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2017大话西游高峰论坛:PK议题组采访

2017-11-28 作者:

  煮酒论道话未来,2017大话西游高峰会已经圆满地画下句号。活动结束后,小编有幸采访到了参与此次活动的代表玩家,以下是采访内容。

  Q:您好,请做下自我介绍(服务器,游戏昵称,负责议题)

  A大家好,我是来自醉卧红尘的家溪潺,主要负责pk议题。

  Q:为什么会选择这个议题?作为组长,觉得自己有压力吗?

  A:被分组到PK组当组长肯定有压力,这个组肯定会引起热议。同时,pk也是全场的重点方向,肯定会引起各路大咖关注,并且组内还有龙龙、苏城这样的pk智商担当大咖参与,没压力是假的。

  Q:小组在讨论过程中是如何确定议题的?

  A: 其实我们pk组的话,大家讨论热情很高,提出议题,就很快进行完善,加速我们的议题成型。

  Q:有没有哪个议题争议很大?这个议题纳入最终议题了吗?

  A: 其实一直有一个议题争议非常大,就是帮战变成类似水陆的报名型pk。虽然确实解决了大部分的玩家现实时间冲突问题,但是其他问题很严重,我们最终选定了一种更加稳妥的帮战模式。

  Q:对于开发组现场一起参与讨论这种模式你认为如何?现场见到开发组与你印象中有何不同吗?

  A:其实开发组见了蛮多次的,总体来说非常平易近人,所有意见都在倾听记录。

  Q:现场投票之前你对自己的议案通过有信心吗?为什么?

  A:其实一开始信心还是蛮大的,首先提出的这个想法,在根本上与很多主流游戏的人员组成不谋而合。我们觉得破而后立是一种较为常见也是解决当前困难的有效方式。

  Q:这次活动你有什么收获?

  A: 这次活动最大收获就是能与pk组讨论成员默契合作,场面和谐,攻守有序,补漏得当。

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