攻略组出品:召唤兽羁绊之信物与属性解读
2023-02-08 作者:殇※溪潺
日前,新春资料片《万兽同心》已经进入测试,本文详细解读一下新属性和信物。
这是一个三级信物,每升一级,会多出一个黄字,1级对应“人”,2级对应“地” 3级对应“天”,每一级可以附带两条基础属性,也就是黄字,这个黄字可以被羁绊所加成,三部分黄字可以叠加,最下面的橙字是隐藏属性,“人”和“天”可以6选2,也可以重复选择一样的隐藏,“地”这个位置就只能7选1了。
合成:
信物是通过天枢石进行合成,合成之后通过点化升级,跟战骑差不多,不过这个只有3级,运气好的话还是挺容易点出来3级的。
使用天枢石、高级天枢石可重铸羁绊信物的普通属性及隐藏属性。
不同相位的属性重铸,所需的材料及消耗不一样。
重铸:
重铸分为以下四种重铸方式:普通重铸、高级重铸、锁定普通属性重铸、锁定隐藏属性重铸。
1:普通重铸-只能重铸基础属性,无法获得隐藏属性
2:高级重铸-重铸普通属性的同时有50%几率获得隐藏属性
3:锁定普通属性重铸-普通属性不变,100%获得随机的隐藏属性
4:锁定隐藏属性重铸-隐藏属性不变,只随机普通属性
定向及保底说明:普通属性可定向重铸、隐藏属性不可定向重铸。
其中,普通重铸时,定向保底次数单独计算;高级重铸与锁定隐藏属性重铸的定向保底次数共享。
合成和重铸属性,都需要使用到大量的天枢石和高级天枢石,新版闯关可千万别错过了呢。
信物上的黄字属性,加成全部是召唤兽的,跟人物没有关系。
普通属性方面,四维属性都有,甚至“人”和“地”星位出现敏捷+速度的存在,对于年是一个很好的提升。毕竟是加给召唤兽的,剩下比较热门的就比如反震率,伤害加深,法术命中,气血增加这些比较能显著提升召唤兽伤害或者站桩能力的基础属性会大受欢迎。
隐藏属性:
隐藏属性方面,兵贵神速、横枪跃马、神机妙算、不动如山、傲雪凌霜、矢志不屈、成仁取义是“地”相位才能领悟到的。
破竹之势、灵心慧性、一网打尽、举步生风、安如磐石、法连骤击,这些“人”和“天”相位都能领悟的到,且可以叠加几率
“地”相位的隐藏属性
兵贵神速:增加x%伤害加深,对速度低于自身的单位造成伤害时,增加伤害加深;每差100点速度增加0.1*x%伤害加深(通过速度差增加的伤害加深上限为15%)
这个属性用好了非常强,前提是能非常精准的卡住对面的敏,最多能提供20点加深,合纵打低敏会非常好用。但是如果卡不住敏,这个技能就相对来说比较鸡肋了。
横枪跃马:增加0.2*x%命中率,触发连击后的第一下攻击有x%几率清除对方所有增益状态(要求力量+攻初值≥450或灵性+法初值≥600)
神机妙算:增加0.2*x%法术命中,使用仙法鬼火法术时,x%几率清除主目标1个增益状态。若致死,几率提高两倍(要求灵性+法初值≥600)
这俩属性实际就是一个东西,区别是横枪最高几率是40,神机妙算是30。都是下状态的属性,单刀赴会逐渐平民化,不过这个几率毕竟有限,配个单刀更加万无一失哦。
不动如山:回合结束时获得1层效果,增加伤害抗性x%。每次受到伤害时消耗1层(同一回合里,来自同个单位的伤害最多消耗1层);该状态最多叠加4层,召唤兽进场时自带4层。
这个属性看起来很美,最高数值3,进场多12。如果不是绛云仙子的话,12点伤抗属实有点不够看,还不分伤害,只要碰到就掉一层。就大力剁天剁地剁空气的水准,哪有层不层那一说。
傲雪凌霜:回合结束时,若自身处于师门控制状态,则自身增加1层效果:摆脱师门控制几率提高x%,上限4层,持续3回合,叠层时刷新持续回合;
这个属性很战术,也很几率,高敏可以尝试带一个,有点兔小厨天赋脱困的意思,整体感觉尚可。
矢志不屈:受到致死伤害时,x%几率保留1点气血,并获得自身最大生命值30%的护盾值,用于抵抗该次伤害,护盾持续1回合(该技能全场只能触发一次)
这个属性可以说是里面最好的属性了,输出宠可以选单刀,其他血宠或者敏宠完全可以选这个,召唤兽版誓死不屈,最高20的几率,排开吉人和涅槃之外多一条命,敏宠能呼绝出来,血宠站桩力有更显著的提升。
成仁取义:主动技能:牺牲自身,恢复主人30%血法,并且大幅提高支援列表中首位支援召唤兽的闪现几率x%(此次牺牲不会触发吉人、涅磐;比斗玩法中,将随机恢复一个在场召唤兽的血法)
这个属性说实话,纯博弈技能,最高几率是20,加上强化闪现也有很大的几率不闪现,恢复主人血法量也不算太多,很容易造成灭门。
“天”“人”相位隐藏属性
破竹之势:每100点力量增加x%忽视防御程度及抗反震几率。
两个位置,就目前的600点力量闪击宠来说,12点程度还是很恐怖的,输出应该可以大放异彩。
灵心慧性:使用仙法鬼火法术时,10%几率额外增加一个目标,每100点灵性额外增加x%几率(灵性要求≥450,单体多体法术均可触发)
这个属性配合饰品技能能达到秒4的效果,实际效果也不会特别好,去疾不要这玩意都能秒4,所以仁者见仁咯。
一网打尽:使用五行克的相关技能时,x%几率能对敌方所有单位生效(如死亡、隐身、封印状态的单位);单克类的技能五行提升效果增加0.1*x%
这个属性只能说是聊胜于无,技能上限给的挺高,足足有50%,俩位置是100,看起来很美,实际克上效果不见得能好到哪里去,当然,打秦岭敏不是太高的克不用撒火眼就能克上主是真的。
举步生风:回合结束时,若己方存活单位少于对方,则下回合自身速度提高f*存活单位相差数。
这个属性,有点知耻后勇的意思,上限是20,俩位置给40,要稳定的快肯定快不过吃苍狼阵的年,但也算有了乱敏的资本。万一乱敏先呼出来不就更香了吗。
安如磐石:每100点根骨按百分比增加召唤兽x%的气血上限(要求根骨≥600)
这个属性对于血宠来说可谓是必备神技,按1200算,可以提升48的血量上限,站桩能力又强了许多,飞轩、绛云仙子、白泽纷纷点了个赞。
法连骤击:使用仙法鬼火法术时,x%造成一次额外伤害,额外伤害为原伤害的15%
这个属性没啥说的,法连,最高百分百连一次。大吕表示一炮弄死皮草五叶不是梦,皮糙五叶直接把桌子就掀了,这活下来也太难了。
推荐选择:
攻宠建议选择破竹之势*2+横枪跃马
法宠建议选择法连骤击*2+神机妙算,大吕和垂云叟可以考虑法连骤击+矢志不屈
血宠直接选用安如磐石*2+矢志不屈
高敏宠建议选择举步生风*2+矢志不屈/傲雪凌霜
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