灵脉奇穴技能分析解读——魔族

2021-07-20作者:

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导读:

  新资料片《灵蕴天成》中的灵脉奇穴已经在测试服跟大家见面了,《灵脉奇穴》对于人物属性和师门技能有了进一步提升,下面就带大家从魔族的角度分析新资料片带来了哪些新的变化。

  以下内容由玩家提供:

 一、什么是灵脉奇穴

  总体来讲,就是人物修炼灵脉——开启任督二脉(任脉和督脉领悟灵脉技能)——开启任脉、督脉上的奇穴(奇穴领悟奇穴技能)

  1、开启灵脉

  在做完前置任务之后,在人物属性面板打开可以看到灵脉,点击修炼即可打开面板。

  a.提升灵脉等级。每级灵脉可提供1点修炼点用于突破奇穴。

  b.增益法术,即提升法术熟练度。

  c.有任脉、督脉这2条灵脉,每条灵脉可以领悟一个灵脉技能。

  d.任脉、督脉各有5个奇穴。前4个奇穴随机获得2条属性加成,最后一个奇穴可以领悟奇穴技能。

  总结:灵脉会带来强力的主动大招,奇穴会带来相当可观的属性收益与被动技能。升级灵脉=升级奇穴。

 

  2、开通奇穴的增益效果

  每条灵脉的前4个穴位叫属性加成穴位,洗练后可随机获得2条属性加成。奇穴等级每提高一重,属性增加10%。

  最后的两个穴位叫技能穴位,可随机领悟奇穴技能,奇穴每提高一重,技能的部分数值将增加10%.

  注意,奇穴技能和灵脉技能是两个不同的技能。

  对于魔族来说,八个属性加成穴提供的属性也是十分强大的。

  在这八个穴位中,可以拿到四大基础属性加成或者气血增加率、魔法增加率、致命上限、各种物理属性(致命,狂暴,连击等)、伤害加深、强魔族法术(速、盘、牛等)以及抗性上限。无论是敏魔还是大力魔,都能有很大的提升。

 

  二、灵脉技能

  灵脉技能的获取是需要任脉或者督脉的所有穴位皆达到五级才可以领悟该脉对应的种族技能

  销魂蚀骨·法 技能效果(1-5级)

  释放强力销魂蚀骨,额外减少主目标当前蓝量(60+8*等级)%。前4回合不可使用,冷却5回合。

  解读:很强的PVP技能,注意这个技能最高级的百分比是百分百,也就是说这个震慑下去无论他的法量是多少,都将被抽完。魔族又添一个辅助神技

 

  阎罗追命·深 技能效果(1-5级)

  释放强力阎罗追命,本次施法增加(10+2*等级)%伤害加深。前1回合不可使用,冷却4回合。

  解读:这个技能基本是针对PVE设计的,在面对很多高难度的boss,魔族因为在第一回合会释放魅惑,那么第二回合就可以丢出强力大抽来进行一次强有力的输出,伤害可以拉满。即使不魅惑强力大抽附带的伤害加深,也很有可能抽死被回血起来的贫血高敏单位,让火力可以更好的覆盖低敏单位。

 

  魔神附身·隐 技能效果(1-5级)

  释放强力魔神附身,可对友方隐身单位释放,隐身单位获得的效果为原来的(60+8*等级)%。第1回合即可使用,冷却4回合。

  解读:这个技能战略意义很大,在很多场合中神鬼的攻宠因为隐身保命吃不到牛而会让很多魔放弃了牛的机会,或者在PK中隐身大力保出手,没有办法牛到隐身的大力,吃不到牛的加成。

 

  魔神附身·深 技能效果(1-5级)

  释放强力魔神附身,额外增加(10+2*等级)%法术命中及伤害加深。前2回合不可使用,冷却4回合。

  解读:这个技能是一个非常好的进攻辅助技能,魔神附身可以牛到7个单位,无论是法系还是物理输出亦或者控制,都能享受到这个牛提供的辅助效果,打出不俗的伤害和控制

 

  天外飞魔·诗技能效果(1-5级)

  释放强力天外飞魔,施法目标额外获得以诗会友效果,本回合提升速度(1500+300*等级)。前2回合不可使用,冷却6回合。

  解读:这个技能等于说给了男魔一个高速机会,只要能出手,速上的队友只要不是特别慢,都能从容出手。也可以捏到手里配合阵法高级伺机而发打出不同的高速操作

 

  乾坤借速·隐 技能效果(1-5级)

  释放强力乾坤借速,可对友方隐身单位释放,隐身单位获得的效果为原来的(60+8*等级)%。第1回合即可使用,冷却4回合

  解读:很多情况下敏队有隐身单位是被迫隐身叫击其的,次回合的速速不上男魔或者其他单位就会导致敏序混乱,对于敏队可谓非常重要

 

  含情脉脉·隐 技能效果(1-5级)

  释放强力含情脉脉,可对友方隐身单位释放,隐身单位获得的效果为原来的(60+8*等级)%。第1回合即可使用,冷却4回合。

  解读:这个技能和敏队基本类似,对于血队来说,保护己方重要单位可能会选择隐身,有时候盘不到被火眼撒出来可能就会遭遇火力和控制的考验,如果有个盘可以增加高血单位坦度,提升抗性抵抗控制。

 

  含情脉脉·龙 技能效果(1-5级)

  释放强力含情脉脉,额外增加抗霹雳、扶摇、沧波(10+2*等级)%,增加抗遗忘(2+0.8*等级)%。前2回合不可使用,冷却4回合。

  解读:之前一直在觉得遗忘特别强,也有很多人提出盘中如果能加入遗忘抗性会不会好一些。没错,它来了,这个盘丝更全面更强大,虽然提升的遗忘抗性不如人法的多,但是总归是抗性的提升,同时针对龙法也提升了很多的抗性,而由于龙法本身抗的地方并不多,就显得更加珍贵。

 

  三、奇穴技能

  (技能效果x、y最高可以强化到原来的两倍)

  奇穴·震慑:释放震慑法术时增加x%伤害加深,PVP战斗中释放震慑技能时有y%将对方损失最多的血量回复到己方一个人物身上(可拉起倒地单位) x=3,y=30

  解读:对于任务党来说,这是一个简单粗暴提升震慑伤害的技能,能非常直观的提升震慑法术的伤害。对于PVP的话当然是需要配合灵脉的单抽大招来使用,不仅能抽空对面蓝,还能拉起倒地队友进行一波联动。

 

  奇穴·加攻:释放加攻法术时,若己方存活单位少于对方,加攻单位提高(存活单位数量差*x%)伤害加深,每回合结束时将根据结束时的单位数量差重新计算获得的伤害加深增益。 x=1

  解读:这个技能战术意义会高一些。虽然字面上来说是需要己方单位存活少于对方,但是后面还有回合结束是重新计算伤害加深增益,牛的持续回合是7个回合,这个技能更加像给队伍买了一重保险,均势或者优势时候起了牛,即使劣势还是有机会增加大量伤害来扳回局面。

 

  奇穴·加速:被速单位,对速度比己方慢的单位增加x%法术命中,速度比自己快的单位对自己释放法术时,增加x%法术躲闪 x=3%

  解读:男魔必选技能,没有之一,可以为队伍提供一定的法术命中以及法术躲闪。对阵血队来说命中更加精准,对阵敏队来说即使没有人家快也有一线生机。

 

  奇穴·加防:释放加防法术时,若己方存活单位少于对方,加防单位提高(存活单位数量差*1f%)伤害抗性。每回合结束时将根据结束时的单位数量差重新计算获得的伤害抗性增益。x=1

  解读:这个技能战术意义也很高,盘丝作为血队必上的一个buff,这个技能无疑是让本方的高血量单位锦上添花,盘丝也持续7回合的时间,每回合可以计算单位差,在逆风局中提升更高的坦度增加自己的存活概率,均势中也会略微有所提升,可以有更多翻盘的机会。

 

  总体来说,灵脉奇穴为目前的PK格局带来了很大的转变,同时对于任务也有了一定量的加强,就目前已知的消息来看,穴位仅凭经验和少量的金钱就可以全开,对于不太氪金的老铁可谓是个福音。如果对上述技能有其他独到的见解,也欢迎留言进行讨论哟。

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