宿世天机
作者: 2025-06-19
系统开启
角色到达3转138级可开启天机系统。天机培养系统为赛季制系统,每个新赛季时重置培养数据,但可暂用上赛季数据进行过渡。

天机培养
天机系统培养分为天机等级、象位属性、天机特技、天机护符四个部分。

通过参与赛季副本玩法(蜃城迷宫、灵猴心境、万里雄关、轮回梦境、召唤兽闯关)获得赛季宝物时,可相应获得天机等级、象位、特技的培养材料;
通过参与水漫金山副本玩法可获得天机护符的培养材料。
此外,购买副本赛季礼包获得副本宝物时,亦可获得天机系统的培养材料;还可使用部分副本的荣誉兑换天机荣誉币兑换培养材料。
天机系统的培养材料均为禁交易材料,且大部分均为玩法获得。


天机等级
提升天机等级可增强天机系统中的象位属性、特技效果;天机等级在赛季刷新时重置为0级
可使用星辰砂进行天机升级,此外,天机等级达到50级后可消耗各象位的洗练材料用于升级。

天机象位
天机象位分为三才象位{人、地、天}、四象象位{朱雀、白虎、青龙、玄武}共7个象位。象位属性受护符强化值、护符额外强化值、天机等级三部分加成。
三才:三才分为人、地、天三个象位,每个象位均可通过洗练获得1-2条属性;三才中的象位属性均可增加到角色身上。
四象:四象分为朱雀、白虎、青龙、玄武四个象位,每个象位均可通过洗练获得1-2条属性;与三才不同,每个召唤兽只能享受其中一个象位的属性增益,可通过管制界面自主选择召唤兽所享受的象位属性增益(天机四象与召唤兽闯关的四象管制数据通用)。
淬炼值:每个象位拥有自身的淬炼值,每次进行象位洗练均可增加淬炼值;淬炼值越高,获得极品属性的几率越高。
每个象位可洗练获得的属性可参考【天机属性表】


天机特技
可通过特技启灵,随机获得1-2条天机人物特技,每条特技均有自身的特技品质,品质越高,技能效果越好(品质最高为5.0)。
此外,天机特技效果受三才护符默契值、四象护符默契值、天机等级三部分加成。
可洗练获得的特技可参考【天机属性表】

护符
佩戴天机护符后,通过培养护符的强化值、默契值可增强天机象位属性、天机特技效果;
此外,通过提升护符品质,可加速天机的培养速度。护符培养详见【天机护符】
天机护符
作者: 2025-06-19

护符设定
天机护符分为三才护符、四象护符两种。护符的培养分为护符强化、护符洗练、护符默契、护符品质四个部分。
合成并佩戴天机护符后,通过培养护符的强化值、默契值可增强天机象位属性、天机特技效果;
通过培养护符强化值及默契,可自动提升护符品质。护符品质分为把玩、贴身、珍藏、无价、传世。
品质提升后,在佩戴时可获得更多的天机培养特性,加快天机系统的各类培养速度。

护符强化
使用炽星砂、炽星石可对护符进行强化,强化值越高,对应象位的属性加成越高。护符的强化值可加成对应象位的所有属性(如三才护符的强化值可同时加成到人、地、天三个象位上)

护符默契
使用炽星砂、炽星石可对护符进行默契培养,三才护符及四象护符的默契值越高,天机特技的技能效果越好。

护符洗练
使用炽星砂、炽星石可对护符进行洗练获得象位的额外强化值,护符洗练中获得的额外强化值仅对属性条目中对应子位置的属性有加成效果(如三才护符洗练时,获得的人、地、天三个位置的额外强化值均为随机,每个子位置的加成效果会有所不同)
天机赛季
作者: 2025-06-19
赛季设定

天机等级、天机象位、天机特技在赛季刷新时均会重置;可培养获得的特技、象位属性类型亦有可能会跟随赛季更新更换
同时,天机系统会保存上一赛季的培养数据供玩家切换使用从而过渡到新赛季(赛季随蜃城迷宫刷新,天机护符不受赛季影响)。
天机保留的上一赛季数据遵循如下规则:
1:上一赛季的属性数值会随着新赛季的时间逐渐降低生效比例(每天下降2%,在新赛季30天时下降至40%,之后不再下降);
2:上赛季的数值虽然可切换使用,但无法继续培养;
3:天机系统仅可保留上一赛季的的数据,少侠须及时对新赛季的天机系统进行培养,逐渐过渡
(如1-3月的赛季数据,可在4-6月的赛季期间作为“上赛季数据”切换使用;但是到了7-9月的赛季,1-3月的数据不再存在,仅可使用4-6月的赛季数据作为“上赛季数据”。)
赛季培养礼包
赛季刷新时,会根据上赛季获得的副本宝物数量划分档次,获得新赛季的天机培养启动礼包。
上赛季获得的副本宝物数量越多,新赛季的初始礼包赠送的天机培养材料价值越高。礼包详情具体如下
|
赛季礼包名称 |
星辰砂 |
赤阳晶·人 |
赤阳晶·地 |
赤阳晶·天 |
月华晶·朱雀 |
月华晶·玄武 |
月华晶·白虎 |
月华晶·青龙 |
|
至尊天机培养礼包 |
400 |
40 |
30 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
|
高级天机培养礼包 |
320 |
32 |
24 |
16 |
16 |
16 |
16 |
16 |
|
中级天机培养礼包 |
240 |
24 |
18 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
|
基础天机培养礼包 |
160 |
16 |
12 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
|
简易天机培养礼包 |
80 |
8 |
6 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
天机属性表
作者: 2025-06-19
三才象位(人、地、天)
说明:第一/二条列中标为1的表示该属性可在第一/二条中洗出,若两个属性都仅在第二条被标记为1,则两个属性互斥;若属性在第一/二条均标记为1,则该属性可以洗出重复的两条。
人/地/天列中标为√的表示该属性可在该象位中洗出
|
属性名 |
第一条 |
第二条 |
人 |
地 |
天 |
|
抗火 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗雷 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗水 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗风 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗鬼火 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗封印 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗昏睡 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗混乱 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗中毒 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗三尸虫 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗遗忘 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
物理吸收率 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
抗毒伤害 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
反震率 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
反震程度 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
强力克金 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
强力克木 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
强力克土 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
强力克水 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
强力克火 |
1 |
0 |
√ |
√ |
√ |
|
增加气血 |
0 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
增加法力 |
0 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
增加攻击 |
0 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
增加速度 |
0 |
1 |
√ |
√ |
|
|
法术命中 |
1 |
0 |
√ |
√ |
|
|
伤害抗性 |
0 |
1 |
√ |
||
|
伤害加深 |
0 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
换取伤害加深上限 |
0 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
换取伤害抗性上限 |
0 |
1 |
√ |
||
|
换取法术命中上限 |
0 |
1 |
√ |
√ |
|
|
抗召唤兽法术伤害 |
0 |
1 |
√ |
||
|
忽视抗冰 |
0 |
1 |
√ |
||
|
忽视抗睡 |
0 |
1 |
√ |
||
|
忽视抗混 |
0 |
1 |
√ |
||
|
忽视抗遗忘 |
0 |
1 |
√ |
||
|
气血增加率 |
0 |
1 |
√ |
||
|
换取抗混封睡上限 |
0 |
1 |
√ |
四象象位(朱雀、白虎、青龙、玄武)
说明:第一/二条列中标为1的表示该属性可在第一/二条中洗出,若两个属性都仅在第二条被标记为1,则两个属性互斥;若属性在第一/二条均标记为1,则该属性可以洗出重复的两条。
朱雀/白虎/玄武/青龙列中标为√的表示该属性可在该象位中洗出
|
属性名 |
第一条 |
第二条 |
朱雀 |
白虎 |
玄武 |
青龙 |
|
增加气血 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
|
|
增加法力 |
1 |
1 |
√ |
√ |
||
|
增加攻击 |
1 |
1 |
√ |
|||
|
增加速度 |
1 |
1 |
√ |
|||
|
抗火 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗雷 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗水 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗风 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗鬼火 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗封印 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗昏睡 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗混乱 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗遗忘 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗毒伤害 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
抗三尸虫 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
物理吸收率 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
强力克金 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
强力克木 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
强力克土 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
强力克水 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
强力克火 |
1 |
1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
|
忽视防御程度 |
0 |
1 |
√ |
|||
|
抗反震几率 |
1 |
1 |
√ |
|||
|
仙法鬼火狂暴程度 |
0 |
1 |
√ |
|||
|
法术躲闪 |
1 |
0 |
√ |
|||
|
抵御强克效果 |
0 |
1 |
√ |
天机特技
|
特技名称 |
特技效果(以下为三才护符、四象护符默契到达10000、天机等级100级、技能品质5.0时的技能效果) |
|
双生缚 |
每回合首次使用控制师门法术被主目标抵抗或被法术躲闪时,有30%几率对主目标再释放一次目标数仅为1的本次法术(若法术为第一、三系,则该技能触发几率下降一半);每3回合最多触发一次 |
|
莲华绽 |
使用单体仙法鬼火、霹雳扶摇沧波法术,首次对敌方单位造成伤害时有100%几率额外增加2个单位;40%几率额外再增加一个单位(该技能所增加的单位伤害为原来的100%,且不会选中一石千浪及主目标;);每4回合最多触发一次 |
|
追亡逐北 |
增加主动技能:追亡逐北。消耗自身40%HP上限,在物理连击过程中若造成目标倒地,有60%几率对对方当前气血值最低的其他敌方单位继续连击,最多额外连击2个单位。技能冷却4回合。本技能可被化无影响;该技能每回合仅生效一次;气血不足时有50%几率触发普通物理攻击;该技能第三回合才可使用(处于悟法神力/阵法龙军变身时无法使用该技能;追击连击时额外选中的连击单位无法被保护) |
|
曼陀罗 |
PVP战斗中,释放毒法术时,若未致死,则额外附带本次气血伤害10%的魔法伤害(造成的魔法伤害最多不超过扣除单位法力值上限的50%) |
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生息逆命 |
每回合首次释放多体三尸虫法术后,若本方仍有倒地人物,则有60%几率对敌方随机目标再释放一次单体三尸虫法术。 |
|
影遁匿踪 |
行动后若仍存活有30%几率进入持续1回合的隐身状态。每回合双方最多有3个人物角色可以触发该技能,且每次有单位触发该技能进入隐身后,该技能的触发几率下降一半。 |
|
解缚咒 |
回合结束时,若处于控制状态中,则获得一层“解缚”效果:角色回合前有4%几率清除自身1个负面控制状态。解缚可最多叠加3层,若回合结束时未处于控制状态,则所有解缚层数清空。(若装备存在“脱茧/高级脱茧”特技时,该技能失效) |
|
苏生倍愈 |
通过返生香、复活、甘霖、重生等技能在回合前复活时,回复气血效果增加60%。仅作用于每场战斗的前2次复活。 |
|
增伤 |
PVE战斗中,伤害加深、法术命中、命中率提高15% |
|
束缚 |
PVE战斗中,忽视混/睡/冰/遗忘中最高的一项提高5% |
|
厚实 |
PVE战斗中,额外获得20%生命值及蓝量加成。 |
|
净灵 |
PVE战斗中,回合结束后,有10%几率清除自身1个负面控制状态。若处于倒地状态,则几率翻倍。 |
|
梵音 |
PVE战斗中,回合结束后,有15%几率清除自身1个负面非控制状态。若处于倒地状态,则几率翻倍。 |