《大话西游2免费版》官方网站-免费回合制经典

《大话西游2》免费版官方网站—免费回合制经典

《大话西游2免费版》,绿色免费,轻松赚钱,经典再临!

https://dh2.163.com/index.html

2017大话西游嘉年华开发组面对面问答整理合集

2017-08-17 作者:

  2017大话西游嘉年华在玩家的欢笑中、在COSER的惊艳中、在杨紫送出的惊喜中徐徐落下帷幕。在热闹的相聚之时,我们也和亲爱的玩家一起畅谈了我们所热爱的游戏,他们带着对游戏的殷殷期盼,咨询了一个又一个的问题,现在,小编同学将这些玩家所关心的问题和开发组的回复,整理如下:

属性转换相关

  问题:希望不同的翅膀之间可以转移属性,因为某些外观好看的翅膀属性却不是自己想要。

  回复:采纳建议,会安排开发。

  问题:阵法默契度希望可以打个折转移到新阵法里,否则100来天的培养时间太长。

  回复:只要不涉及到玩家间交易对经济平衡的影响,可以考虑。

  问题:座驾技能希望可以推出类似炼兽的功能。

  回复:可以考虑。

  问题:希望时装外观可以转性别使用。

  回复:采纳。

  问题:强力的单克属性希望可以切换,否则从一个克水队去到另一个克木队置换成本太高,也不确定能组多久。

  回复:直接置换会影响保值性,会考虑更好的解决方案,解决不同单克玩家的组队难问题。

  问题:希望套装可以定向点化(按部位,或者按套装)。

  回复:在保证现有套装的保值前提下,会优化体验。

  问题:召唤兽饰品的宝石转移希望开放。

  回复:慎重考虑保值性问题,再做决定。

 

日常升级相关

  问题:坐骑驯养每天上限21次,让坐骑成长很慢,希望不设限制。

  回复:如果不设限制,土豪砸钱会更快拉开与平民距离。

  问题:修罗的挂机党太多,希望出更强力的机制来抑制挂机行为,活跃气氛。

  回复:考虑到玩家负担和休闲需求,目前玩法已对挂机、不挂机行为做出奖励区分。

  问题:一条龙的难度版本希望降低难度,刷任务更快。

  回复:目前一条龙难度已比较简单,太简单又会沦为挂机玩法,降低大家对游戏的关注度。

  问题:任务寻路希望可增加键盘快捷键。

  回复:会降低外挂门槛,暂时不考虑。

  问题:希望在电脑上也能像口袋版那样无限自动,不用找异物卡键盘。

  回复:

  1、口袋版也不是完全的无限自动,切入后台的时间过长会删进程。

  2、电脑可以多开,无限自动会降低外挂成本,慎重考虑更优方案。

 

交易解禁相关

  问题:希望小孩也可以解禁交易,因为养一个太费神,半年到1年,希望省时间买成品。

  回复:

  1、孩子交易在伦理上很难通过,买卖孩子听起来很残忍;

  2、会简化小孩养育(尤其是第2个孩子)来提升体验。

  问题:座驾和时装希望可以解禁交易,这样可以去购买一些已下架的经典款式。

  回复:

  为了保证外观类道具的稀有性和时效性,会做2方面的优化:

  1、针对过时的外观类道具,优先使用通宝去回收。

  2、对于一些经典的款式,会在节日、活动中限时投放。

 

经济物价问题相关

  问题:大珠子的贬值问题希望重视。

  回复:会做详尽的数据分析,对新、老服的投放进行调节。

  问题:终极拓本都没人要,砸在手里没价值。

  回复:在不妨碍流通的情况下,会扩大拓本的适用范围。

  问题:部分服务器的点卡价格上升过快,能否考虑开启一些用银两做门票的玩法。

  回复:会根据各个服务器情况来调节银两回收力度,另外已有的玩法、属性数值兑换已是较有效的回收途径。

 

种族平衡相关

  问题:女鬼输出的持续性和爆发性都比较差,难组队。

  回复:会针对种族平衡问题进行调整。

  希望仙、魔的抗性上限提高一下,方便刷怪。

  回复:高速度已是这2个种族的优势,会评估PK、组队过程中各种族的平衡后再做考虑。

 

其他

  问题:召唤兽内丹经验的获取难,希望增加投放渠道。

  回复:

  1)目前大部分都是从一条龙积分兑换,数据表明该途径能补贴平民玩家的收益。

  2)考虑会通过一些新玩法来增加投放。

  问题:变身卡的造型外观问题。

  回复:上次的玩家见面会已采纳建议,正在开发中。

[关于“网易大神”]

网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家的官方资讯和福利趣闻,旨在为玩家打造一个丰富的游戏兴趣社交圈。玩家可以在网易大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣。

官方网站:https://ds.163.com 官方微信:wyds_163