比武奖励
阵法简介
唐王为奖励在天梯比武玩法中,表现出色的勇士,将皇宫藏书阁中已落满灰尘的古阵书残页作为奖励。玩家可使用在天梯玩法中获得的积分、奖章兑换这些残页。
这些残页究竟可以鉴定出价值连城的古阵书,还是没什么价值的废纸,一切都无从知晓了,我们只能祈祷鸡驴大神的眷顾了。
阵书培养
到达1转100级以上的玩家,可以通过人物界面,阵法按钮进入阵法界面,原本的抗性按钮将被移动下排左上方。
01阵书鉴定
使用古阵残页·初有几率鉴定出随机一本一级阵书。
除了天梯玩法之外,全新副本秘境寻踪也可以获得古阵残页:【详情请点击此处查看】
02阵书重铸
一级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·初
二级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·中 + 蕴灵珠
三级阵书重铸公式:原阵书 + 古阵残页·高*5 + 蕴灵珠*5
提示:重铸阵书会重铸所有属性,可选择保留或替换原属性。
03阵书升级
一级阵书升级:可使用古阵残页·中+蕴灵珠修炼一级阵书,阵书修炼值到达1000时,阵书升级为二级阵书。
二级阵书升级:可使用古阵残页·高+蕴灵珠修炼二级阵书,阵书修炼值到达1000时,阵书升级为三级阵书。
提示:阵书每次修炼增加数值有波动,有几率一次修炼到满值,也有几率减少修炼值。
04培养默契
可使用蕴灵珠培养阵书默契,每个蕴灵珠可为阵书增加100点默契,10000默契以下的阵书培养次数没有限制,10000默契以上的阵书每天最多可以培养5次。
05阵书交易
阵书可从阵法册中取出,取出后阵书将出现在物品栏,在物品栏右击阵书,会放回阵法册。
成品阵书无论装备过与否,都可以进行交易。
阵书交易过后会损失所有默契值。
阵书属性
01基础属性
阵书共用9中类型,每种阵书给队伍带来的属性不同。
将阵书设置参战后。
队长即可在队伍设置阵法界面,设置参战的阵法,战斗中队伍就会获得该阵法的属性。
02默契加成
根据每位队员参战阵法的默契值,队伍会得到一个总的默契加成,会使得阵法基础属性在参战时获得加成。每位队员的参战阵法默契越高,队伍的默契加成越高。
举例:队伍的默契加成为200%,阵法的属性就会变为之前的两倍。
举例:队伍的默契加成为200%,阵法的属性就会变为之前的两倍。
不同级别在阵法在战斗中会显示不同
一级阵书效果:
二级阵书效果:
三级阵书效果:
以下是一级阵书属性表:
名称 | 属性 |
---|---|
金牛 | 本方召唤兽物理伤害提升4%,师门法术伤害提升2%。 |
赤马 | 若本方人物自身召唤兽不在场,人物行动后,15%几率出现一次召唤兽闪现机会。 |
黄鹤 | 本方所有人物回合前摆脱师门法术控制几率提高15%。 |
苍狼 | 增加本方速度最高人物和召唤兽速度60,本方所有人物仙法鬼火抗性降低8点。 |
火猿 | 增加本方所有人物4%*(根骨+灵性+力量)/1000师门法术闪避。 |
朱雀 | 本方人物每回合增加1%*灵性/400仙法强法,1%*根骨/400鬼火强法和1%加成攻击,最多累计增加5回合。 |
玄武 | 若本方人物自身召唤兽处于被控或离场状态,人物冰混抗性提高2点。 |
白虎 | 本方人物血量低于45%时,承受伤害减少10%。 |
青龙 | 本方人物每回合增加1%*根骨/600冰、混、忘、睡强法,最多累计增加4回合。 |
可通过查询界面查询每种阵法不同等级的基础属性。
03额外属性
阵书升级到2级时,会获得随机三条额外属性。
三条额外属性,只要在自己的阵法册中设置参战即可获得,队伍暂时不使用自己提供的阵法,自己也会获得这部分额外属性。
04阵法特技
阵书升级到3级时,会获得随机一个阵法特技。
阵法特技为可在回合前释放的主动技能,所有阵法技能释放时间都在人物和召唤兽行动之前。
阵法特技释放与主人状态无关,无论主人倒地,被控,都不会限制阵法特技的释放。
阵法特技具有冷却回合,释放后需要等待下一个冷却回合才可释放。
阵法特技释放消耗灵气,灵气值全队共享,灵气的获得速度主要与队伍默契加成有关。
由于灵气值全队共享,队员1释放特技有可能会导致队员2释放特技灵气不足,在实战队友之前需要沟通好,合理使用灵气。
灵气充足时,可以释放阵法特技
05阵法特技表
名称 | 技能效果 |
---|---|
后发制人 | 使得本方一个人物单位本回合失去行动机会,回复20%血法,摆脱一切控制, 本回合免疫所有控制和攻击,下回合增加1000速度。(持续一回合) |
伺机而发 | 使得本方一个站立人物单位本回合提高500速度。(持续一回合) |
一元复始 | 使本方所有单位血法平摊(包括封印、隐身单位,不可将倒地单位拉起) |
苦海慈航 | 本回合本方两个人物单位增加一个护盾,可免疫一次致死伤害。(护盾持续三回合) |
破茧成蝶 | 清除本方两个人物异常状态。 |
好事成双 | 给本方一个人物单位变身颜如玉,下一次释放仙法、 鬼火法术连续生效两次,第二次法术熟练度为1。(消耗一次魔法) |
亢龙有悔 | 使本方一个人物单位变身北冥龙君并使用亢龙有悔方式攻击,连击次数2,持续2回合。 |
焚心灼 | 对一个敌方单位造成一次单体火系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效) |
落雷击 | 对一个敌方单位造成一次单体雷系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效) |
游龙袭 | 对一个敌方单位造成一次单体水系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效) |
影风刹 | 对一个敌方单位造成一次单体风系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效) |
幽魂斩 | 对一个敌方单位造成一次单体鬼火系伤害,该伤害与团队默契加成相关,五行强克100%。(PVE战斗生效) |
高级后发制人 | 使得本方一个人物单位本回合失去行动机会,回复80%血法,摆脱一切控制, 本回合免疫所有控制和攻击,下回合增加5000速度。(持续一回合) |
高级伺机而发 | 使得本方一个站立人物单位本回合提高1500速度。(持续一回合) |
高级一元复始 | 使本方所有单位血法平摊(包括封印、隐身单位,可将倒地单位拉起) |
乾坤伏魔 | 召唤一个乾坤袋,本回合将指定敌方人物单位吸入袋中, 回合结束后放出,损失80%血法。(PVP中生效) |
高级苦海慈航 | 本回合本方所有人物单位增加一个护盾,可免疫一次致死伤害。(护盾持续三回合) |
高级破茧成蝶 | 清除本方所有人物异常状态。 |
高级好事成双 | 给本方一个人物单位变身颜如玉,下一次释放仙法、鬼火法术连续生效两次, 第二次法术熟练度为第一次的50%。(消耗一次魔法) |
高级亢龙有悔 | 使本方一个人物单位变身北冥龙君并使用亢龙有悔方式攻击,连击次数4,持续3回合。 |