军火道具:
军火商人提供的道具如下:
道具名 | 用途 |
---|---|
冰霜陷阱 | 可放置在帮战战场内,中此陷阱后无法移动10秒。 |
铁质陷阱 | 可放置在帮战战场内,中此陷阱后降低战斗内速度10%,持续1分钟。 |
火焰陷阱 | 可放置在帮战战场内,中此陷阱后气血上限降低20%,持续1分钟。 |
自爆炸药 | 在帮战战场内若被战胜,可将对方炸回阵营中(挑战赛无效);侠士亦可主动使用,将周围所有人(包括自己)炸回阵营。 |
蛋形炸药 | 携带此炸药进攻对方城门,可对城门造成额外伤害。 |
补货规则:
军火商人会在帮战开始后提供军火。开场后,城门体力值先降到75%、50%、25%比例的帮派,商人处会获得补货。规则如下:
1.帮战开场时供货量:
每帮在场平均人数x | 冰霜 陷阱 |
铁质 陷阱 |
火焰 陷阱 |
自爆 炸药 |
蛋形 炸药 |
总量 |
---|---|---|---|---|---|---|
x<100 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 5 |
100≤x<150 | 2 | 1 | 1 | 3 | 0 | 7 |
150≤x<200 | 3 | 1 | 1 | 4 | 0 | 9 |
200≤x | 4 | 1 | 1 | 5 | 0 | 11 |
2.开场后,城门体力值先降到75%、50%、25%比例的帮派,会获得补货:
我帮在场 人数x |
冰霜 陷阱 |
铁质 陷阱 |
火焰 陷阱 |
自爆 炸药 |
蛋形 炸药 |
总量 |
---|---|---|---|---|---|---|
x<100 | 1 | 25%几率补充1个 | 25%几率补充1个 | 1 | 1 | 3 |
100≤x<150 | 2 | 25%几率补充1个 | 25%几率补充1个 | 2 | 2 | 6 |
150≤x<200 | 3 | 50%几率补充1个 | 50%几率补充1个 | 3 | 3 | 9 |
200≤x | 4 | 50%几率补充1个 | 50%几率补充1个 | 4 | 4 | 12 |
事件流程
事件触发后,会在帮战场景的(90,29)生成一个NPC供帮众援助。

出现的NPC处于受伤状态,需侠士提供援助(援助值与帮战在场的总人数有关),侠士可3人以上组队对NPC进行援助(PVE战斗),若击败恶灵,援助值+1。

当NPC完全恢复,即抢到最后一点援助值的帮派,NPC会回到阵营为该帮派提供强力援助。

NPC介绍
帮战开始后的20-60分钟期间,NPC有机会随机出迷路的药店老板和失控的木甲人;45分钟后,4种NPC均有几率随机出现。
序号 | NPC名称 | 援助效果 |
---|---|---|
1 | 迷路的药店老板 | 5分钟内,缩短我方阵营所有人的恢复时间(3分钟->2分钟) |
2 | 失控的木甲人 | 有8个队伍可到NPC处领取木甲人的能力,进攻城门成功,可额外扣除城门5点体力,但我队全体队员的伤害加深、伤害抗性、法术命中、法术闪避-5%,BUFF持续5分钟。 |
3 | 迷糊的妖灵 | 5分钟内,我方所有角色的伤害加深、伤害抗性、法术命中、法术闪避+10% |
4 | 受伤的神仙 | 抢到最后一点援助点的队伍可自动获得神仙的能力,同阵营的其他5个队伍可到NPC处领取能力。能力为下场战斗我队全体队员的伤害加深、伤害抗性、法术命中、法术闪避+20% |