1.技能格突破:
每只召唤兽将增加2个新的技能格(突破技能格),即非神兽最多有8个技能格,神兽最多9个技能格。
2.突破途径:
召唤兽等级≥3转140级时,侠士可到洛阳找灵兽仙,消耗召唤兽20万亲密,为自己的召唤兽进行技能格突破,突破后技能格数上限+2。
注:每位侠士每周只可对2只召唤兽进行技能格突破
3.新技能格开启:
3.1 战斗后开启:
当前6格已学习技能,且已进行过技能格突破的召唤兽,战斗后有几率开启第7、8格技能格。
3.2 超级聚魄丹开启:
在合纵连横玩法中,使用5纵横奖章+5纵横积分可兑换幻兽精魄宝匣,使用通宝开启宝匣可获得幻兽精魄。
使用1幻兽精魄+300万银两可对聚魄丹进行点化,点化失败则返还聚魄丹,点化成功则得超级聚魄丹。
给召唤兽使用“超级聚魄丹”可开启第7、8个技能格(突破技能格)。
4.新技能格领悟技能:
第7、8个技能格的技能为空时,与前6格一样,可通过日常战斗、进园子(万兽园、圣兽园等)、打技能书领悟召唤兽技能。
1. 全新技能:
1.1 技能介绍:
全新召唤兽技能如下,
| 类别 | 技能名 | 主被动 | 作用 | 3转160级1000万亲密时数值 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 气定神闲 | 被动 | 物理攻击敌方人物单位时有f%几率不给目标增加怨气 | 30 |
| 高级 | 沉雾 | 被动 | 有f%几率使敌方第一个对己方使用的多体师门法术的主目标随机。 | 55 |
| 高级 | 以己渡人 | 主动 | 牺牲自己,指定一名本回合还未出手的己方单位,有f%几率使其立即出手。(前3回合不可使用) | 35 |
| 高级 | 岿然不动 | 被动 | 忽视反震几率+f% | 16 |
| 高级 | 殃及池鱼 | 被动 | 携带仙法内丹物理攻击时,有f%几率对攻击对象周围的某个目标造成f%附法伤害(随机1仙法内丹生效) | 40、100 |
| 高级 | 变本加厉 | 被动 | 对处于师门法术控制状态的目标进行攻击,自身伤害加深+f% | 16 |
| 高级 | 困兽犹斗 | 被动 | 若主人与至少一个其他友方人物单位倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,立即恢复随机1名友方角色50%血法,解除其控制状态并让其本回合速度提高f(一场战斗每只召唤兽只触发一次) | 提高速度f = 召唤兽转生次数*20+召唤兽等级*1+180 |
| 终极 | 呼风唤雨 | 主动 | 使我方召唤兽恢复50%气血,并使在场召唤兽不足的我方队员触发一次闪现几率,其中最慢角色必定闪现(前4回合无法使用,每场战斗只可使用1次,比斗、合纵等玩法均生效) |
1.2 投放方式
新的普通技能将放到日常战斗领悟的普通技能库中领悟;
新的高级技能书,可通过庙祝烧香玩法中获得;
新的终极技能,可通过印刷对应拓本,或领悟随机终极技能时获得;
2.新强化技能:
2.1 技能介绍:
可强化的技能与强化后效果如下,
| 技能 | 原技能名 | 强化后技能名 | 增强方向 | 3转160级1000万亲密时数值 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 闪现 | 强化闪现 | 几率数值提高10% | 30%提升至33% |
| 普通 | 源泉万斛 | 强化源泉万斛 | 提高近40%数值 | 42116->52224 |
| 普通 | 仙风道骨 | 强化仙风道骨 | 提高法力恢复 | 10%->30% |
| 普通 | 妙手仁心 | 强化妙手仁心 | 提高气血恢复 | 10%->30% |
| 普通 | 倍道兼行 | 强化倍道兼行 | 数值提高20% | 266->320 |
| 普通 | 遗产 | 强化遗产 | 有几率多一个单位,上限30%,和亲密有关。强化后不会被将死、天地同寿、视死如归效果覆盖。 | 25% |
2.2 技能获得方式:
使用技能臻强丹,对3转以上召唤兽使用,有几率使一个可强化的技能提升为强化版技能;使用道具后,可查看并选择想要强化的技能。
1. 召唤兽评分调整:
召唤兽技能评分,将加入新增2个技能的评分权重。
2. 锁定技能打书调整:
召唤兽格子上限增加后,可锁定的召唤兽技能数将增加,最多可锁定6个技能格。
锁定技能所需要消耗的通宝,也将有所调整。
3. 炼兽调整:
炼兽时,突破技能格不会与原普通技能格独立开来,所有已学习技能(天生技能除外)依次以打书的方式打进炼兽的召唤兽里。
解禁、炼兽时,突破技能格的突破次数,不做保留。
4. 解禁消耗调整:
召唤兽解禁时,将加入突破技能格上2个技能的价值计算。
若召唤兽已开启突破技能格,解禁时需消耗额外的超级聚魄丹。