动态信息,一手掌握。线上线下,精彩纷呈!
[新闻]开发组面对面活动太原站完美落幕 一起做最懂你的大话2
10-28[新闻]2015玩家开发者大会开幕 一起做最懂你的大话2
10-14[新闻]10月开发组面对面活动即将开启 地点由你决定
10-10[新闻]诚意暖心,开发组面对面报名开启!
10-101
2
3
4
你提问题,我来回答,玩家策划互动不断!
提问:建议瓶子时间按在线时间算
回答:瓶子将会做出调整
提问:建议烧法简单点
回答:已放出节省经验和节省师贡两种模式烧法
提问:建议烧法能否适当的降低难度。毕竟人物经验还是很需要的
回答:我们会考虑在一些玩法中投放法术熟练度
提问:何大雷眼疾手快,一旦拥有别无所求。我希望可以出神兵
回答:暂时不会出神兵,计划会出类似神兵升级的方式培养仙器,即点化系统
提问:建议把小召唤兽,蜘蛛,毒蛇,海龟,飞鱼,蝙蝠给弄回来
回答:正在开发,可以放出初值预览给玩家
提问:建议战斗增加内丹经验
回答:考虑逐步增加内丹经验投放途径,现已开放消耗材料道具增加内丹经验。
提问:召唤兽 内丹经验,副本玩法,可以得内丹经验,多弄点副本玩法
回答:后面会考虑制作经验副本,轻松好玩
提问:召唤兽宝宝翅膀化形永久
回答:野生及天书召唤兽饰品培养满之后造型是永久的,神兽暂时没有永久化形
提问:建议GZS能打击点给力点。还有某G这些玩意能打击给力
回答:结合奖励调整和运维打击外挂
提问:建议开放交易
回答:还需慎重考虑,开放交易后可能对市场材料价格产生较大冲击
话题简介:装备作为玩家非常重要的物品,直接影响玩家在游戏中的属性和战斗力。如何提升装备,如何搭配装备才能在队伍中发挥更好的效果,一直是玩家和官方都在不断探索的道路。
参与话题讨论话题简介:召唤兽在玩家心目中的地位不言而喻。召唤兽的培养、外形、技能等,都是玩家关心的问题。作为玩家的"宝宝",召唤兽倾注了玩家的心血。该板块针对此类问题进行专门的深入讨论,让召唤兽系统及召唤兽的培养更加优化。
参与话题讨论话题简介:一个个角色就是玩家在游戏中的自我。所以培养自己的人物角色,就是在提升自己。人物的培养,升级、烧法等等。人物之间的PK,和种族之间的平衡等都是玩家热切关心的问题。
参与话题讨论话题简介:免费版上线一年多以来,带给玩家非常多的游戏乐趣。其中游戏玩法作为玩家直接的游戏体验,也深受玩家喜爱。同时,官方也在不断的优化玩法,争取带给玩家更多的快乐。
参与话题讨论话题简介:游戏画面的美感,游戏人物的生动性,游戏场景的多样性。以及一系列的特效等等,都是玩家所关注和喜爱的。我们不断追求美术细节,希望游戏同时也是艺术品,带给玩家更好的视觉体验。
参与话题讨论话题简介:除之前板块外,玩家对游戏的其他建议也非常之多。说明玩家对游戏的关注体现在方方面面。这也正是官方力求做到的,做最好的细节,去尽可能提升玩家的游戏体验。
参与话题讨论