该部分内容将于2.27全服测试,会根据外放情况继续调整。
孩子相关
由于孩子天资部分强化技能效果调整,外放两周内,琼浆玉液3折售卖。
1:强化天资:水系吸收/玄冰甲、火系吸收/烈火甲、雷系吸收/天雷甲、风系吸收/狂风甲、鬼火吸收/冥火甲
(以下为技能最佳数值的效果)
原强化效果:发动天资技能时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,气血最低降为10
修改后:发动天资技能时,本次仙法/鬼火伤害降低20%
2:武器特技:霹雳甲
原效果:玩家受到霹雳伤害时,若此次致死,则最高有20%几率抵御此次致死伤害并中断霹雳法术的后续连击伤害,气血最低降为10。
修改后:受到霹雳伤害时,最高有20%几率增加30%伤害减免
3:破甲、嗜血狂攻的天资效果及强化天资效果
天资效果:
原效果:物理攻击时有一定几率达到100%命中效果(该效果为无视对方躲闪率,必定命中)
调整后:技能效果不变,触发几率提升为原来的1.2倍。
强化天资效果:
原强化效果:连击率增加20%,持续1回合
修改后:连击率、忽视反震几率增加20%,且对主目标结算伤害时伤害加深增加20%(仅影响主目标,不影响溅射单位),持续1回合
仙器特技
燎原/高级燎原
原效果:
PVP战斗中,释放技能时,若触发了风水雷火、鬼火、霹雳对应的孩子天资技能,则有几率附带一段无属性的固定伤害,伤害为人物最高的主属性点*20
修改后效果:
释放技能时,若触发了风水雷火、鬼火、霹雳对应的孩子天资技能,则有30%几率增加20%强仙法、鬼火、霹雳
蛮劲/高级蛮劲
原效果:
对敌方物理攻击时增加10%忽视反震,若本回合首次物理攻击未致死敌方单位时,提高分裂攻击几率5%
修改后效果:
对敌方物理攻击时增加10%忽视反震,若本回合首次物理攻击未致死敌方单位时,提高分裂攻击几率5%;若本回合攻击时未命中,则本回合内提升10%命中率
阵法
强化高级好事成双
原效果:
变身为幻肤后的颜如玉造型。第一次释放增加忽视反震90%、第二次法术熟练度提高为第一次的80%。两次施法都有40%几率附带一段无属性的固定伤害,伤害为人物最高的主属性点*20。
10回合后,每回合额外提升首次施法的忽视反震4%,固定伤害触发几率2%,最多累计至25回合
修改后效果:
变身为幻肤后的颜如玉造型。第一次释放增加忽视反震100%、第二次法术熟练度提高为第一次的90%。
10回合后,每回合额外提升首次施法的忽视反震5%,最多累计至25回合。
强化高级亢龙有悔
原效果:
变身为幻肤后的龙军造型。
物理攻击时若触发连击,连击时增加忽视反震45%、无视反击及保护。首次攻击连击后,最多可触发一次人物的分裂攻击,连击次数4,持续2回合。
10回合后,连击时增加的忽视反震属性额外增加(回合数-10)*2%,最多累计至25回合
修改后效果:
变身为幻肤后的龙军造型。
物理攻击时若触发连击,连击时增加忽视反震45%、命中率20%、无视反击及保护。首次攻击连击后,最多可触发一次人物的分裂攻击,连击次数4,持续3回合。
10回合后,连击时增加的忽视反震属性额外增加(回合数-10)*2%,命中率额外增加(回合数-10)*1%,最多累计至25回合
阵法进阶效果:白虎阵
原效果(未受默契加成前):
人物血量下降到低于30%时,受白虎护佑,额外获得最大血量25%的护盾,每个人物每5回合最多触发一次。
修改后效果(未受默契加成前):
人物血量下降到低于30%时,受白虎护佑,有20%几率,额外获得最大血量25%的护盾,每场战斗最多触发5次(单人进入战斗时,最多触发2次)
阵法效果:朱雀阵
原效果:
本方人物每回合增加1%*灵性/400仙法强法,1%*根骨/400鬼火、毒强法,1%*力量/400霹雳、沧波、扶摇强法和4%加成攻击,最多累计增加20回合
修改后效果:
本方人物每回合增加1%*灵性/400仙法强法,1%*根骨/400鬼火、毒强法,1%*力量/400霹雳、沧波、扶摇强法、4%*力量/400加成攻击,最多累计增加20回合
阵法进阶效果:朱雀阵
原效果(未受默契加成前):
每回合所有人物增加伤害加深1%,最多累计增加10回合
修改后效果(未受默契加成前):
每回合所有人物增加伤害加深1%,最多累计增加5回合;回合开始时,有25%几率提升10%伤害加深。
灵脉
灵脉技能
| 技能名称 |
调整后技能效果(黄字为调整部分,技能效果中的*5代表灵脉技能1-5级的效果) |
| 万毒攻心·烈 |
施法只造成原来伤害的80%+4%*5,附加一个持续5回合的新状态“剧毒”,附加该状态时,
毒发伤害根据中毒单位的最大气血值额外增加伤害,每10万气血额外增加(4%+0.8%*5)的毒发伤害(PVE中最多计算50万,PVP中最多计算100万)
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| 销魂蚀骨·法 |
对主目标的蓝量额外造成当前蓝量的(60%+8%*5)蓝量伤害,被命中的单位扣除150+20*5点怨气,回复自身100+20*5点怨气,且成功施法时,对方队伍扣除150+30*5点能量
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| 天外飞魔·诗 |
主目标额外获得以诗会友效果,本回合提升速度(2000+400*5),且有25%+5%*5几率解除目标的控制状态
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| 吸星大法·盾 |
本次回血溢出时,单位恢复溢出血量的(10%+2%*5)变为护盾增加到队友身上,该部分增加的护盾值不得超过单位最大气血的(60%+8%*5);单位恢复溢出血量的(20%+4%*5)变为护盾加到自己身上,该部分增加的护盾值不得超过自身最大气血的(15%+3%*5),持续3回合
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| 吸星大法·双 |
释放两次5回,增加10%+2%*5法术命中,第一次无视反震,第二次造成原伤害的(20%+4%*5)
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| 秦丝冰雾·弱 |
降低目标15%+3%*5的伤害加深;且对方释放多体师门法术(一阶、三阶)时,有30%+6%*5几率减少一个目标,有10%+2%*5几率减少两个目标。
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| 泽被万物·愈 |
增加甘霖回血量(40000+5000*5),额外增加回蓝量8000+1000*5,且有40%+6%*5几率清除单位的中毒状态。
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神力附体·连 (原神力附体·混) |
本次攻击增加忽视反震几率20%+4%*5,命中率10%+2%*5。若本次攻击未击杀对方单位时,有30%+6%*5几率继续对该目标进行二段攻击(每回合最多触发一次)。首次可使用回合为第四回合,冷却四回合。
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| 神力附体·裂 |
本次攻击命中率增加20%+4%*5,每次攻击增加分裂几率5%+1%*5(最多分裂两次,可与超级分裂符的几率叠加)。若首次物理攻击击杀了主目标后,下次攻击分裂几率提升5%+1%*5。
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