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煮酒论道话未来 大话西游高峰论坛今日拉开序幕

2017-11-25 作者:

  2017大话西游高峰论坛于25日开拉开序幕,今天免费版将有6个小组分别就不同的议题展开峰会提案前的最后一次小组与开发组成员沟通讨论会议。

  上午9点半开始,各分组成员陆续到达会场签到。

  会场中已经提前摆放好了玩家代表的名牌、纸笔等物品。

  玩家签到后陆续到达会场入座,开发组也陆续入座。

  上午10点开始,分组讨论正式开始。

  首先是日常组,就玩家减负问题展开了讨论。日常任务多玩家时间较少,如何能让大家都能相对完成任务让等级差距不会太大是这次讨论的主题。

  经过几轮讨论和筛选,最终:优化循环升级任务时间和次数、优化组队模式和增加天道积累兑换奖励成为最终议题。

  经济平衡组大家认为游戏物价不应掌握在少数人手里,希望出台有效措施保证经济稳定。

  改进藏宝阁、改进摆摊玩法以及如何有效消耗低级炼化材料成为本组讨论后通过率最高的议题

  PK组大家围绕如何优化帮战、让更多喜爱PK的普通玩家也能够尽情PK进行了具体讨论。

  最终通过投票决出优化帮战玩法、优化恶意PK机制、开拓新的PK玩法三个内容成为最终议题。

  副本小组的议题主要围绕如何丰富副本玩法,推出新的模式来展开。

  怎样的改动能让副本更加新颖?会有新的玩法被提出来吗?经过2小时讨论,我们得到了副本组的讨论结果:大闹的时间和收益的改变,一条积分增加更多兑换,魔王窟增加更多进入机会,增加沙盒类竞技游戏。

  种族平衡小组着重讨论了现阶段如何提升弱势种族的地位。女鬼是重中之重,讨论中玩家纷纷提出自己的建议和看法,最终不只是女鬼、包括男人和女魔的种族问题也都列入了最终议题。

  大话最可爱的就是人情味,很多玩家也希望多开发有趣的互动玩法,让游戏更加有人气。玩家代表普遍认为需要增强帮派的互动玩法,此外还需增加夫妻、兄弟/姐妹的玩法,增加兄弟情义。这两个也成为了社交小组的最终议题。

  经过一天的激烈研讨,6个小组的议题都最终敲定,玩家代表们积极献言献策,开发组也与玩家不断地沟通答疑,现场气氛非常热烈。

  开会之余,我们的主角COSER也纷纷出现在会场外,为我们的会议增加一抹亮色。

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  煮酒论道话未来,大话西游的未来需要大家共同努力,感谢玩家代表不远千里来参加此次高峰论坛,我们一起期待明天的最终议题投票结果!

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