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玩家分享:男鬼回血的提升探讨

2019-10-17 作者:烟火似流光

  男鬼是大多数队伍里不可或缺的种族,三尸虫法术更是全队的重要保障,三尸虫的伤害影响回血量,那么今天就来探讨一下男鬼的回血提升。

伤害提升因素:

  同其他种族的伤害提升一样,大方向以下几点:

  (1)强法:硬性加成,就是1+强法%

  (2)克:变身卡克制x强克金加成x强克木加成x强克水加成x强克火加成x强克土加成

  变身卡克制:1+0.4×(我主五行%×克敌五行%+我副五行%×克敌五行%-敌主五行%×我被克五行%-敌副五行%×我被克五行%),简单来说,A金100,B木100,A对B造成伤害加40%,B对A造成伤害减40%,如果B是木50,水50,那就是20%

  强克金、木、水、火、土:1+(强力克金%)x(金五行%)

  (3)加深:1+(己方伤害加深-对面伤害抗性)

  (4)狂暴:1.5+狂暴程度%

男鬼(回)的计算:

  回血量=造成伤害x(2.8+回血程度%)

  造成伤害=[(三尸法术基础伤害+强三尸数字)x狂暴程度-抗三尸数字]x克x加深

  这里,狂暴程度和抗三尸就不说了,认为是0吧。

  就当,造成伤害=(三尸法术基础伤害+强三尸数字)x克x加深

  具体数忘了,基础伤害大概是小回5000,大回1W的样子。

玩法重点:

(1)三尸回血量:

  三尸回血量=(三尸法术基础伤害+强三尸数字)x克x加深x(2.8+回血程度%)

(2)回血优先级:

  ①倒地>站立

  ②同倒地,敏捷高的优先回血

  ③同站立,血量低的优先回血

  即倒地敏高>倒地敏低>站立血低>站立血高

(3)回血量:

  按三尸大回造成5目标伤害,则对应产生5目标回血效果。按(1)计算回血量,从大到小排,然后对应(2)的顺序回给每个单位。

(4)补充说明:

  为什么要说(1)(2)(3)呢,当然是敏单位多炼化就偏狂暴,血单位多就偏数字+回血程度了呗

(5)数字与回血程度:

  这个大家自己算去吧,基础回血程度就280,衣服帽子30,这就310,就算仙器带个50,也就36,多回20%血。多1500三尸数字,1500/7500=20%,也差不多的。但是,当碰到抗三尸单位的时候,不管抗多抗少吧,数字的优势就出来了,抗的越多,效果越明显。

  本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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