2017大话西游高峰论坛:社交系统议题组采访
2017-11-29 作者:
煮酒论道话未来,2017大话西游高峰会已经圆满地画下句号。活动结束后,小编有幸采访到了参与此次活动的代表玩家,以下是采访内容。
Q:您好,请做下自我介绍(服务器,游戏昵称,负责议题)
A:大家好,我是来自一生是所爱,墨染倾城,社交组的组长。
Q:为什么会选择这个议题?作为组长,觉得自己有压力吗?
A:之所以选择这个议题主要是因为我也特别爱交朋友,但是现在大家好像都很忙。压力没有什么,因为大家应该对社交都有期待。
Q:小组在讨论过程中是如何确定议题的?
A: 最激烈的就是师徒任务引入帮派玩法,没有纳入。
Q:有没有哪个议题争议很大?这个议题纳入最终议题了吗?
A: 争议最大的还是想法把新号直接引入帮派玩法中!但是有一部分玩家认为这样对帮派压力很大。所以最后我们通过举手表决,放弃了这个议题。
Q:对于开发组现场一起参与讨论这种模式你认为如何?现场见到开发组与你印象中有何不同吗?
A:我认为开发组现场一起讨论很好的,可以弥补我们想法上很多的不足。现场见到开发组感觉都好帅啊。
Q:现场投票之前你对自己的议案通过有信心吗?为什么?
A:投票前我信心十足,因为我们的议题没有牵涉玩家的利益,只是增加社交途径啊。
Q:这次活动你有什么收获?
A: 这次活动见到了更多的玩家,也从他们那学到了很多游戏方面的知识,让我对游戏更加了解了。
Q:最后还有什么想对大家说的吗?
A: 最后想对大家说,亲,爱你们哦!
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