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召唤兽实力再次提升!或许不止一点点

2024-06-26 作者:

  在十周年资料片《破境飞升》中,召唤兽飞升、新技能的加入以及精进技能格,无疑会对现有召唤兽产生不小的影响。究竟影响如何,且让我们一一道来!

   

一、召唤兽飞升带来的数值变化

  召唤兽飞升后,会额外获得30属性点、0.05成长(等同5根龙骨)。看到这里,可能有人会觉得30属性点,0.05成长没多少,且让我们随便搜了一头年,速度初值为1140,成长为1.332,来看看对比后的数据。

召唤兽情况(速度初值均为1140)

速度

180级、成长1.332,未加属性点

1759

180级、成长1.332,加30点敏捷

1799

飞升180级、成长1.382,加30点敏捷

1866

  注:以上数据均为模拟器计算,仅用于参考,最终请以游戏内为准。

  可以看出,飞升后同等级的情况下,数据带来了不小的提升,这还是没有通过坐骑、信物等加持的效果,非常期待后续各种200级极限数值的召唤兽!

  同时,飞升后还会获得2%的新四维属性(伤害加深、伤害抗性、法术命中、法术躲闪),并且每升一级增加0.2%的新四维属性,相当于到飞升180级就是增加6点,到飞升200级就是增加10点,这将会让召唤兽的加深/伤抗提升到一个新的高度! 

  截图所示的三转召唤兽,这并不是神兽,也不是水晶蚌(水晶蚌的天生技能效果不显示到这里),且还未达到极限!

  那么在这个数据上继续增加,飞升180级就可以达到97.1的加深,到飞升200级就可以达到101.1的加深,而对于幻方、水晶蚌等自身技能还可以增加加深的召唤兽来说,日常的表现将更加亮眼!

  同理,能出加深的地方,就能出伤抗,达到这个数据的伤抗,特别是像绛云仙子这种,效果也是非常恐怖的。

   

二、新技能出现!怎一个实用能形容

  本次资料片还会加入3个新技能,其中两个高级,一个终极! 

  1、兵不厌诈(高级技能,被动):携带该技能的召唤兽离场时,有50%概率对敌方一个随机单位进行一次单法攻击,优先人物(随机单位),需携带法术技能(灵性要求≥450)。

  技能说明:灵听的归去来兮技能、信物灵心慧性与兵不厌诈可共存

  这个技能可以说给秒宠增加了一波登场率,在比斗、合纵、华山等玩法中,秒宠不再是那个能随随便便一波带走的脆皮,而是有站桩威慑力的存在。同时在PK中,优先人物意味着如果打掉了比较脆皮的高伤秒宠,那离场的法术攻击很有可能打乱敌方进攻节奏。

  2、无独有偶(高级技能,被动):物理或者仙法鬼火攻击被躲闪时,有42.7%概率重新对该目标进行攻击,本次攻击提升16.6%的物理/法术命中(每回合只可触发一次)。

  这个技能排开血宠和敏宠,几乎是输出召唤兽必选的技能,虽然每回合只触发一次,但对于那种能清场或者爆发极高的召唤兽,无疑是史诗级加强。比如一念圣猿、幻方等,掉刀后再补上加命中的一刀,那画面太美!

  3、偷天换日(终极技能,主动):使用该技能时,牺牲自己100%触发闪现(比斗类玩法概率为85%);若自身处于师门法术控制状态,则解除控制后牺牲自己,技能冷却3回合(此次牺牲不会触发吉人、涅磐;前3回合不能使用)。

  这个技能乍一看有点平平无奇,但实战效果可能会超出我们的想象!举个最简单的实战例子,冰前排收割后排是最常见的冰杀套路,假如被冰的年身上有这个技能,无论是主动使用该技能破化,还是说直接牺牲自己闪当头或者触发将死都是一步盘活队伍的棋。

   

三、精进技能格,让技能搭配更随心所欲

  讲完新技能,然后就是召唤兽精进技能格,很好理解,就是召唤兽可以有9、10技能格了,大家根据自身需求选择是否精进即可。

  技能格的增加,对于召唤兽的技能搭配就有了更多的选择,也更容易打出队伍所需的效果。

1、 攻宠

  必选:高分、神鬼、高攻、吉人、击其、无独有偶、天生技能

  备选:闪现、倍道、混乱、凝神屏气、岿然不动、探海屠龙

  攻宠方面,目前来看必选需要7个格子,神兽的话,可以无视备选的倍道,目前8开来看,只能说够用,开9个比较实用,10个的话就相对完美了。

2、 秒宠

  必选:秒法、天生技能、仙道、岿然不动、凝神屏气、无独有偶、兵不厌诈

  备选:秒转乾坤、倍道、闪现、隐身、源泉万斛、雷霆之怒

  秒宠方面,新技能确实无懈可击,让本来不怎么吃格子的秒宠,也变得略显紧张。八开带上秒转,作为首发打打比斗等还是不错。九开的话,实力方面是有所增加,但打支援又紧紧张张了,十开相对来说就很完美了

3、 附法宠

  必选:天生技能、仙道、殃及池鱼、高分、神鬼莫测、无独有偶、击其

  备选:倍道、混乱、凝神屏气、岿然不动、源泉、闪现、千松扫尾

  附法宠本身就是技能格紧缺大户,现在还加入了无独有偶这个必选技能,技能格选择肯定更加紧张,所以十开是最优的选择。

4、 血宠

  必选:天生技能、碧血丹心、高血

  备选:闪现、隐身、进退自如、蹒跚、倍道、吉人天相、涅槃

  血宠本身就不怎么浪费技能格,无论是首发涅槃也好,还是支援吉人也罢,血宠几乎都有充足的技能格去打一些战术技能,比如春、绝、五行驱离、五行减伤等。八开就血宠来说已经够用,十开只能算是锦上添花。

  敏宠方面就不用单独列出来了,敏宠就目前来说,能打四个终极以上,就说明这个敏宠压根不怎么吃格子,八格子目前来说还是够用的。不过在新终极出现之后,开格子打新终极和补强也算一步不小的提升。

   

总结

  召唤兽飞升、新技能的出现以及技能格的增多,对于不同类型的召唤兽都有所增强,相信在未来普遍十开召唤兽的时候,将会给我们能带来不一样的战斗体验。

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