2019-11-10
家园玩法升级换代,增加街坊物品兑换就是新增的一项重要内容。在街坊物品兑换中将增加珍稀食材包和鲁班盒两样新道具,这样两样新道具都是用街坊贡献来兑换获得。
2019-11-07
“敦煌情缘”为大话与敦煌博物馆合作的一个联动任务,敦煌博物馆是弘扬敦煌文化、展示敦煌古代文明的重要窗口,也是敦煌学又一个重要的研究基地。2019,大话西游“国风复兴计划”再启新篇,让黯淡的文物重现光彩,为传统文化再添色泽,大话携手敦煌博物馆带你感受独具魅力的东方色彩!
2019-11-06
很多玩家会在99级卡一段时间,就是因为不想杀100地宫,觉得麻烦或者难,而我就属于不想升到120J的玩家,这里跟大家分享一下我的杀法。首先简单说一下我的配置队伍阵型:男人、女人、女魔、女鬼,男鬼,带BK墙。
2019-11-05
哈咯,大家好,又是我陈公子。我没想到上个文章居然加精了,这是我意想不到的,所以我说了有后续的,我把攻略继续亮出来,经过我一个月体验免费版,得出了一点心得,写出来跟大家一起分享。
2019-11-04
很多玩家在走魔王窟中殿的时候凭运气,运气好的话很快开门,运气不好的时候可能要8个门都走遍,在此做了一张示意图,跟大家分享一下快速找到正确门的方法。简单说明一下:首先第一步:去1号位,如果正确直接开门,如果不正确会提示正确的门在左、右、下三个方位之一,此时可以给门分为三路,左边蓝色未左三路,右边绿色为右三路,下面褐色为下三路。
2019-10-31
大家好,我是仗剑江湖的萌新萌新玩家陈公子,为什么要说萌新呢?因为我对免费版不完全了解,所以写的攻略希望大家别喷,主要是想让新手完全认识到如何进入免费版这款游戏。
2019-10-30
日前,游戏鬼族悟法做出调整,鬼族灵隐技能“磐石护体”(增加伤害抗性2%*2)修改为“以静制动”(每100点根骨增加法术伤害0.5%*2)。新的修改意味着火力鬼的伤害再度提升,一起来欣赏下重型鬼火伤害的前后对比吧!
2019-10-24
近期由于调整人族悟法相关能力,神秘boss毗摩质多罗也在屡次战斗中总结战斗结果,对手下进行了对应能力的调整。普通睡杀可能已经无法从容应对后军,需要强力睡,今天给大家展示一下传统冰混双控击杀虚弱后军。
2019-10-21
龙这个是我自己测了几天的数据,结果纯靠猜,但也差不多了,如果还有谁测试过欢迎讨论。测试过程我就不说了,上下装备+切属性而已(1)沧波,攻击力影响公式为对数函数,8-10W效果最佳,低配5W。
2019-10-18
变身属性卡会对人物属性和法术来带不小的提升,修正则影响着属性加成,所以一个队伍如何变卡能使修正达到最佳状态是大家都遇到过的问题,今天就来探讨一下变身属性卡(以下简称变身卡,非造成变身卡)的选择。(1)修正计算队伍亲和(四舍五入取整)=(人物A亲和+人物B亲和+人物C亲和+人物D亲和+人物E亲和)/5人物变身卡亲和和队伍亲和越近,修正越高简单来说,所有人变黄金卡(相同卡),队伍亲和为18,人物亲和18,可以到213复杂点就是,修正≈213%-10%x|
2019-10-17
男鬼是大多数队伍里不可或缺的种族,三尸虫法术更是全队的重要保障,三尸虫的伤害影响回血量,那么今天就来探讨一下男鬼的回血提升。伤害提升因素:同其他种族的伤害提升一样,大方向以下几点:(1)强法:硬性加成,就是1+强法%(2)克:变身卡克制x强克金加成x强克木加成x强克水加成x强克火加成x强克土加成变身卡克制:1+0.4×(我主五行%×克敌五行%+我副五行%×克敌五行%-敌主五行%×我被克五行%-敌副五行%×我被克五行%),简单来说,A金100,B木100,A对B造成伤害加40%,B对A造成伤害减40%,如果B是木50,水50,那就是20%强克金、木、水、火、土:1+(强力克金%)x(金五行%)(3)加深:1+(己方伤害加深-对面伤害抗性)(4)狂暴:1.5+狂暴程度%男鬼(回)的计算:回血量=造成伤害x(2.8+回血程度%)造成伤害=[(三尸法术基础伤害+强三尸数字)x狂暴程度-抗三尸数字]x克x加深这里,狂暴程度和抗三尸就不说了,认为是0吧。
2019-10-16
首先感谢朋友金锋、渣总、名字、初衷、老草、天影、风的鼎力相助,各种附法孟极、水月齐聚一堂。就各种附法宝宝的装备做一下简要的对比说明。
2019-10-14
后军统帅毗摩质多罗问世也有一段时间了,作为目前大话中挑战难度最高的NPC,自然成为了各路高手挑战的目标,同时还有丰厚的奖励、海量的经验在等着大家。统帅系列的BOSS一直就是高端队伍的试金石,这次后军统帅BOSS有什么套路呢?
2019-10-12
女人是日常任务中重要的角色,女人的输出一定程度上影响着队伍杀怪的速度,那么今天就来讲一下毒女人。女人(毒)(1)强法:硬性加成,就是1+强法%(2)克:变身卡克制x强克金加成x强克木加成x强克水加成x强克火加成x强克土加成变身卡克制:1+0.4×(我主五行%×克敌五行%+我副五行%×克敌五行%-敌主五行%×我被克五行%-敌副五行%×我被克五行%),简单来说,A金100,B木100,A对B造成伤害加40%,B对A造成伤害减40%,如果B是木50,水50,那就是20%强克金、木、水、火、土:1+(强力克金%)x(金五行%)(3)加深:1+(己方伤害加深-对面伤害抗性)毒伤=基础毒伤x强x克x加深,强、克、加深都没必要说。
2019-10-11
上一篇跟大家探讨了影响伤害到额几大因素,这一篇就针对抽魔做一下说明。魔(抽)的计算16年出的加深,很大程度上影响到了魔。
2019-10-10
伤害影响大概分4部分,其他特殊因素会在后续文章中特别说明。1.基础伤害、强法2.忽视3.克加成4.伤害加深原来的大话本来只有基础伤害+强法;后来因为石头蛋蛋的七抗仙出了忽视这种属性;然后是宝宝身上出了提克技能;最后是16年的悟法加深。