玩家分享:4坐骑5坐骑之我见

2020-02-13作者:清明自在

原文地址:

导读:是腐朽还是神奇?4坐骑5坐骑之我见。

  要说哪个坐骑最冷门,那肯定得说说4坐和5坐了。对于这两个坐骑,我是也有一些自己的看法,跟大家分享一下。

先说说5坐骑:

  除了人鬼67,5坐骑堪称根骨之最,力灵平均,用作双血反震bb应该是最优解。技能HP抗物理毒抽+HP抗混。

  第二种思路是管制敏血宝宝,或者血宝宝,在副本中给人鬼拉药用。技能HP抗混+SP抗秒,或者作为仙的第二天籁用。

  不过我有人6,就没这么做。作为男人,人6人7我觉得是必备。而且个人不是很喜欢打造全血反震BB。

  所以我选择了全新的方案:SP抗秒+HP抗物理毒抽(天神护体+金刚不坏)——极限伤害抗性,管制拨浪鼓、小狐狸之类的低敏不死宠。

  在副本反拉药或者保护防大力附混用。不过这种玩法并没有发挥5坐的属性到极致。毕竟极限抗性不死宠,在现在这个版本还是有局限性的,用处不多不说,大仙和卓越怪那个忽视啊,基本视抗性若无物,所以我就丢给5坐了。

然后是一般人口中的冷门4坐:

  四坐骑可以说是法不法,血不血:双法管制法宠只能玩水风,强法和MP还比3少一些,虽说不是不能玩,但低就是低。双HP的话,抗物理抗抽要低一些,当然也不是不能玩。

  所以四坐骑就被人冠上了冷门的头衔,我是管制的双血反震。

  但是我发现4坐的初值,灵性根骨非常平均,所以最优解技能搭配是HP抗混+兴风作浪(强水风)

  如果,把强水风换成强所有法(万劫不复)。虽然支撑技能的属性变低了,但是强法是一样一样的。(满初值90灵性万劫不复的强法=90灵性90根骨兴风作浪,数据来源叶子猪坐骑模拟器),而且少了抗水风。

  这基本就是一个完美的血法反震秒宠的坐骑啊!!

  因此我就有个思路(可能别人也讲过,但是没见人在论坛讨论过,我就心痒难耐的发一下):4坐,技能万劫不复+心如止水,拒绝一切伤害抗性,反震一换一,管制血法宠,技能搭配:反震+秒法+吉人+秒转,召唤兽选择蟾蜍,人参娃娃,天龙女,变异龟丞相之类血法都高的。原因:不计仙67,灵性+根骨总值与3坐并列第一,保证管制血法宠的HP,15灵性初值排行第二,为血法宠锦上添花。

  这样说不定比双HP管制的5坐反震宠更具侵略性,也更稳(高MP+秒转)

  话已至此,但是我并没有实践的机会,就有点尴尬,也算是在这里抛砖引玉,大家有更好的想法可以畅所欲言。有心打造血法反震宠的朋友,不妨试试四坐。三坐也不是不可以,只是有点浪费(三坐可管制四系法宠,附法宠,用途很广,但是三坐根骨不高哦)。

  本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

  原文地址

[关于“网易大神”]

网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家的官方资讯和福利趣闻,旨在为玩家打造一个丰富的游戏兴趣社交圈。玩家可以在网易大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣。

官方网站:https://ds.163.com 官方微信:wyds_163

扫描二维码
添加心小易服务官

添加二哥微信为好友
进大话群聊小分队