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2017大话西游高峰论坛:种族平衡议题组采访

2017-11-29 作者:

  煮酒论道话未来,2017大话西游高峰会已经圆满地画下句号。活动结束后,小编有幸采访到了参与此次活动的代表玩家,以下是采访内容。

  Q:您好,请做下自我介绍(服务器,游戏昵称,负责议题)

  A:大家好,我是来自剑烛沧海的素颜,负责种族平衡议题。

  Q:为什么会选择这个议题?作为组长,觉得自己有压力吗?

  A:我之所以选择这个议题的原因是女鬼的地位太尴尬了,希望能够通过自己的努力,拯救一下女鬼。成为组长压力肯定是有的,怕和小组成员讨论的成果不被大家认可,还好我的组员们很给力,最后顺利通过了。

  Q:小组在讨论过程中是如何确定议题的?

  A: 每天我们都会在群里展开讨论,成员各抒己见,我负责整理大家的意见,然后我也经常看论坛玩家的讨论,都对女鬼非常的关注,小组成员里也有关注其他种族的成员,大家最终通过投票表决确立了这次高峰论坛的议题。

  Q:有没有哪个议题争议很大?这个议题纳入最终议题了吗?

  A: 争议最大的还是女鬼,女鬼毕竟是一个很全面的种族,但是也确实是一个很鸡肋没有得到玩家认可的种族,入选的最终的议题,并且通过了大家的票选。

  Q:对于开发组现场一起参与讨论这种模式你认为如何?现场见到开发组与你印象中有何不同吗?

  A:这种模式是很好的,玩家可以通过与开发组成员的接触了解开发组对游戏设定的思维,也可以将平时遇到的问题但是却得不到答案的问题,直接向开发组提出并且获得准确的答案,让玩家对游戏更加的了解,游戏更透明。在我印象的中的开发组应该是比较难接触的,因为一直以来都觉得开发组很神秘的,总觉得和他们沟通可能会比较难。然而见到的开发组是很平易近人的,有问必答,有的玩家提出的建议不能被接受,也会很有耐心的解释不能接受的原因。

  Q:现场投票之前你对自己的议案通过有信心吗?为什么?

  A:投票之前一点信心都没有,因为之前经典版的议案得分都不是很高,所以直到投票之前,一直都是很紧张的,当我说完女鬼的提议以后,玩家给了掌声,那时候有了一点信心,但是最后组员的辩答给了我更多的信心。

  Q:这次活动你有什么收获?

  A: 这次活动最大的收获就是收获了一票很可爱的组员,除了讨论议题的时候,我几乎没有什么时间和他们在一起,他们自己组织抱团,并且帮组我完成议题,形成最终案稿,功不可没。

  Q:最后还有什么想对大家说的吗?

  A: 我想对我的组员说,感谢你们这几天的包容和理解,我这个组长不太称职,如果再给我一次,一定多陪陪你们,和你们多一些集体活动,谢谢你们给与我的支持和帮助。

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