2023开发组面对面【郑州站】问答一览
2023-08-18 作者:
畅所欲言,共聊大话!2023开发组面对【郑州站】圆满结束,出席玩家就自己对游戏的建议及遇到的问题同开发组成员进行了热烈的互动,让我们一起来看看这些问答内容吧!
日常任务相关
Q:新副本洛阳明堂修补阵法令星辰归位玩法不太会做,有点费时间,希望能优化。
A:完成玩法需要些技巧:1.先将1个圈内的2个图案归位完成;2.将其转至一边,不受其它圈影响;3.再转其它圈将余下那个图案归位;4.最后将移到一边的2图案归位即可。玩法放出一段时间后会增加跳过功能。
Q:副本产出的东西不值钱,给的材料连自己消耗的东西都不够用,希望增加奖励,升级装备的材料比较贵,副本材料贬值快,也换不到这些升级装备的材料。
A:这儿有个矛盾点:副本材料产出多了,自然就会贬值;减少副本产出,又会导致自己消耗不够用;后续我们会适当增加一些禁交易的材料投放,让真正自己用的玩家能有更好的体验。
游戏体验相关
Q:游戏玩法过于复杂,副本繁琐,希望减负以及减少那些繁琐的内容。
A:未来玩法开发会多多注意,现有玩法也会考虑逐步改善调整。
Q:新服冲到2转120以后区内玩家减少,配置不够打不了副本,没有体验感。只能等合服或者去下一个新区,希望考虑经验加成系统,尽快帮助新服玩家到3转,以便有更好的游戏体验。
A:可以。
Q:帮人杀称谓时,没办法逃跑和投降,导致出现一些意外情况时,战斗持续时间太长,久而久之,就不怎么愿意帮别人杀称谓了,希望能增加投降功能。
A:可以,杀怪玩法都可以加。
Q:召唤兽太多了,有时候寄售了一些在藏宝阁,还导致无法移民,希望增加召唤兽仓库。
A:后续将会提升仓库的上限。
Q:现在敏队无法与血队抗衡,我一个投资50万的敏队打不过一个投资20万的血队,体验感很差。
A:会考虑调整平衡。
Q:对于高端、一线队伍等玩家,会对属性追求极致,但目前洗练的材料太贵了,保底又不一定能比原来属性好。
A:会优化保底的体验。
Q:部分玩家时间不充裕,在一些大型节假日时也可能只有少许时间玩游戏,参与这些节假日boss时,困难的难度降低一点,我玩的是新服。
A:会针对新服晚上简单、普通等难度选项,困难如果吃力可以选择较容易的选项。
Q:玩家回流,给的回流东西没什么用,希望能给些体验装备,让其快速适应游戏。
A:会考虑优化回流活动体验。
Q:希望任务进行减负,现在杀一个怪,可能三分之一的时间都在路上,希望增加多一些传送点,减少路上的时间。
A:任务剧情的发展,其表现的地点也会随之变化,我们也是希望大家体验时有更好的沉浸感。后续如有明确的任务节点体验不佳,会再做进一步的调整。
竞技玩法相关
Q:一些大赛如天下第一比武大会等,赛制太旧,比如只有bo1,也没有像样的直播,显得没有存在感。
A:常规比武大会的赛制迭代正在开发中。比武之巅也会一直举办,让每次比武都有意义,同时会增加对应的赛制直播。
Q:一些组队的竞技类玩法,如天梯、水陆、斗战等,只在晚上开放,能否中午也加一下,毕竟很多玩家都有家庭了,玩游戏的时间相对少一些。
A:每个玩家玩游戏的时间不一致,增加中午时间段,可能会导致玩家参与活动时间更分散,不一定能得到更好的体验。天梯会保持目前的时间,斗战凌霄玩法可以调整至中午也开,水陆大会会考虑整体进行优化。
Q:合纵连横玩法,现在是几个强的打几个弱的,导致一些服务器没有体验,希望优化。
A:后续会重新迭代玩法。
Q:现在比赛有打假赛的行为,一些实力更强的队伍,因为这些行为反而无法晋级,希望能优化赛制。
A:这种行为我们也在想办法针对,后续会迭代赛制,尽量用赛制来限制行为。
Q:比斗争霸赛三点开始,经常报名了但无法参加,希望优化。
A:会考虑大部分玩家合适的时间来安排参赛时间。
Q:现在的主力输出是大力,能限制大力的方法少,反观仙,抗性差,受限的地方又多,希望提升仙的生存空间。有时候仙的输出足够,但因为孩子对应的甲的天资,导致血少的也秒不死,因此被翻盘。
A:会考虑做好仙和大力的平衡,以及让仙的伤害能出两段伤害。
Q:一些比较火的区,天梯排名很靠前,但是因为比武大会的报名机制问题,导致这些玩家报不上,希望优化。
A:赛制迭代在开发中,会适当增加服务器参与队伍数和跨服赛队伍数。
Q:血队阵法选择多,敏队只能用苍狼,血队可以靠赤马出宝宝,敏队只能靠闪现出宝宝,有一次失误,敏队可能就没了。
A:会迭代阵法,让敏队不用只追求苍狼。
数值属性相关
Q:洗仙器戒指以及打造装备各种保底,感觉自己是被针对了。
A:几率问题,不存在人为干涉。
Q:星盘、灵脉能否多开几个?
A:后续会增加。
Q:星盘属性保底,但出来的属性还不如自己原来的好,很影响游戏体验。
A:后续会优化相关内容。
Q:现在时装加属性,座驾加属性,导致一些二线队伍无法玩,尽管收益不高,但希望追求极致属性的人还是会追。
A:最初的想法,是想让买时装时让其有点用,后续会考虑调整相关收益,减少其影响力,目前已经限制和降低一些门槛,还是更希望大家去购买自己喜欢的时装座驾,以及在这个基础上多一些休闲技能娱乐。
Q:沧波是减益法术还是控制法术,春回解不了,难有方法应对。
A:沧波的状态是减益状态,春回解不了,星盘可以解。
Q:孩子的烈火甲等,算法是否有问题,法连的时候,一下子出三个,是设定触发一次后,法连后面的伤害就都会触发,还是有问题?
A:可能是表现形式有问题。
运营与服务器相关
Q:客服回复不专业,解答不及时。
A:加强客服同学的游戏体验培训和游戏系统玩法的讲解,与产品策划同学加强沟通,及时准确的回复玩家疑问,提升服务水平。
Q:给客服反馈bug时,文字描述清楚了,他们又要我们视频再录一遍,这些应该是他们自己复现。
A:首先非常诚恳的感谢玩家的热心反馈,大多数的bug我们都会尽可能根据玩家的描述进行复现,有些描述不清楚或者是因为玩家的电脑配置多种多样,有时候实在是无法想象具体是怎么样的现象,所以需要玩家提供视频或者截图,所以会再次联系玩家请求帮助,如果可以的条件下,请多多理解和支持。
Q:在论坛反馈问题,版主只会说已记录反馈,这个问题的反馈结果什么的没有了。
A:后续会在官方论坛和大神各自开设一个反馈专区,会有开发组成员去查看和回复玩家反馈的问题。
Q:现在高端物资流通少,甚至不敢流通,希望对经济系统优化。
A:目前受到经济大环境的影响,会对玩家的购买力产生影响,我们会持续做好游戏,定期梳理道具产出消耗的合理性,并且关注物资保值
Q:开神兽天机盒时,为什么要把珍稀神兽放进去,导致现在珍稀神兽开多了贬值。
A:后续我们会更注重保值问题,目前神兽天机盒已取消五常和珍稀神兽的投放,后续也会严格控制神兽产出。
Q:有的新服能长时间保持活跃,但在开跨服后,很多人都移民导致服务器变死区了。
A:会想办法做一些分层处理,让新服务器开跨服时受到的冲击尽量更小。
Q:现在更新太快,孩子信物、战骑等,对血队增益大,对敏队增益一般,打造太贵,不打造号会贬值。
A:会控制更新频率和幅度。
Q:新服投放的物资太多了,导致老区的东西贬值。
A:此前增加新服投放的物资,是因为有玩家反馈新服没有物资,和老区队伍PK时打不了,后续会去做平衡,让大家都能有更好的体验。
Q:有的人喜欢收集东西,但老区移民时,能携带的东西太少,导致只能丢掉,希望优化。
A:移民涉及到服务器之间物资量和物价平衡的问题,考虑到限制商人倒卖物资的问题,在移民时限制了携带物品的数量,后续会考虑优化一下。
21年了,大话在变,我们在变,世殊时异,初心不变!在这里感谢大家热情参与到我们开发讨论中!你们热心的提议对我们来说是弥足珍贵的情义,是我们不断进步的动力!我们将以最诚挚的态度聆听大家的心声,一起完善大话2,一起探讨大话的精彩江湖!希望《大话西游2免费版》能够继续带给大家新的感动和快乐!
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