几率反隐一个目标,要注意的是,在场单位相同时也会触发的,砍己方不会触发。牺牲10点加深,换取有可能的打破僵局,没有反隐套装的优异,但也为自己增加一个翻盘机会。

9、合纵

  合纵开始抢地尽可能不要靠近居民区(抢地不要只盯着眼前利益,还要考虑长远收益)

  千松+凝神,应该会成为新的合纵初期宝宝必备技能

10、链子隐藏点化

  一脉相承,4介链子隐藏,闪现宝宝会带人物身上的增益2回合,效果看隐藏的数值,有条件还是推荐的。特别是大力宝宝伤害,高敏宝宝给自己单牛后,人物叫大力宝宝,真的爆炸伤害!!怕砍,不敢说太多了!

11、关于亲密

  1000W亲密为啥是个硬指标?其中是法宝宝配合160级内丹,狂暴100%。并且其他技能给人感觉是1000W后曲线增加不明显。现在倒没有这个硬指标说法了,但在无差别还是固定为1000W。(去疾亲密应该是200,800,2100,3700)(兔子应该是200,800,2200)

12、关于坐骑点化

  坐骑点化,可以靠铸铁赚成就,除非很急着要训到满。普通熟练:庭院、双人比斗、天梯、浑沌、种族比武、聚舞台积分。高级熟练:除了庭院都可以。

13、其他

  PC端,退出游戏有个自定义按钮,可以把自己不需要提醒的任务关掉。强迫症福音!

  本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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