相传龙喉下有逆鳞径尺,触之麟须皆张,气冲霄汉,声震百里。
触动龙之逆鳞者,将承受雷霆之怒!
技能效果:回合开始前使用,持续2回合,冷却6回合;可强化种族修正效果及技能属性(具体如下表);
逆鳞为龙族专属特性技能,在领悟任意一系悟法大招后,前3回合法门满3重也可直接使用,
使用不消耗法力值,效果不随师门技能熟练度和人物转生次数变化。
(注:在死亡和部分控制状态下无法使用。)
种族属性及技能 | 逆鳞效果 |
---|---|
种族特性 | 提升人物20%当前血量及气血上限,提升10%当前攻击力 |
霹雳 | 提升技能物理攻击伤害。 |
扶摇 | 提升多体技能的目标数,或单体技能的强法属性。 |
沧波 | 提升多体技能的目标数,或单体技能的强法属性。 |
甘霖 | 可对倒地单位使用,复活并恢复其气血值。 |
对敌方多个单位进行物理攻击,造成物理伤害,技能自带忽视防御程度效果。
【技能阶数】1
【技能效果】列缺霹雳,山峦欲摧。附加自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,最多可连击2次。逆鳞状态下攻击力提升10%。
【技能阶数】2
【技能效果】携雷霆之力,万钧之势。附加自身攻击力的一定百分比对敌方单个目标造成物理伤害,最多可连击2次。逆鳞状态下攻击力提升10%。
【技能阶数】3
【技能效果】操纵九天霹雳,震撼天地,使百里之内的敌人无不畏惧。附加自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,最多可连击2次。逆鳞状态下攻击力提升10%。
对敌方多个单位进行物理攻击,造成物理伤害,并减低目标法术及物理命中,持续回合结束后恢复。
【技能阶数】1
【技能效果】波涛滚滚,翻腾奔涌。按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,同时降低目标若干物理命中率和法术命中率,持续若干回合。逆鳞状态下目标数增加1个。
【技能阶数】2
【技能效果】碧波翻涌,白浪如山层层卷席。按自身攻击力的一定百分比对敌方单个目标造成物理伤害,同时降低目标的物理命中率和法术命中率,持续若干回合。逆鳞状态下额外强法10。
【技能阶数】3
【技能效果】沧海横流,玉石可碎。按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,同时降低目标的物理命中率和法术命中率,持续若干回合。逆鳞状态下目标数增加1个。
对己方多个单位添加状态,在回合结束时恢复气血;在持续回合内,若回合结束时目标单位为倒地状态,则复活角色后状态消失。
【技能阶数】1
【技能效果】细雨如酥,无声濡润万物。为己方多个非死亡单位添加甘霖状态,使其在回合结束时恢复一定气血,持续若干回合,复活死亡单位后甘霖状态消失。逆鳞状态下施法时可立即复活死亡单位并为其添加甘霖状态。
【技能阶数】2
【技能效果】苍天油然作云,雨丝沛然未息。为己方单个非死亡单位添加甘霖状态,使其在回合结束时恢复一定气血,持续若干回合,复活死亡单位后甘霖状态消失。逆鳞状态下施法时可立即复活死亡单位并为其添加甘霖状态。
【技能阶数】3
【技能效果】甘霖天降,所及之处,润泽万物,焕然新生。为己方多个非死亡单位添加甘霖状态,使其在回合结束时恢复一定气血,持续若干回合,复活死亡单位后甘霖状态消失。逆鳞状态下施法时可立即复活死亡单位并为其添加甘霖状态。
对敌方多个单位进行物理攻击,造成物理伤害,并减低对方目标血量及上限,持续回合结束后恢复气血上限。
【技能阶数】1
【技能效果】同风而起,扶摇而上。按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,同时降低目标气血上限,持续若干回合。逆鳞状态下目标数增加1个。
【技能阶数】2
【技能效果】冯虚御风,凌驾于空。按自身攻击力的一定百分比对敌方单个目标造成物理伤害,同时降低目标气血上限,持续若干回合。逆鳞状态下额外强法10。
【技能阶数】3
【技能效果】乘风高举,吟啸九天,其龙息席卷百里。按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,同时降低目标气血上限,持续若干回合。逆鳞状态下目标数增加1个。
注:霹雳、沧波、扶摇系师门技能将增加技能自带15%命中。
派系 | 技能名称 | 技能图标 | 技能效果 |
---|---|---|---|
沧波 | 微波余澜 | 增加自身速度,有几率增加洪波涌起及沧海横流目标个数1 | |
倒海翻江 | 增加自身法力,使用白浪滔天时额外增加强化沧波效果 | ||
月沉碧海 | 降低冰混忘睡抗性上限,被沧波目标额外降低伤害加深 | ||
霹雳 | 奋起直击 | 增加物理吸收率,提升技能自带破物理程度 | |
声若惊雷 | 增加连击率,使用风雷万钧时额外增加强霹雳效果 | ||
穿云破雾 | 增加人物命中率,若力量≥等级*3则被动增加冰混忘上限 | ||
扶摇 | 裂空踏云 | 增加自身速度,有几率增加扶摇直上及飞举九天目标个数1 | |
气贯碧霄 | 增加自身法力,使用凌虚御风时额外增加强化扶摇效果 | ||
掀风作浪 | 降低冰混忘睡抗性上限,被扶摇目标额外降低伤害抗性 | ||
甘霖 | 春盈四海 | 增加气血,并降低泽被万物法力消耗 | |
沐雨经霜 | 增加法力,强化沛然莫御效果 | ||
霜浓露重 | 增加人物法力,被动增加忘抗性上限 |
【可加点数】2
【技能描述】物理攻击杀死敌方单位后获得神力法门,可提升人物自身攻击力,每回合最多叠加1重,总共可叠加3重,连续3回合未进行物理攻击则法门减1重
【可加点数】2
【技能描述】增加法术躲闪
【可加点数】2
【技能描述】增加伤害加成
【可加点数】2
【技能描述】增加命中
【可加点数】1
【技能描述】根据力量属性被动增加抗冰混上限
【可加点数】1
【技能描述】习得一个被动技能,3重法门可用,变身时消耗2重法门获得状态,对主目标进行物理攻击并对主目标周围单位造成伤害,初始为0熟练度,可培养至5000熟练度上限,未成功变身不消耗法门
【可加点数】3
【技能描述】增加物理攻击分裂几率,可与分裂符叠加
【可加点数】3
【技能描述】增加人物命中率、连击率、致命率
【可加点数】3
【技能描述】被混后,攻击己方目标时降低伤害
【可加点数】1
【技能描述】每回合最多可叠加神力法门增加
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的法术躲闪
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的物理命中
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害加深
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害抗性
【可加点数】被动,自动获得
【技能描述】悟法等级30级、40级、50级后自动获得;可提升主动技能熟练度、增加伤害加成,法门可叠加重数及捷足先登比例
【可加点数】2
【技能描述】使用师门技能后可获得法门,增加人物伤害加深属性,最多可叠加3重,连续3回合不使用师门技能或悟法技能则法门减1重(连续4回合则再减1重,连续5回合则再减1重,以此类推,直到使用技能为止)
【可加点数】2
【技能描述】增加法术躲闪
【可加点数】2
【技能描述】增加伤害加深
【可加点数】2
【技能描述】增加物理命中
【可加点数】1
【技能描述】使用3法师门技能时可额外叠加1重攻坚法门
【可加点数】
【技能描述】习得一个被动技能,3重法门可用,变身时消耗2重法门,变身状态下使用通用物理攻击师门技能后,可额外再释放一次,初始为0熟练度,可培养至5000熟练度上限,未变身成功不消耗法门,第一次释放师门技能不会被反震。
【可加点数】3
【技能描述】使用4法师门技能时,同时对目标周围单位生效(已死亡/倒地单位无效),若有多个目标则随机选择,玄冥技能附带效果也同样生效
【可加点数】3
【技能描述】使用师门技能时,对主目标增加额外熟练度的效果
【可加点数】3
【技能描述】每重攻坚法门可额外增加自身命中
【可加点数】1
【技能描述】成功召唤、使用法宝或物品时同样可增加攻坚法门,且该回合不计入攻坚法门失效回合数
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的法术躲闪
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的物理命中
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害加深,
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害抗性
【可加点数】被动,自动获得
【技能描述】悟法等级30级、40级、50级后自动获得;可提升主动技能熟练度、增加人物命中、伤害加深、法门可叠加重数及捷足先登比例
【可加点数】2
【技能描述】受到敌方伤害时获得守中法门,最多可叠加3重,增加人物法术躲闪;每回合最多叠加1重,连续3回合未受敌方伤害则法门减1重,出手时处于被冰状态不算入回合数
【可加点数】2
【技能描述】增加法术躲闪
【可加点数】2
【技能描述】增加伤害抗性
【可加点数】2
【技能描述】增加物理命中
【可加点数】1
【技能描述】若受到对手控制法术、法宝技能也可增加固守法门,并重置法门消失回合
【可加点数】1
【技能描述】习得一个被动技能,3重法门可用,变身时消耗2重法门,100%几率解开自身被控制状态进行变身,并有几率随机解开与自身距离为1的若干个友方单位的被控制状态,初始为0熟练度,可培养至5000熟练度上限,死亡状态不可变身,不消耗法门
【可加点数】3
【技能描述】使用师门技能时,对主目标增加额外熟练度的效果
【可加点数】3
【技能描述】使用4法师门技能时,同时对距离该单位最近的若干个目标生效,玄冥技能附带效果也同样生效
【可加点数】3
【技能描述】额外提高全队法术躲闪
【可加点数】1
【技能描述】额外提升全队仙法鬼火抗性
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的法术躲闪
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的物理命中
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害加深
【可加点数】10
【技能描述】提升大招熟练度上限,并提高人物的伤害抗性
【可加点数】被动,自动获得
【技能描述】悟法等级30级、40级、50级后自动获得;可提升主动技能熟练度、增加人物物理命中、法门可叠加重数及捷足先登比例
注:龙族领悟任意一系悟法大招后,前3回合法门满3重即可直接使用逆鳞进行变身。
龙生于海,藏于海,出于海,终将归于海。
元石将混沌分作清浊二气,形成三界四族。而元石自身也裂作无数碎片散落于三界之中。
其中五块巨大的元石碎片落入海洋,日夜翻滚沉浮,于是有五只巨鼋将元石负于背上,形成了五座海岛,曰岱屿、曰员峤、曰方壶、曰瀛洲、曰蓬莱。
万年前,修罗气焰正盛,欲颠覆三界吞灭四族。灵兽感知东海之上有元石之气,四族死士数百人向着未知之地东渡而去,以期寻获元石克制修罗。
寒来暑往,不知几度春秋,烟涛浩淼,不知东游几何,四族死士终于在浩渺海天之间寻觅到了元石踪影。而修罗也悄然而至。
一场恶战在元石五岛周围展开了,两只巨鼋被修罗射杀,元石重新沉入海底。幸存的三只巨鼋负石躲入水中。
上古时,三界之中四族各居其位,仙族高居于九霄,鬼族徘徊于幽冥;大地上,人族生息于城邑乡野,魔族散布于山岭荒野。唯有茫茫沧海,仍是无主之地。
仙族曾以水法操纵四海之水翻云覆雨,海洋生灵不堪其扰。于是海中灵长——群龙,吸尽海水复又吐出,三界旱涝相继,仙族无奈与群龙言和。从此群龙掌管四海,负责行云施雨。同时群龙获得仙法秘诀,纷纷修行得道,位列仙班,是为龙宫。
而群龙之中有一生性自在,不喜束缚者,离开族群,独自遨游远去。
在那比东海龙宫所辖之地更远的东方,正是昔年元石岛所在之处。远古恶战的血光已经散去,三只幸存的巨鼋重新负石出海,这便是方壶、瀛洲、蓬莱三岛。
那远道而来的龙被元石灵气所吸引,日夜环岛而行,食草木之英华,玉石之精英,诞下灵胎。经历了数千年的繁衍生息,遂有龙族。
修罗卷土重来,混沌弥漫三界。东海巨浪滔天,上古残碑出世。
灵兽村长夜望东方,元石之气冲天而起。
先辈的脚步,或将重现;未知的探险,即将启程。