西游攻略组出品:人族悟法推荐

2017-02-06作者:逸辰

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导读:『西游攻略组』人族悟法推荐

  悟法开放已经有一段时间了,大多数的玩家基本都是十几二十级的,相信都体会到了悟法给大家来的增幅。悟法很多的技能都有重复,只有个别个性的技能有区别,所以在选择悟法的什么我们就要考虑,需要的是什么,怎么选才是最有利的。(本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。)

  人族篇

  一:守中

  守中主要就是对自身的法术躲闪,抗性有加强。

  获得法门条件:受到敌方伤害时可以获得法门。当悟法等级9时,学会以逸待劳,受到对手法术控制、法宝技能时也可以获得法门。每回合最多叠加一重,可以叠加三重法门,当悟法等级达到50级时领悟离神烛心后,那就很恐怖了,可以叠加五重法门。这个获得法门的要求人人都可以达到。

  卧薪尝胆:当技能点到2级时,每次叠加法门可以给与3%的法术躲闪。连续3回合未受敌方伤害则法门开始衰减,出手时处于被冰状态不算衰减回合。

  在前期的时候这个技能也就是给与9%的法术躲闪,50级后是15%的法术躲闪

  以逸待劳:悟法9级可以领悟,受到对手法术控制、法宝技能时也可以获得法门。

  上面两个技能主要就是获得法门的途径。

  首当其冲:悟法10级可以领悟。悟法主动技能,3重法门可用,消耗两重法门,强迫一个敌方目标对自己物理攻击,几率成功,持续两回合,并提升自己的伤害抗性,成功率及伤害抗性随法门重数和熟练度增加,CD8回合

  敲山震虎:每重法门可以增加反震几率和反震程度3%,触发反震时有3%几率额外随机反震一个敌方目标。

  这个技能可以说的神技,也可以说是鸡肋。为什么这样说,对于有反震属性的人来说,几率当然越高越好,而且还有3%几率额外反震一个。但是对于大多数没有反震的人来说这个技能是可有可无了,食之无味,弃之可惜

  不灭金身:每重法门可增加冰混睡1%,抗仙法鬼火1%。

  这个抗性当然是越搞越好了,没人会嫌弃。

  离神烛心:悟法50级后自动获得,法门叠加上限提升至5重,悟法技能熟练上限提升9000,15回合之后每重法门增加5%的法术命中。

  这个技能是对悟法属性的再一次提升,打持久战的神技,15回合后5重法门就会给与25的法术命中,试问还有谁能法术躲闪。

  守中获得法门比较简单,只要挨打或者被控就会叠加法门,并且对自身的属性有很好的提升,适用与所有人群,不管是高敏低敏还是大力都可以选择这个悟法,还搭配火猿阵法术躲闪更上一层楼。特别是有反震属性的人选择这个悟法绝对是物超所值。大力选择这个悟法就是放弃一点输出换取抗性,在被情网的时候还可以丢首当其冲出去,绝对让人意外。

  推荐指数:★★★★★

  二:御兽

  看名字就知道,这个悟法就是为了给宝宝增益的。

  获得法门途径:主动使用师门技能,当悟法达到9级学会八方支援,主动召唤宝宝也可以叠加法门。每回合叠加一重,可以叠加三重法门,当悟法等级50级时领悟勠力同心时法门可以叠加到五重。这叠加法门有一定的条件,但是也不妨碍它对宝宝强大的增益。

  慧通灵明:悟法2级时,每重法门可以召唤兽获得伤害加深4%,冰混睡忘3%,仙法鬼火3%。连续3回合未出师门技能则法门开始衰减。

  这个给宝宝增加的抗性是可以超上限的,不管你宝宝抗多少了,只要有法门在那就会提抗,而且是所有的宝宝都会提抗。

  八方支援:悟法9级时学会。主要召唤宝宝也可以叠加1重法门。

  上面两个技能就是获得悟法的途径。

  忠心护主:悟法10级学会。悟法主动技能,3重法门可用,消耗2重法门,人物可在任何状态在可牺牲当前召唤兽对场上敌方多人释放舍生取义,成功率、目标数随法门重数、熟练度、召唤兽评价增加,CD8回合

  使用这个技能有两点要求,1:就是宝宝要在场。2:就是有三重法门。其他的不管你人物是被控还是倒地了都不用管。而且是多个敌人,随着悟法等级继续提升,宝宝评价的提高,这也是个群控技能,而且不需要宝宝学会舍身去医。是不是有点心动。

  御兽的重头戏来了

  袖里玄机:悟法11级的时候就可以开始点,点到3级时。召唤兽死亡时,每次主动行动都有几率触发支援列表的宝宝闪现。每重法门增加触发几率18%,可与赤马阵叠加。

  当你有一个3级的袖里玄机时,法门叠加到3重,相当于自身装备了一个3级的赤马阵,要是悟法50级后法门叠加到5重的话那就是90%触发支援列表的闪现了。这个触发支援列表的闪现是这样理解的,不管有多少几率,第一个前提是触发,第二个还是得看闪现的30%的几率,所以最终宝宝闪不闪还得看闪现30%的几率有没有触发。

  返本归元:每重法门可额外增加召唤兽法术命中3%,物理命中3%,法术躲闪3%

  这个技能我最看重的还是那个法术躲闪,现在的高敏宝宝都是皮薄馅多,一摸就死,在有法术躲闪的情况下,配合宝宝装备技能步风追影法术躲闪达到20点应该不成问题,只要闪过对手的一次输出就是多了一条命。

  勠力同心:悟法50级后自动获得,法门叠加上限提升至5重,悟法技能熟练上限提升9000,15回合之后每重法门增加自身4%的法术命中,并增加召唤兽5%的法术及物理命中。

  这个技能跟守中比起来就是少了1点的法术命中,缺是给宝宝增加了命中。主要还是法门的叠加上限作用比较大。

  御兽因为获得法门的途径有一定的限制,所以大力就不适合选择这个法门了。其他的高敏低敏男人,没有反震属性的情况下,个人觉得还是优先考虑御兽这个悟法,首先宝宝的抗击打能力有提高,其次在宝宝没有在场的情况下,只要你出一次手,或者给别人拉药,出法宝都是有几率触发宝宝闪现的,当然前提是你要有法门。

  推荐指数:★★★★★

  三:神力

  人族的神力跟魔族神力有一定的区别,人族神力没有增加抗性的技能,而且主动悟法技能也没有魔族的分裂效果。

  获得法门途径:物理攻击击杀敌方单位后获得一重法门,每回合叠加一重,可以叠加三重法门,当悟法等级50级时领悟摧经断骨法门可以叠加到五重。大力的任务就是砍倒敌人,所以说这个法门获得的要求也不难,而且在悟法20级领悟神力加身时,每回合可以叠加两重法门,只要吃个分裂符,砍倒对面两个单位就可以。

  以战养战:悟法2级时,物理攻击击杀敌方单位后获得一重法,每重法门可增加攻击力4000。连续3回合未物理攻击则法门开始衰减。

  砍倒一个加就加攻击,以战养战,名副其实。

  金戈铁马:悟法9级学会,每100点力量增加破物理几率和破物理程度0.5%。

  力量越高程度也就是越高,输出就更给力,因为人族只能拿3级高级武器,破物理的程度没有达到100,所以这个技能是相当给力。

  暴虎冯河:悟法10级学会,悟法主动技能,3重法门可用,消耗2重法门,物理攻击一个目标,增加攻击力和连击率,强度随法门重数和熟练增加,CD5回合。

  这个就是给大力输出更上一层楼了,看准对面哪个比较难啃的单位,直接一个悟法大招甩上去。

  力挽狂澜:点到3级后,每重法门可增加3%分裂。

  云飞烟灭:点到3级后,每重法门增加命中,致命,连击率3%。

  上面两个技能是给大力在达到上限后额外再增加的属性。

  披荆斩棘:点到3级后,被混后攻击己方目标伤害降低60%。

  这个技能虽说降低了60%,但也不是人人吃得消大力那剩余40%的输出的。

  神力加身:悟法20级学会,每回合最多叠加2重法门。

  这个叠加两重法门也是有条件的,第一个要有分裂,第二个必须得是砍死的,隔山死的不算。

  摧经断骨:悟法50级后自动获得,法门叠加上限提升至5重,悟法技能熟练上限提升9000,15回合之后每重法门增加5%的伤害加深。

  大力的输出本来就恐怖,还要继续增加,也是没谁了。

  神力对于大力的加成是相当的给力,就是让你明白,大力的输出无底线。

  人族的三个悟法可以说照顾的方方面面,各有优势,如何选择好悟法,就看自己最需要的是哪一种。

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