玩家分享:一级翅膀杀卓越法宝

2019-11-21

卓越出了后,我的魅惑女鬼的效果更为显著了。我朋友和我差不多等级的,忽视40经常混不住,我只是忽视25(裸),有了魅惑后也是很稳(偶尔也会有翻车)。

玩家分享:附法宝宝浅谈

2019-11-20

经过几个版本的更新,附法宝宝得到了很大的加强,伤害能力大大提升,包括单体和群体输出,完全可以独挡一面。一、版本更新对伏法的影响1、龙族的出现,官方降低了各种怪物的躲闪率,同时提升了物理抗性,变相加强的附法宝宝的命中率,也就意味着暗度陈仓内丹不再是必须的,多出来的位置可以加上开天辟地红颜白发之类的。

体验报告:新街坊玩法测试分享

2019-11-18

家园玩法升级换代,一时间坊间热议,那么新的街坊内容如何?跟旧家园系统相比有哪些变化呢?

玩家分享:5开低配过关困难法宝7

2019-11-13

几天写的困难真善美杀法,感觉还不错,版主大大还帮忙编辑了下,下面推出困难法宝孤竹城第7关杀法前言:本篇只针对零投资或者极度贫穷的贫民玩家,抛砖引玉,无翅膀未悟法无仙器无2J3J高装。全队1J高装加大雁塔装备即可(男人需要2J武器),只为打开思路,而不是不敢尝试!

玩家分享:狂暴致命触发问题测试

2019-11-12

众所周知,致命狂暴可以有效直观地提升物理伤害,那么致命狂暴几率如何判断触发?双几率满的情况下,谁更优先?

测试分享:四级房屋升级费用对比

2019-11-10

家园玩法升级换代,增加街坊物品兑换就是新增的一项重要内容。在街坊物品兑换中将增加珍稀食材包和鲁班盒两样新道具,这样两样新道具都是用街坊贡献来兑换获得。

攻略组出品:敦煌情缘玩法攻略

2019-11-07

“敦煌情缘”为大话与敦煌博物馆合作的一个联动任务,敦煌博物馆是弘扬敦煌文化、展示敦煌古代文明的重要窗口,也是敦煌学又一个重要的研究基地。2019,大话西游“国风复兴计划”再启新篇,让黯淡的文物重现光彩,为传统文化再添色泽,大话携手敦煌博物馆带你感受独具魅力的东方色彩!

玩家分享:5开困难真善美杀法

2019-11-06

很多玩家会在99级卡一段时间,就是因为不想杀100地宫,觉得麻烦或者难,而我就属于不想升到120J的玩家,这里跟大家分享一下我的杀法。首先简单说一下我的配置队伍阵型:男人、女人、女魔、女鬼,男鬼,带BK墙。

萌新分享:新区一个月心得

2019-11-05

哈咯,大家好,又是我陈公子。我没想到上个文章居然加精了,这是我意想不到的,所以我说了有后续的,我把攻略继续亮出来,经过我一个月体验免费版,得出了一点心得,写出来跟大家一起分享。

玩家分享:最多三步定位中殿位置

2019-11-04

很多玩家在走魔王窟中殿的时候凭运气,运气好的话很快开门,运气不好的时候可能要8个门都走遍,在此做了一张示意图,跟大家分享一下快速找到正确门的方法。简单说明一下:首先第一步:去1号位,如果正确直接开门,如果不正确会提示正确的门在左、右、下三个方位之一,此时可以给门分为三路,左边蓝色未左三路,右边绿色为右三路,下面褐色为下三路。

玩家分享:新区冲级详细心得

2019-10-31

大家好,我是仗剑江湖的萌新萌新玩家陈公子,为什么要说萌新呢?因为我对免费版不完全了解,所以写的攻略希望大家别喷,主要是想让新手完全认识到如何进入免费版这款游戏。

玩家展示:鬼火困难蛇110万

2019-10-30

日前,游戏鬼族悟法做出调整,鬼族灵隐技能“磐石护体”(增加伤害抗性2%*2)修改为“以静制动”(每100点根骨增加法术伤害0.5%*2)。新的修改意味着火力鬼的伤害再度提升,一起来欣赏下重型鬼火伤害的前后对比吧!

玩家分享:冰混双控击杀虚弱后军

2019-10-24

近期由于调整人族悟法相关能力,神秘boss毗摩质多罗也在屡次战斗中总结战斗结果,对手下进行了对应能力的调整。普通睡杀可能已经无法从容应对后军,需要强力睡,今天给大家展示一下传统冰混双控击杀虚弱后军。

玩家分享:单克与杂克的振幅比较

2019-10-21

龙这个是我自己测了几天的数据,结果纯靠猜,但也差不多了,如果还有谁测试过欢迎讨论。测试过程我就不说了,上下装备+切属性而已(1)沧波,攻击力影响公式为对数函数,8-10W效果最佳,低配5W。

玩家分享:队伍变身卡选择

2019-10-18

变身属性卡会对人物属性和法术来带不小的提升,修正则影响着属性加成,所以一个队伍如何变卡能使修正达到最佳状态是大家都遇到过的问题,今天就来探讨一下变身属性卡(以下简称变身卡,非造成变身卡)的选择。(1)修正计算队伍亲和(四舍五入取整)=(人物A亲和+人物B亲和+人物C亲和+人物D亲和+人物E亲和)/5人物变身卡亲和和队伍亲和越近,修正越高简单来说,所有人变黄金卡(相同卡),队伍亲和为18,人物亲和18,可以到213复杂点就是,修正≈213%-10%x|

玩家分享:男鬼回血的提升探讨

2019-10-17

男鬼是大多数队伍里不可或缺的种族,三尸虫法术更是全队的重要保障,三尸虫的伤害影响回血量,那么今天就来探讨一下男鬼的回血提升。伤害提升因素:同其他种族的伤害提升一样,大方向以下几点:(1)强法:硬性加成,就是1+强法%(2)克:变身卡克制x强克金加成x强克木加成x强克水加成x强克火加成x强克土加成变身卡克制:1+0.4×(我主五行%×克敌五行%+我副五行%×克敌五行%-敌主五行%×我被克五行%-敌副五行%×我被克五行%),简单来说,A金100,B木100,A对B造成伤害加40%,B对A造成伤害减40%,如果B是木50,水50,那就是20%强克金、木、水、火、土:1+(强力克金%)x(金五行%)(3)加深:1+(己方伤害加深-对面伤害抗性)(4)狂暴:1.5+狂暴程度%男鬼(回)的计算:回血量=造成伤害x(2.8+回血程度%)造成伤害=[(三尸法术基础伤害+强三尸数字)x狂暴程度-抗三尸数字]x克x加深这里,狂暴程度和抗三尸就不说了,认为是0吧。

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