比武奖励

阵法简介

唐王为奖励在天梯比武玩法中,表现出色的勇士,将皇宫藏书阁中已落满灰尘的古阵书残页作为奖励。玩家可使用在天梯玩法中获得的积分、奖章兑换这些残页。

这些残页究竟可以鉴定出价值连城的古阵书,还是没什么价值的废纸,一切都无从知晓了,我们只能祈祷鸡驴大神的眷顾了。

阵书培养

到达1转100级以上的玩家,可以通过人物界面,阵法按钮进入阵法界面,原本的抗性按钮将被移动下排左上方。

01阵书鉴定

使用古阵残页·初有几率鉴定出随机一本一级阵书。

除了天梯玩法之外,全新副本秘境寻踪也可以获得古阵残页:【详情请点击此处查看】

02阵书重铸

一级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·初

二级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·中 + 蕴灵珠

三级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·高*5 + 蕴灵珠*5

提示:重铸阵书会重铸所有属性,可选择保留或替换原属性。

03阵书升级

一级阵书升级:可使用古阵残页·中+蕴灵珠修炼一级阵书,阵书修炼值到达1000时,阵书升级为二级阵书。

二级阵书升级:可使用古阵残页·高+蕴灵珠修炼二级阵书,阵书修炼值到达1000时,阵书升级为三级阵书。

提示:阵书每次修炼增加数值有波动,有几率一次修炼到满值,也有几率减少修炼值。

04培养默契

可使用蕴灵珠培养阵书默契,每个蕴灵珠可为阵书增加100点默契,10000默契以下的阵书培养次数没有限制,10000默契以上的阵书每天最多可以培养5次。

05阵书交易

阵书可从阵法册中取出,取出后阵书将出现在物品栏,在物品栏右击阵书,会放回阵法册。

成品阵书无论装备过与否,都可以进行交易

阵书交易过后会损失所有默契值

阵书属性

01基础属性

阵书共用9中类型,每种阵书给队伍带来的属性不同。

将阵书设置参战后。

队长即可在队伍设置阵法界面,设置参战的阵法,战斗中队伍就会获得该阵法的属性。

02默契加成

根据每位队员参战阵法的默契值,队伍会得到一个总的默契加成,会使得阵法基础属性在参战时获得加成。每位队员的参战阵法默契越高,队伍的默契加成越高。

举例:队伍的默契加成为200%,阵法的属性就会变为之前的两倍。

举例:队伍的默契加成为200%,阵法的属性就会变为之前的两倍。

不同级别在阵法在战斗中会显示不同

一级阵书效果:

二级阵书效果:

三级阵书效果:

以下是一级阵书属性表:

名称属性
金牛本方召唤兽物理伤害提升4%,师门法术伤害提升2%。
赤马若本方人物自身召唤兽不在场,人物行动后,15%几率出现一次召唤兽闪现机会。
黄鹤本方所有人物回合前摆脱师门法术控制几率提高15%。
苍狼增加本方速度最高人物和召唤兽速度60,本方所有人物仙法鬼火抗性降低8点。
火猿增加本方所有人物4%*(根骨+灵性+力量)/1000师门法术闪避。
朱雀本方人物每回合增加1%*灵性/400仙法强法,1%*根骨/400鬼火强法和1%加成攻击,最多累计增加5回合。
玄武若本方人物自身召唤兽处于被控或离场状态,人物冰混抗性提高2点。
白虎本方人物血量低于45%时,承受伤害减少10%。
青龙本方人物每回合增加1%*根骨/600冰、混、忘、睡强法,最多累计增加4回合。

可通过查询界面查询每种阵法不同等级的基础属性。

03额外属性

阵书升级到2级时,会获得随机三条额外属性。

三条额外属性,只要在自己的阵法册中设置参战即可获得,队伍暂时不使用自己提供的阵法,自己也会获得这部分额外属性。

04阵法特技

阵书升级到3级时,会获得随机一个阵法特技。

阵法特技为可在回合前释放的主动技能,所有阵法技能释放时间都在人物和召唤兽行动之前。

阵法特技释放与主人状态无关,无论主人倒地,被控,都不会限制阵法特技的释放。

阵法特技具有冷却回合,释放后需要等待下一个冷却回合才可释放。

阵法特技释放消耗灵气,灵气值全队共享,灵气的获得速度主要与队伍默契加成有关。

由于灵气值全队共享,队员1释放特技有可能会导致队员2释放特技灵气不足,在实战队友之前需要沟通好,合理使用灵气。

灵气充足时,可以释放阵法特技

05阵法特技表

名称技能效果
后发制人使得本方一个人物单位本回合失去行动机会,回复20%血法,摆脱一切控制,
本回合免疫所有控制和攻击,下回合增加1000速度。(持续一回合)
伺机而发使得本方一个站立人物单位本回合提高500速度。(持续一回合)
一元复始使本方所有单位血法平摊(包括封印、隐身单位,不可将倒地单位拉起)
苦海慈航本回合本方两个人物单位增加一个护盾,可免疫一次致死伤害。(护盾持续三回合)
破茧成蝶清除本方两个人物异常状态。
好事成双给本方一个人物单位变身颜如玉,下一次释放仙法、
鬼火法术连续生效两次,第二次法术熟练度为1。(消耗一次魔法)
亢龙有悔使本方一个人物单位变身北冥龙君并使用亢龙有悔方式攻击,连击次数2,持续2回合。
焚心灼对一个敌方单位造成一次单体火系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效)
落雷击对一个敌方单位造成一次单体雷系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效)
游龙袭对一个敌方单位造成一次单体水系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效)
影风刹对一个敌方单位造成一次单体风系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效)
幽魂斩对一个敌方单位造成一次单体鬼火系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效)
高级后发制人使得本方一个人物单位本回合失去行动机会,回复80%血法,摆脱一切控制,
本回合免疫所有控制和攻击,下回合增加5000速度。(持续一回合)
高级伺机而发使得本方一个站立人物单位本回合提高1500速度。(持续一回合)
高级一元复始使本方所有单位血法平摊(包括封印、隐身单位,可将倒地单位拉起)
乾坤伏魔召唤一个乾坤袋,本回合将指定敌方人物单位吸入袋中,
回合结束后放出,损失80%血法。(PVP中生效)
高级苦海慈航本回合本方所有人物单位增加一个护盾,可免疫一次致死伤害。(护盾持续三回合)
高级破茧成蝶清除本方所有人物异常状态。
高级好事成双给本方一个人物单位变身颜如玉,下一次释放仙法、鬼火法术连续生效两次,
第二次法术熟练度为第一次的50%。(消耗一次魔法)
高级亢龙有悔使本方一个人物单位变身北冥龙君并使用亢龙有悔方式攻击,连击次数4,持续3回合。