比赛流程
作者: 2021-05-12
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日程 |
时间 |
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组队报名(线上) |
2021年5月20日上午12:00-2021年5月27日晚上23:59 |
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16强小组赛(线上) |
2021年5月29日14:00开始 |
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8强双败淘汰赛(线上) |
2021年5月30日14:00开始 |
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4强双败淘汰赛(线下) |
2021年6月12日 |
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冠军赛(线下) |
2021年6月13日 |
一、报名条件
1、队长要求
组队报名的队长,需在2020年夏季赛-2021年春季赛共4个赛季中,其中一个赛季获得过八强及以上成绩的队伍成员,队员无要求;
2、队伍人数
5人组队报名;
3、报名NPC
巅峰之战接引使(皇宫189,111);
4、报名限制
每个URS或ID只能报名一次;
5、队员更换说明
若报名期间需更换队员,队长单人可取消报名后,重新报名。
二、参赛资格
1、参赛玩家主体资格:
参赛玩家需为年满18周岁的具有完全民事行为能力的中华人民共和国公民,如果参赛玩家年龄不足18周岁,该参赛玩家无法参赛。
2.报名时间:
2021年5月20日12时00分至2021年5月27日23时59分
3.报名账号、角色要求:
报名账号:使用玩家提供的账号一个账号只能报一次名,当账号下的一个角色报名成功后,该账号下的其他角色无法再报名。其他要求:5人组队报名,组队报名的队长,需在天梯巅峰战2020年夏季赛至2021年春季赛共4个赛季中,其中一个赛季获得过八强及以上成绩的队伍成员,队员无要求。
报名角色:使用玩家报名账号内既有角色。
4.报名程序:
满足上述角色要求的5人组队,到巅峰之战接引使(皇宫189,111)处报名。
5.组队要求:
一支队伍由[5]个角色组成。其中获得参加线下比赛资格的队伍至少应有3名队员在比赛现场主办方指定比赛区域进行比赛,单场比赛参赛人数小于3人,则视为该队伍放弃本场比赛比赛资格,与该队伍对阵的队伍将视为直接获胜并赢得积分。排名在前的队伍失去比赛资格的,主办方有权从排名靠后的队伍中挑选其他队伍进行补位。
6.参赛资格筛选说明:
根据报名队伍5人的队伍在天梯巅峰战2020年夏季赛至2021年春季赛共4个赛季中,5人的季赛积分之和进行排序,排名前16的队伍获得参加巅峰战年度总决赛资格。积分算法如下:
个人积分算法
2020年夏季赛-2021年春季赛共4个赛季中,取个人成绩最好的一个赛季来计算积分,个人积分只算一次,积分算法如下:
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名次 |
得分 |
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冠军 |
800 |
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亚军 |
700 |
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季军 |
600 |
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殿军 |
500 |
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八强 |
300 |
l队伍积分算法
队伍总分=(队伍积分最高的前3人)*60%+(积分第4人)*25%+(积分第5人)*15%
7、同分资格判定
若出现多个队伍同分,则依次计算队伍中队员获得单人名次(分别按照冠军、亚军、季军、殿军、5/6/7/8强排序)的总次数,按排名靠前且次数多的队伍排前(即先比较队伍队员获得冠军总次数,获得冠军总次数多的队伍排名靠前;如队伍队员获得冠军总次数相同,则比较该等队伍队员获得亚军的总次数,以此类推,直至比较到8强队伍队员获得第8名的总次数)。若比较至8强排名总次数,次数仍相同,则按报名先后顺序排序;
8、个人信息登记
获得巅峰战年度总决赛资格的队伍,请在“巅峰之战接引使”处完成个人实名信息的填写,以便后续赛事的安排以及寄发实物奖励;
赛事规则
作者: 2021-05-12
一、比赛说明
(一)基本赛制
1、战斗规则
(1)比赛为5V5战斗;
(2)比赛场地为跨服赛场,需在原服使用变身卡和符文;
(3)所有场次的战斗回合数均为40回合制(41回合的操作指令无效,不影响比赛结果);
(4)玩家进入比赛场后,系统发放比赛药品:
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药品 |
数量 |
药品 |
数量 |
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海蓝石(PK专用) |
30 |
火眼金睛(PK专用) |
2 |
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夜叉石(PK专用) |
30 |
化灵还真散(PK专用) |
3 |
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孔雀明王羽(PK专用) |
15 |
银魄(PK专用) |
2 |
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杜若无心(PK专用) |
5 |
九花玉露丸(PK专用) |
99 |
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太乙玄黄丹(PK专用) |
3 |
缓步香(PK专用) |
1 |
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华韵流光(PK专用) |
2 |
乾坤逍遥花(PK专用) |
1 |
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隐身药(PK专用) |
1 |
琼华(PK专用) |
5 |
2、胜负判定规则
(1)40回合结束前,一方全部倒地,比赛结束,另一方获胜;
(2)40回合结束时双方均有存活的在场单位,则可以进行41回合的操作(操作不生效),操作结束时依次进行以下判定:
首先判定在场存活单位数,存活单位数多的获胜;
若在场存活单位数相同,则判定双方离场召唤兽数目(召回也算离场),离场召唤兽少的获胜;
若离场召唤兽数目相同,则由系统随机判定胜负。
3、弃权判定
下列行为视为参赛玩家及/或队伍弃权:
(1)队伍没有在规定时间内进行准备;
(2)队伍由于参赛玩家原因(包括但不限于在准备期间队长掉线,参赛玩家账号被顶号,比赛准备阶段自比赛结束全程参赛玩家认为退出游戏等)无法正常切进战斗.
(二)线上比赛说明
1、16强小组赛赛事规则
分组规则:入围的队伍将分成4个小组,每个小组4个队伍,按获得参赛资格的队伍名次排序,进行蛇形分组:
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A组 |
B组 |
C组 |
D组 |
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1 |
2 |
3 |
4 |
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8 |
7 |
6 |
5 |
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9 |
10 |
11 |
12 |
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16 |
15 |
14 |
13 |
积分规则:
(1)16强小组赛事:单循环赛制,每个小组的四支队伍分别对阵一次,共三轮赛事;每个小组每轮赛事全部结束后,15分钟后进行下一轮赛事;
(2)16强小组赛中,每赢一场比赛得2分,输一场比赛得1分,弃权不得分;
(3)对阵双方若有其中一方弃权,双方战斗回合数均按照1回合计算;
(4)对阵双方若均弃权,双方战斗回合数均按照1回合计算;
小组内对阵顺序示意图,以此类推:
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第一轮 |
第二轮 |
第三轮 |
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1 VS 2 |
1 VS 3 |
1 VS 4 |
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3 VS 4 |
2 VS 4 |
2 VS 3 |
晋级规则:
16强小组赛结束后,根据队伍总得分,进行以下判定:
(1)每个小组积分排名第一的队伍,晋级天干组,每个小组积分排名第二的队伍,晋级地支组;
(2)每个小组积分排名第三、第四的队伍,将被淘汰,无缘再参加本届后续赛事;
若小组内出现2支队伍积分相同的情况,则直接根据这2支队伍的对阵胜负关系进行判定,胜者排名靠前;
(3)若小组内出现3支及以上队伍同分的情况,则根据以下规则进行依次判定:
a点计算(胜场的总回合数-负场的总回合数),得出的值进行排名,值小者排名在前;
若第a点的值相同,则计算总场次累计离场召唤兽总数,值小者排名在前;
若第b点的值相同,则按照报名时的队伍赛季总积分排名顺序,排名靠前的队伍出线。
2、8强双败淘汰赛
分组规则:晋级天干组和地支组的八支队伍,首轮将在各自组内进行双败淘汰赛:
晋级规则:
(1)继承16强小组赛的分组规则,分别定义4个小组的积分排名第一的队伍为A1、B1、C1、D1,4个小组的积分排名第二的队伍为A2、B2、C2、D2,首轮对阵图如下:
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首轮1 |
首轮2 |
首轮3 |
首轮4 |
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A1 VS D1 |
B1 VS C1 |
A2 VS D2 |
B2 VS C2 |
(2)首轮1的胜者定义为首轮1胜,晋级四强;首轮2胜者定义为首轮2胜,晋级四强;
(3)首轮1的败者定义为首轮1败,首轮2的败者定义为首轮2败;
(4)首轮3的胜者定义为首轮3胜,与首轮2败进行第二轮比赛,胜者定义为二轮1胜,晋级四强,败者定义为二轮1败,将被淘汰,战绩为六强;
(5)首轮4的胜者定义为首轮4胜,与首轮1败进行第二轮比赛,胜者定义为二轮2胜,晋级四强,败者定义为二轮2败,将被淘汰,战绩为六强;
(6)首轮3的败者定义为首轮首轮3败,将被淘汰,战绩为八强;
(7)首轮4的败者定义为首轮首轮4败,将被淘汰,战绩为八强;
(三)线下比赛说明
1、8强双败淘汰赛决出的前4的比赛队伍,将受邀到线下总决赛现场进行面对面比赛:
首轮1胜对阵首轮2胜,胜者定义为V1,败者定义为F1;V1晋级2强,获得争夺冠军资格;
二轮1胜对阵二轮2胜,胜者定义为V2,败者为殿军;
V2对阵F1,胜者定义为V3,败者为季军;V3晋级2强,获得争夺冠军资格;
V1与V3进行三盘两胜的冠军赛,优先获得2场胜利的一方为冠军,另一方则为亚军;
2、2021天梯巅峰战年度总决赛参赛队员的往返路费、决赛期间的住宿费用由主办方承担。无法参加线下比赛的战队视作弃权,依据淘汰赛排名由后续战队进行补位,补位规则请留意后续游戏官网公布。
参赛细则
作者: 2021-05-12
一、赛程安排
1、比赛包括组队报名、线上16强小组赛、线上8强双败淘汰赛、线下4强双败淘汰赛、线下冠军赛等5个阶段。每阶段的具体赛程、赛制的安排由主办方在游戏官网公布为准。
2、比赛主办方有权决定是否重新安排赛程,调整比赛日期及时间,或以其他方式修改比赛赛程。如果主办方修改了赛程,将会尽快通知所有队伍。
二、组队报名及参赛信息提交
1、参赛玩家在组队报名后,需在主办方指定时间内填写并确认参赛相关信息。组队参赛确认均不允许撤销。每个参赛角色只能参与一支队伍的组建,且比赛全程所有场次的战斗中无法变更所在队伍。
2、参赛玩家需在主办方规定时间内完成实名参赛信息的提交,未能及时提交玩家实名参赛信息的队伍,主办方有权取消其线上及后续线下比赛资格。根据赛事性质,上述实名参赛信息可能包括参赛玩家本人的:报名账号信息、参赛角色、身份证信息、真实姓名、年龄、手机号码、收件地址、邮箱地址(本协议统称“实名参赛信息”)。线下比赛将以参赛玩家在游戏中确认实名参赛信息环节提供的个人实名信息为准,因填写错误导致的后果由参赛玩家及其所在队伍承担。实名参赛信息一经提交无法修改。
3、参赛玩家通过系统向主办方提交的实名参赛信息中的身份信息为参赛玩家身份认定的唯一依据。参赛玩家提供的实名参赛信息与其使用的报名账号绑定的身份信息不一致的,以参赛玩家此时提交的实名参赛信息为身份认定依据,而不以报名账号绑定的身份信息为身份认定依据。参赛玩家应确保报名账号为本人账号或已取得使用他人报名账号的合法授权,因游戏账号归属非参赛玩家所产生的纠纷,由参赛玩家负责解决并承担相应后果。核对参赛玩家身份信息时,如实际参赛玩家身份信息与已提交的参赛玩家实名参赛信息不一致时,主办方有权取消该名玩家及该名玩家所在队伍的参赛资格。
4、主办方有权在线下比赛正式举办前对有资格参加线下比赛的参赛玩家的实名参赛信息进行审核,并根据本协议和主办方公示的比赛规则,决定是否给予其所在队伍参赛及获奖资格。参赛玩家必须本人亲自到主办方指定的比赛场地参加线下比赛。如参赛玩家本人无法亲自到主办方指定的比赛场地参加线下比赛,经主办方同意可委托代理人前往参加线下比赛,且参赛玩家本人承认其代理人签署的线下比赛赛前协议及其他文件对本人有约束力,对其代理人参加活动的行为和结果,参赛玩家本人均予以认可并愿意承担相应的法律后果。一名玩家及或一名代理人在同一场比赛中只能代表一支队伍参加比赛。
5、参赛玩家需在收到主办方发出的邀请后,需在规定时间内,按主办方要求回复并提交身份验证资料,没有回复、逾期回复或没有提供真实、完整、有效的身份验证资料的玩家视作放弃参加线下比赛。玩家获取了线下比赛参赛资格,但因玩家个人原因导致其所在队伍整体不能参加线下赛的,主办方有权取消该名玩家所在参赛队伍获奖资格,并有权要求责任人赔偿主办方由此遭受之损失。
6、参赛玩家同意并授权队长下列权限:汇总提交队员信息(包括但不限于游戏信息及差旅信息)、代表所在队伍参与抽签、确认抽签结果、确认比赛结果、确认裁判结果、确认争议解决结果及其他以队伍为单位确认的事宜,具体以实际比赛中主办方要求为准。
7、尽管有第6条约定,参赛玩家知悉并同意,确认抽签结果、比赛结果、裁判结果、争议解决结果及其他以队伍为单位确认的事宜,不以队长签字确认为必要条件,最终结果以主办方认定为准。主办方承诺将公平、公正、公开地进行判断。
三、比赛规则
1、参赛玩家同意遵守主办方现在及未来设定的一切比赛规则(包括但不限于战斗规则、报名规则、赛程、赛制、选手行为守则、比赛现场、胜负判定规则、裁判规则、奖励规则等)。
2、比赛胜负由系统判定胜负为准。主办方裁判组拥有对赛事的自由裁量权,对于其他任何违反游戏公平性与完整性的行为,裁判组拥有自由裁量的权力。参赛玩家尊重主办方裁判组的自由裁量权。
3、主办方有权根据实际情况决定调整比赛规则,参赛玩家同意主办方修改后的比赛规则。如果主办方修改了比赛规则,将会尽快通知所有参赛队伍。基本比赛规则见比赛规则页面。
四、获奖规则
(一)赛事奖励
比赛赛事奖励将分为三部分:现金奖励、实物奖励、游戏虚拟道具奖励。每一个获奖队伍的奖励均为5份,每份奖励根据获奖参赛玩家报名时提交的实名身份证信息发放给对应的参赛玩家。需参赛方可获得对应的奖励。
具体赛事奖励如下,以主办方在游戏官网公布为准。
1、现金奖励
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名次 |
队伍奖金(人民币:元) |
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冠军队伍 |
¥500,000元 |
|
亚军队伍 |
¥200,000元 |
|
季军队伍 |
¥120,000元 |
|
殿军队伍 |
¥80,000元 |
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六强队伍(两支队伍) |
¥40,000元 |
|
八强队伍(两支队伍) |
¥10,000元 |
2、实物奖励
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名次 |
实物奖励 |
|
冠军 |
年度总决赛冠军冠军奖杯*1+冠军奖牌*5 |
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亚军 |
亚军奖牌*5 |
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季军 |
季军奖牌*5 |
|
殿军 |
殿军奖牌*5 |
3、游戏虚拟道具(含称谓)奖励
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名次 |
纪念时装 |
装饰品 |
徽章 |
聊天框 |
特效称谓 |
登录特效 |
道具奖励 |
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冠军 |
参与设计并在多宝阁售卖。冠军得一套永久 |
冠军专属 |
冠军专属 |
有 |
巅峰战年度冠军 |
有 |
龙之魄*4、金镶玉*2、虹眼黑曜*2 |
|
亚军 |
无 |
亚军专属 |
亚军专属 |
有 |
巅峰战年度亚军 |
无 |
龙之魄*3、金镶玉*2、虹眼黑曜*2 |
|
季军 |
无 |
季军专属 |
季军专属 |
有 |
巅峰战年度季军 |
无 |
龙之魄*2、金镶玉*2、虹眼黑曜*2 |
|
殿军 |
无 |
殿军专属 |
殿军专属 |
有 |
巅峰战年度殿军 |
无 |
龙之魄*1、金镶玉*2、虹眼黑曜*2 |
|
6强 |
无 |
无 |
无 |
有 |
无 |
无 |
龙之魄*1、金镶玉*1、虹眼黑曜*1 |
|
8强 |
无 |
无 |
无 |
有 |
无 |
无 |
龙之魄*1、金镶玉*1、虹眼黑曜*1 |
|
16强 |
无 |
无 |
无 |
有 |
无 |
无 |
龙之魄*1、金镶玉*1、虹眼黑曜*1 |
4、服务器奖励:
服务器奖励:以报名时战队所在服务器为准,服务器所有玩家在年度巅峰战总决赛结束后4周内的特定时间段内自动获得额外双倍时间:
冠军服共获得20小时双倍时间。每周自动增加5小时,在4周内获得;
亚军服共获得16小时双倍时间。每周自动增加4小时,在4周内获得;
季军服共获得12小时双倍时间。每周自动增加3小时,在4周内获得;
殿军服共获得8小时双倍时间。每周自动增加2小时,在4周内获得;
当一个服务器内多个队伍获得巅峰战年度赛成绩时,取最高成绩服务器奖励。
温馨提醒:需参赛方可获得对应的奖励。
(二)获奖规则说明
总决赛奖励如涉及税收,参赛玩家有义务提供相关资料以便主办方代缴个人所得税,因所提供资料不符合参赛玩家身份或国家法律法规的,主办方有权取消其获奖资格。
1、现金奖励发放按下列第(1)种方式:
(1)主办方将参赛玩家应得奖金扣除主办方代扣代缴的个人所得税后,以税后金额发放至获奖参赛玩家提交实名参赛信息时确认的本人银行账号中。
(2)获奖参赛玩家委托队长代为领取。主办方将参赛队伍应得奖金扣除主办方代扣代缴的个人所得税后,以税后金额发放至获奖队伍队长提交实名参赛信息时确认的队长本人银行账号中。
2、实物奖励发放按下列第(1)种方式:
(1)依据参赛玩家实名身份信息在颁奖现场颁发给获奖玩家本人。因获奖参赛玩家本人不在场而未能发放的,将根据获奖参赛玩家在游戏内提交的收件地址以快递形式发送,自实物奖励寄出之日,视作实物奖励发放完成。当出现不正当奖励交易现象时,主办方有权取消其获奖资格。
(2)获奖参赛玩家委托队长代为领取。
3、游戏虚拟道具(含称谓)奖励发放按下列第(1)种方式:
(1)发放到获奖参赛玩家报名角色上,玩家的报名角色不得变更,请慎重选择自己的报名角色。当游戏虚拟道具奖励发放到参赛玩家报名角色上后,视为获奖玩家已完成相应奖励的领取。
(2)获奖参赛玩家委托队长代为领取。
4、因参赛队伍违反本协议、《用户使用许可协议》、《服务条款》、《玩家守则》、比赛规则或相关法律法规被取消参赛资格时,对应的空缺奖项不做补位发放,涉及游戏道具奖励的,也不做重新排位。
5、代理人代表参赛玩家参加比赛的,赛事奖励属于参赛玩家,主办方将按照参赛玩家提供之本人实名信息及获奖规则进行奖励的发放,代理人不会因此获得任何比赛相关奖励。
五、演播规则
(一)为传播比赛,参赛玩家同意永久性、免费授权自己的姓名、昵称、肖像、声音、表演和形象等资料给主办方,主办方有权使用参赛玩家的姓名、昵称、肖像、声音、表演和形象等对比赛进行赛前宣传、现场直播及赛后重播。
(二)参赛玩家应遵守主办的规定,积极配合宣传素材拍摄、比赛直播。主办方将享有与比赛相关的玩家照片、直播视频、录像、录音的版权,玩家参加本次线下举办的《大话西游2免费版》2021天梯巅峰战年度总决赛4强双败淘汰赛和冠军赛即视为其同意主办方网易游戏及其关联公司永久免费使用主办方拍摄的含有其声音、肖像、表演的照片、直播视频、录像、录音等素材用于宣传推广。
(三)比赛期间,主办方会对赛事画面进行直播,同时会有解说人员对画面进行讲解或分析,解说人员言论不代表主办方观点,参赛玩家不得以画面视角、解说人员言论等内容为理由或依据,对比赛赛果进行质疑。
六、资源转服
(一)玩家报名成功后,其报名角色如进入比赛专服,则角色所在原服务器的角色数据不再保留。如玩家从比赛专服退出,则玩家角色回到角色原服务器上,回到原服务器上的角色数据与角色进入比赛专服时的角色数据一致,玩家同意其报名角色从比赛专服回到原服务器上后,上述角色在比赛专服内产生的相关游戏数据不随角色转移至原服务器上。比赛期间,如果出现数据异常,主办方保留修改、修复数据的权利。
七、线下比赛注意事项(仅适用于参加线下比赛的玩家)
(一)参加线下比赛的玩家,除遵守本协议比赛规则以外,还需要遵守主办方对行程与活动安排,以及主办方线下比赛现场规则(包括但不限于参赛玩家行为规则)。
(二)参加线下比赛的玩家,充分了解线下活动的潜在风险,愿意独立承担线下比赛中可能发生的人身及/或财产损害。本人在此特别声明放弃要求活动主办方及/或其他同行人员承担任何赔偿责任的权利。
(三)参加线下比赛的玩家,需与主办方另行签署线下比赛参赛协议及其他配套文件,否则视为参赛玩家自动放弃参加线下比赛的比赛资格,相应损失由参赛玩家自行承担。
八、其他
(一)主办方对不可抗力导致的损失不承担责任。本协议所称不可抗力包括:天灾、自然灾害、传染病、法律法规或政府指令的变更,因网络服务特性而特有的原因,例如境内外基础电信运营商的故障、计算机、移动设备或互联网相关技术缺陷、互联网覆盖范围限制、计算机、移动设备病毒、黑客攻击等因素,及其他合法范围内的不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。
(二)如赛事/活动中途因防沉迷原因导致出现游戏内干扰信息或角色强制下线的,主办方无需承担任何责任。
(三)对本比赛规则未详尽说明或存在疏漏的事项,主办方将本着公平、公正、公开的原则进一步明确并在活动相关网页上进行公告。
大话西游2开发组拥有本次活动的最终解释权。