玩家分享:附法宝宝打造之我见

2020-05-05作者:大尘尘

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导读:2020年附法宝宝打造之我见——附法水月镜花。

写在开头:

  2019年至今大话西游免费版的多次更新,导致附法宝宝的地位不断上升,现在很多玩家都喜欢带只附法宝宝,但是许多玩家培养附法宝宝时,会遇到资料不全面,大话精灵无法解答等问题导致培养的附法宝宝伤害打不出来,或者打不到目标,又或者三颗内丹不知道如何取舍等一系列问题。 以我自己为例,从2019年末买了一只附法水月以后,因为以上种种问题,且论坛里针对龙族坐骑更新后没有相关附法宝宝的资料,导致我多花了好多冤枉钱,说多了都是眼泪……所以我想把我这段时间亲测的一些信息写出来,让更多喜欢附法宝宝的玩家能够看到,尽量能够对附法宝宝有一些不一样的了解。可能我并不是专业的玩家,但是我希望以下我亲自测试并打造的附法水月的过程及成品信息,能够对大家打造附法宝宝有一些帮助,少走一些弯路,引以为戒吧!

我的附法水月伤害展示:

  先上一下我成品水月的伤害效果图,没图说啥都没有用,看图说话~我分别以长安擂台的能力测试二三四来为大家展示一下我的附法水月。

  第一个是能力测试二,抗仙法是40,第二个是能力测试三,抗仙法是80,第三个是能力测试四不抗任何仙法我把测试怪给打死了……最后一张是我截个伤害图(实际是我上传顺序弄反了^_^)连击了9次,9次110万加上头两次致命伤害270万左右和后续有点致命伤害,测试四大概是1400万血量左右吧。

  上面四张是我水月成品的伤害图。非常可观,但是这样的伤害是通过提升很多方面才最终形成的。我会从头将我的经验一一介绍给大家。

附法宝宝的选择:

  附法宝宝的附法伤害是和蓝量有直接关系的,因此普通玩家推荐水灵仙,初值360算是比较高的了。然后是好一点的如意娃娃、罗刹鬼姬、铁扇公主、金不换、粽小仙、水晶蚌、蟾蜍、念、人参娃娃。其它的像是妙音鸾女也很好,但是用来做附法宝宝的话还是有点土豪的,因为妙音鸾女的昆山玉碎写的很清楚,需要释放技能才能触发音势。其中比较有亮点的是金不换天生带浪子回头,连击次数翻倍。这个技能对附法宝宝来说是非常实用的技能了,作为附法宠物,连击次数是一个比较重要的数据。当时我最初打造附法宝宝的目标是稍微高端一些的,因此我觉得伤害几十万以上,即使连击次数再多也意义不大,基本9次连击也就够了。说到连击这块我当时还不知道次数上限是9次连击率上限是12呢。因为这个大话精灵,你问它问题它老抓不住重点,总是回你一些似是而非的。可能你换好几种问法才能问出来答案。我问好几次都告诉我和亲密有关,后来我都亲密200万了我看也不涨连击率和次数,问了游戏的朋友才知道的。50万亲密,往后即使再增加亲密也不会增长连击率和连击次数了。

亲密的影响:

  之前我看到过一个帖子,大概是问亲密和附法伤害有没有关系。针对这个我问大话精灵大海无量,它给我回复的是:召唤兽物理攻击时,有几率产生水系法术伤害效果与内丹/召唤兽等级、转生次数、亲密有关。也就是说,只有附法几率和亲密有关,附法伤害和亲密是没有关系的。但是亲密影响内丹效果和技能效果。这样说来的话,就是亲密和宝宝的附法伤害数值没有直接关系,但是因为亲密越高技能和内丹效果越好(比如源泉万斛),亲密会间接的影响到宝宝的附法伤害数值。

  有条件的可以多弄些亲密,大概1000万亲密吧,这个我有点忘记具体在哪里看的了,印象中是说1000万亲密内丹达到最大效果,技能没有亲密上限,但是上千万亲密以后,有提升也不会提升出很大差距。当然你5000万亲密和1000万亲密的技能肯定还是不一样的。亲密与技能、内丹的作用如果我说的有误欢迎各位大神指教,确实是我不太记得了,主要我现在300万亲密都非常费劲,1000万实在是太过遥远。

  好像跑题了……接着说宠物选择,有人说要用颜如玉做附法宝宝,那你是在是太牛X了,这个只是个例,大佬我膜拜你。附法宝宝其实法量多的确实不少,刚开始我会考虑像铁扇公主法高负敏,罗刹鬼姬法高敏低。但是这么久研究附法宝宝以来,我发现像这种附法宝宝,敏高有敏高的玩法,敏低也有敏低的玩法。像负敏附法宝宝,我觉得首先对于平民玩家来说在帮战天梯中会比较克制有金刚护体的角色如男人、仙、魔。一般平民玩家鬼可能不会负敏太多,一般变卡修正300左右吧。但是铁扇公主负敏就是300左右,加上坐骑加SP,会越负越多,会在对方鬼族拉起倒地单位后,我们针对对方下回合先出手的仙、魔攻击,让对方起不来。或者根据情况攻击男人。因为金刚护体是防御物理攻击,不防附法的,这个是我亲测的哦^_^金刚护体是抵消头两次物理攻击,我的水月上次就是打一个男鬼,金刚护体发动,只打了男鬼一下,一个水柱32万血死了。 说这个就是想说,其实选择附法宝宝得结合自己的实际情况,根据你们固定队的配置来选,或者单人玩家根据你的角色来选。每个人的选择可能都不太一样,但是我当时选的时候,就是想要一个厉害一点的宝宝。

选择水月的原因:

  前面那些天书的和普通的宝宝我是没怎么看上的,我主要把目标是锁定在了水月、孟极上面。龙兔的天降脱兔是不触发附法的,所以不考虑。水月的天生技能水中探月(以我308万亲密水月为例):攻击时有36.2%的几率触发水中探月效果,对目标及其周围距离为1的所有敌人进行攻击,连击次数最多为3。雾里看花:攻击时会使目标陷入雾里看花状态,攻击结束后,所有附加雾里看花状态的目标造成当前已损失血量21.3%的伤害,伤害上限为162793。解释一下,水月的水中探月在转圈圈也就是释放时,只受你选中的主目标的反震伤害(精灵原话)。也就是说,只要你点一个不会反震的怪,只要转起来周围其它反震的怪也是不会反震你的。而且亲测,我水月这么长时间以来,从未在转圈时被反击过。虽然免费版里反击怪很少,但是我杀反击怪时候,只要转起来就没被打死过。再说雾里看花,这个技能伤害上限和力量有关,所以比较低才16万。但是是攻击结束后,造成损失血量21.3%伤害。我水月基本附法打不死的话,都会额外多这16万伤害,而且在攻击时的36.2%几率触发转圈后,4个目标都是100%增加伤害的。附法计算,是这4个目标分别单独计算附法几率。我的附法几率是86.3,很少很少是没看到过不是4个水柱的时候。

我的水月及使用介绍:

  上面是我水月面板参数,坐骑和配饰,晚上我会继续说附法宝宝相关。有不同需求的也可以弄全敏的,但是我感觉最快加修正也没有孟极速度快,对面敏仙一炮就没了我就没弄。我就是用来召唤闪击对面的所以全灵力。但是这样的水月是不适合比斗和修罗还有困难一条的。修罗时水月最少也要1200-1500左右的敏这样有出手机会。比斗现在基本都是敏高的是老大,我比较懒不喜欢玩比斗。至于一条,因为我们队都杀卓越,所以仙秒卓越怪都是35-40万左右,我毒32万左右,卓越怪血多,我水月敏低秒不到,第一回合肯定有出手机会,运气好多转几圈打不到反震主目标,伤害非常可观的,大概附法狂暴45万-60万左右,主要卓越怪太抗了。还有天星5.6和之前一个活动那个最后的boss白泽。那几个比较难杀,我第一回合不上水月,因为第一回合只会剩下我和鬼俩负敏单位。我们小队属于中等小队,我四翅膀人魔仙三翅膀鬼不是2就是3,所以第一回合就剩下我们俩负敏了。战术就是我第一回合毒,毒完鬼拉起我们队伍,第二回合敏单位直接被毒死,我们仙再秒一波,我继续毒,因为第二回合我和鬼都有回光,不会死,如果第二回合鬼被混或者没拉起我的话我就招水月。因为倒地目标下回合起来后只能招宝宝,我们鬼比我快,所以天梯点星卓越天星都是照顾好我们鬼就行,我就能直接出闪击水月,或者其它单位拉我我招。所以全灵水月是针对我们队伍弄得,我们结合自己实际情况,不能追求高伤害不考虑实用性。个人觉得大多数附法水月想要首发或者大部分任务最好保持450灵力以上外尽量追求高敏,能出手。如果作为闪击用可以全灵,或者1500速度卡对面男人敏,召上来下回合点男人砍,出金刚也能附法死,出回光正好我们队男人混。得配合自己队伍。

  打的强化源泉万斛,强化千松扫尾,这样伤害会高一些。

  另之前有人问我千松扫尾问题我特别测试了一下,女人不克毒测试三7万零几百,毒千松扫尾单位是9万零点,我的是强化的,伤害高了2万,也就是30%左右呀,之前我说25%还是说少了,有点狠呀。因为女人毒和对方血量也有一些关系,特意测试几次毒的是被我水月扫了一下掉几万血的单位。还有补充一下,选水月还有一个原因是,如果水月触发转圈圈以后,即使主目标没有命中也没有关系,周围的目标一样会分别计算命中、附法的。亲测。很多时候我卓越塔时候,自动打到三尸神都会被闪避,转圈周围目标一样受到伤害。

  之前简单的分析了一些宝宝的技能、优点,最终我选择了水月镜花作为我的本命附法宝宝。虽然水月、孟极法初值低,但是架不住天生技能强呀,而且现在宝宝坐骑、饰品啥的都对法量增加有很大的帮助,所以水月法初值这块被我忽略了。当然如果选择其它没啥特色技能的宝宝,还是需要注意下数值的。听说粽小仙一个技能天生带强力克,上上强克以后应该附法伤害也不错,不过还是很喜欢水月的造型就选它了。那个时候还没出猴小兵呢,神兽龙太子一是买不起二是没见过有卖的,这么久出龙太子以来我就在藏宝阁见过一次,1.6万,简直让我瑟瑟发抖……

附法宝宝打造的技能选择:

  选定召唤兽以后,就需要往上打技能和加点了。首先我们需要给附法宝宝一个定位,是作为首发附法还是作为战术宠物闪击敌方,又或者是想用来做一条、节日等任务。作为首发就需要敏高先出手,但是现在基本天梯都是圈圈魔速,仙秒。不知道是我们对手太强还是我们宝宝太弱,不说附法宝宝,就是2500多敏的飞鱼克都很多时候出不了手的。所以我就没有将这个附法作为首发,毕竟高敏首发适用于比斗、天梯、帮战。我最不爱做比斗了,感觉看着都犯困,天梯的话我又没有双敏坐骑,就是有双敏坐骑管制个首发个附法,伤害怎么保证啊。要是非双敏的,敏不高上来没等打就死了。反正我是没见过超敏附法,顶多是高敏1800-2400的。毕竟附法的宝宝得有一个高分或者分花增加出手次数,这俩技能都需要450以上的力量或者灵力才能生效的。当然我说的情况嘛都是我自己遇到的针对我们队伍的,只是给大家一个参考,大家不用说那么较真说这些方法哪里不合适哪里不好用。只能是说不适合你用,我也就是做个抛砖引玉,如果能让各位少走一些弯路我就非常开心了。你们可以抱着这样一个心态,我2000的敏附法这次没出手,没准下次对面没有我们快就秀飞对面了呢。这样就无所谓什么样了。而且现在敏单位血都不太多,一般高敏的宝宝能秒对面附法就达到目的了,这么看来附法首发高敏宝宝也不失为一个策略,感兴趣的可以尝试一下。当然啦,我孤陋寡闻并没有见到过让我记忆犹新的这类宝宝。所以我愉快的决定了选择追求伤害,属性点选择全灵,饰品炼化全灵。而作为天梯帮战非首发附法宝宝水月来说,因为舍弃了速度追求高伤害,就需要技能来强化这个附法伤害。

  以技能来说,有条件的人最好是在浪子回头、源泉万斛、分花拂柳、高级分裂攻击、神鬼莫测、闪现、千松扫尾、击其不意、殃及池鱼、仙道无情、秒转乾坤这些技能中来选择。

  我首选选了一个源泉万斛,因为法量越高伤害越高,本身水月蓝初值低需要这个技能来增加一下蓝量。我的源泉万斛现在是强化的,308亲密增加4.6万多蓝。这个没什么好说的,亲密越高增加的蓝量越高。

  第二个技能我是为了增加出手次数,这个肯定是选择分花和高分了。这两个技能各有优劣,至于大于等于450力量或者灵性这点,因为我是全法加点,直接忽略。首先高级分裂攻击来说。几率30%。这个30几率是个固定值,也就是不管多少亲密都是30%。对于亲密高的玩家来说30有点低,对于亲密低的玩家来说是个福音。这个技能如果想要提升几率,只能通过饰品来提升,饰品后面分享。但是这个技能有一个好处,就是不管你这次攻击是否打死目标,都会有30%几率触发第二次攻击,当然不能攻击同一目标。因为技能介绍是说增加一个目标,而不是攻击2次。然后是分花拂柳,需要注意的是高分、分裂攻击、分花拂柳、鹰击长空(这个技能没见人带过哎)是存在相互覆盖关系的,后学习的覆盖前面的。分花拂柳,是物理攻击杀死一个单位时,有几率触发追击,最多追击三个单位。这个技能其实刚开始吧,我就以为必须是物理攻击杀死目标才能触发追击呢。所以我给直接略过了,但是实际虽然非亲测,也是我修罗时候看到别人的宝宝带的分花拂柳,然后打死一个单位继续追击下一个单位。现在也明白了,不是说必须物理攻击杀死一个单位,而是物理攻击时,杀死一个单位会有几率追击。也就是说附法打死的也是因为物理攻击了,可以触发。如果不写物理攻击的话,难道写法术攻击嘛,那不成了云舟小仙了。可惜现在也改不了了,要不就凭我水月的伤害,感觉我用分花拂柳不是更厉害。而且以我222万亲密孟极为例,分花几率是34.4,还是很高的,每次杀死目标都有34.4几率触发追击。这两个技能选择就看个人喜好啦,看自己实际情况来。

  第三个技能我们看一下浪子回头。这个技能有几率连击次数翻倍。因为没有这个宝宝,我不知道几率是多少。但是一说几率我就感觉看脸的话,这个技能价值在我眼里一下就下降了不少,而且水月转圈连击最高3次转三圈,对我来说吸引力又下降了一大块。最后让我放弃的是技能格子,总共6-8个格子,就是8个格子打我现在还少个闪现呢,真没地方打这个技能。不过打这个技能的小伙伴需要提醒你们一下,这个技能和北冥龙君的天生技能是冲突的哦。说到天生技能,还要再说一下,作为炼兽中副宠的天生技能是不能以技能书的形式打到主宠身上的,这个在炼兽界面就有提示的,前几天在世界看到有个人问这个问题好几次。还有炼兽的话,一定不要新买宝宝炼,因为会多收好多通宝,正常大概1200通宝左右结果多收我1800通宝。这不为了省这通宝我得等过小半年才能合成猴小孙炼兽了……

  第四个技能看一下秒转乾坤。这个技能简直就是神技啊。100%几率将所受伤害50%转化为法力伤害。而且亲测,附法宝宝伤害与蓝量上限有关,而不是实际蓝量。我刚才把坐骑下了,水月41万法变31万了,再加上坐骑法量没有恢复,打测试四还是110万狂暴。但是因为我选择的是闪击一回合宝宝,而且我的附法宝宝又没加血,感觉秒转对我来说用处不大呀,就被我舍弃了。

  第五个技能我考虑的是闪现,说到闪现都会想到闪击,也就是我考虑的第6个技能是击其不意。闪现有30%的几率,这个闪现技能不管是实战中还是比斗中都是非常实用的技能。因为在比斗中如果没有闪现技能的宝宝是不能作为支援召唤兽的。这个闪现现在出来一个强化,强化后是33%。不过这个强化成功的几率是真的很感人,我玩大漠开出来11个强化技能丹,给物理孟极的闪现用完一个水花都没响,好像是21也不是22次保底成功。只能以后慢慢弄了。所以土豪随意砸,如果是普通非R玩家的话,还是不要考虑那个3%的闪现几率了。击其不意这个技能很有说道。这个技能是召唤兽进场时候进行一次物理攻击,第一回合不生效。这个技能精灵回答的描述写的并不准确,实际上是我们带击其不意的召唤兽时,在进入战斗的第一回合时,所携带的带击其不意的这个召唤兽不会触发此技能。但是如果在第一回合战斗的过程中,我们主动召唤上来的击其不意宝宝还有在宝宝被对面打死后主动闪现出来并有击其不意的宝宝,会触发击其不意。这个是亲测。还有两种情况会导致击其不意无法生效。第一种就是PVP玩法中,击其不意对召唤兽不生效。

  也就是说在战斗中如果对面任务都倒地了,上场的召唤兽是不能触发击其不意的。因为我是负敏女人,有几次就是鬼拉起来我我召唤水月,结果对面任务在我没召唤之前都倒地了,我水月上来就不动了,这就尴尬了……至于另一种情况比较特殊,一般可能我们不总点化仙器的都不会注意到一个装备点化出来的这个隐藏属性。这个属性叫做严阵以待。这个技能精灵说了一大堆,我只针对击其不意技能这作个分享。就是如果有严阵以待这个状态(目前只有鞋子点化第二条属性能出的隐藏属性,最大几率50%,几率指的是进场时候携带这个状态的几率,状态的样子是四面金色的小盾牌),在对方宝宝有击其不意这个技能触发时候能够抵消一次击其不意。但是这个技能只有一回合效果,也就是说如果第二回合再有击其不意触发就没有抵御效果了。现在开发出来宠物8技能,所以我就有了更多的考虑空间。

  第七个技能我考虑的是新出的一个神技,殃及池鱼。这个技能比较特殊,是因为我发现这个技能的描述和内丹技能的隔山打牛有着惊人的相似,都是对周围的某个目标造成x的伤害。以我水月为例,亲密317万(刚提上来10万亲密,原来307),殃及池鱼是37.4触发几率,对周围某个目标造成93.2%的法术伤害。也就是说,这个技能是附法版的隔山打牛,我亲测这个周围目标不是附法主目标周围,和隔山的机制一样,敌方所有在场单位随机伤害。而且这个技能我个人认为,它和隔山打牛一样,是无视闪避的,会直接作用于被生效的目标身上。

对附法宝宝一轮游的看法:

  这两天有朋友看到我的水月属性图,说感觉我这个宝宝只有一回合有用,第二回合没有考虑过。我就是觉得吧,现在PVP中除了神兽,哪个宝宝基本不是一回合挂了呀,就是神兽昨天天梯时候我水月还一回合带走个垂云叟呢。反正我PVP时候,见得最多的就是敏宝宝被对手敏仙带走了。

  而且之前那个水月属性我已经转换成现在的这个属性了。21万法1670速度。就这速度都没有那天对手男人快,感觉更废了。而且昨天天梯时候,对面的一个男人被我水月转圈了一下45万血都没死,我就老感觉如果我不是敏法的像以前那样直接就清场了。怨念……过两天我想还是得转回来,本来闪击的宝宝我就是打算一回合流的,而且有的时候一回合三个也不是没出过。上次天梯就是对面打死我召出来的水月后,闪击孟极打死对面3个触发追击被反死,闪击攻水月又上来打死对面俩,又被反死,闪上来一个冰块。

  我真的觉得现在这各种神装齐飞的形式下,闪击宝宝就是一种消耗品,只要打到对面单位了就是完成了使命了呀。真没想过能让这种宝宝战斗超过第二回合。即使大神的2200敏的水月也不是肯定能首发出手的呀,得看对面男魔和仙的速度了。还得看自己队伍仙的速度。现在敏仙基本都2200左右的敏,高敏2600,超敏2800多的仙也不是没有。那天我们男魔3000敏魔,直接被对面敏仙出手秒死了,对面连速都没速,我们被人家一回合带走了。。。但是我觉得如果不是首发,对面给我们留一点希望,我不就可以召一下了,当然是否能清场得看脸转圈不转圈。

  反正我就感觉我不适合用敏水月,我们仙不速是2400的敏,有水月出手的时候仙就清对面敏了。要是仙都出不了手,水月也是被秒的货……我个人的看法。

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